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Accueil > Mods Minecraft > [Mod] Photonics [1.20.6 – 1.21.11]
Mod 1.20 à 1.20.6 Mod 1.21 à 1.21.11 Mod Divers Mod Graphismes Mods Minecraft

[Mod] Photonics [1.20.6 – 1.21.11]

Par Ezral4 janvier 2026Aucun commentaire4 Minutes de lecture

Photonics se présente comme une extension pour Iris Rendering qui intègre un moteur de raytracing entièrement développé sur mesure. Contrairement aux solutions classiques qui s’appuient sur des implémentations standards, ce projet propose une approche optimisée qui vise à améliorer les performances tout en conservant des effets visuels avancés. Le mod reste en phase alpha, ce qui implique la présence de bugs potentiels et des problèmes de compatibilité avec certains éléments du jeu.

L’architecture du mod repose sur un système de rendu par voxels, ce qui permet une gestion native des modèles de blocs en 16x16x16. Cette base technique explique en partie les gains de performance annoncés par rapport à d’autres projets similaires disponibles sur Minecraft.

Fonctionnalités principales

Photonics introduit plusieurs effets visuels rendus possibles par son moteur de raytracing personnalisé.

Ombres portées par les sources lumineuses

Intérieur Minecraft avec lustre et ombres réalistes générées par le moteur de raytracing Photonics
Intérieur moderne avec une salle à manger éclairée par un lustre suspendu, illustrant les ombres portées et l’éclairage indirect sur les meubles et surfaces.

Chaque bloc du jeu projette des ombres en fonction de toutes les sources de lumière présentes dans la scène. Contrairement au système d’éclairage standard de Minecraft qui simplifie ces calculs, le moteur de Photonics trace les rayons lumineux pour déterminer précisément quelles surfaces sont occultées. Le résultat produit des ombres nettes et cohérentes, même dans des configurations complexes avec plusieurs torches ou blocs lumineux.

Éclairage des blocs par path tracing

Rendu Photonics montrant l'éclairage coloré et les ombres projetées par des blocs lumineux dans une pièce Minecraft
Intérieur d’une pièce souterraine avec des blocs lumineux verts et bleus projetant des ombres colorées sur les murs et le plafond, démontrant l’éclairage par path tracing de Photonics.

Les blocs émetteurs de lumière bénéficient d’un calcul de path tracing, une technique qui simule le comportement réel de la lumière en traçant de multiples rayons aléatoires. Cette méthode permet de restituer les teintes colorées des blocs lumineux (comme la pierre lumineuse, les torches de redstone ou les lanternes aquatiques) de manière plus fidèle. L’éclairage indirect généré par ces sources se propage dans l’environnement avec des dégradés naturels.

Illumination globale par path tracing (PTGI)

Village Minecraft avec éclairage réaliste grâce au mod Photonics et son système de raytracing
Vue extérieure d’une ville avec des bâtiments éclairés à l’arrière-plan, montrant l’illumination globale et les effets d’ombre en environnement ouvert.

L’illumination globale calcule la façon dont la lumière rebondit sur les surfaces avant d’atteindre la caméra. Les zones normalement plongées dans l’ombre reçoivent ici un éclairage indirect réaliste provenant des surfaces voisines éclairées. Cette fonctionnalité transforme l’aspect des intérieurs et des grottes en ajoutant une profondeur visuelle que le système d’éclairage de base ne peut pas offrir.

Support des modèles 3D

Blocs fonctionnels Minecraft en 3D (fours, bibliothèques) avec rendu voxel et éclairage du mod Photonics
Vue extérieure montrant une série de blocs fonctionnels (fours, bibliothèques) avec des modèles 3D détaillés et un éclairage réaliste généré par une torche, illustrant le support des modèles voxels personnalisés.

Le moteur basé sur les voxels accepte nativement tous les modèles de blocs en 16x16x16. Les modèles personnalisés peuvent être créés avec MagicaVoxel, un éditeur de voxels externe, puis importés dans le jeu. Cette compatibilité ouvre des possibilités pour les joueurs qui souhaitent intégrer des structures détaillées tout en profitant du raytracing.

Compatibilité et limitations

Photonics reste un projet en développement actif. Plusieurs points doivent être pris en compte avant de l’installer :

  • État alpha : le mod peut présenter des instabilités, des baisses de performances inattendues ou des bugs graphiques
  • Conflits de rendu : tout mod qui modifie le pipeline de rendu ou la gestion des chunks (Sodium, certains mods d’optimisation) risque de provoquer des incompatibilités
  • Plateforme : MacOS n’est pas supporté actuellement, seuls Windows et Linux sont fonctionnels
  • Version de BSL : seule la version 8.2.09 de BSL fonctionne, ce qui peut poser problème si vous utilisez un autre shader ou une version différente

Ces contraintes techniques s’expliquent par l’approche très spécifique du mod, qui remplace une partie du système de rendu standard de Minecraft. Les développeurs recommandent de tester le mod dans une instance séparée avant de l’intégrer à une configuration de jeu stable.

Galerie

Téléchargement de Photonics

  • Auteur du mod : Redi2Go
  • Lien original : Modrinth

Cliquez sur la version de Minecraft pour laquelle vous souhaitez télécharger le mod :

1.21.111.20.6
Cliquez ici pour avoir accès à toutes les versions intermédiaires de Photonics

ℹ️ Photonics est compatible avec Fabric et il faudra en complément installer les dépendances suivantes :

  • Iris Shader
  • BSL v8.2.09 (Cette version exacte)
  • Mod Menu

Si vous ne savez pas trop comment ajouter un mod à votre jeu, pas de panique. On vous explique tout, étape par étape, dans notre guide complet pour installer un mod sur Minecraft.

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