Dans Minecraft, on a tous déjà croisé ces situations un peu étranges : une jungle accolée à une plaine enneigée, ou un désert qui surgit juste derrière une forêt verdoyante. C’est le charme du jeu, certes, mais cela casse parfois la cohérence du monde. Natural Temperature vient bousculer cette logique en proposant une génération de biomes inspirée des zones climatiques de la Terre.
Le principe est simple mais efficace : le monde est divisé en bandes latitudinales, un peu comme un planisphère. Résultat, on retrouve des pôles glacés, des zones tempérées, des tropiques et même un équateur marqué par les jungles. Cette organisation donne immédiatement un côté plus naturel et surtout plus lisible aux paysages.
Une répartition qui suit le climat
Plutôt que de placer les biomes au hasard, le mod applique une progression qui fait sens :
- Aux extrêmes nord et sud, la glace règne avec la toundra enneigée ou les pics de glace.
- Viennent ensuite des zones froides, dominées par les taïgas non enneigées.
- En avançant, on atteint les régions tempérées, riches en forêts, plaines et biomes saisonniers.
- Les zones chaudes laissent place aux savanes et aux paysages secs.
- Plus près de l’équateur, ce sont les déserts et badlands qui s’imposent.
- Enfin, la ceinture équatoriale abrite les jungles luxuriantes.
On obtient ainsi un monde qui se rapproche de la logique géographique terrestre. Les joueurs qui aiment construire des cités réalistes, ou imaginer des défis de survie liés au climat, trouveront là une base beaucoup plus cohérente.
Des options de configuration pensées pour les joueurs
Natural Temperature ne se limite pas à une génération figée. Dans le dossier config
, plusieurs paramètres permettent de personnaliser son monde :
- equatorial_distance définit la distance entre le point d’apparition et l’équateur (50 000 blocs par défaut).
- looping_world peut être activé pour faire “boucler” la carte au-delà des pôles.
- generation_mode (ajouté en 1.0.6) offre trois choix : default, simplified ou linear, chacun influençant la disposition des biomes.
- equator_offset permet de décaler l’équateur vers le nord ou le sud.
Ces réglages donnent une grande liberté : on peut rapprocher l’équateur, déplacer les climats, ou tester différents modèles de répartition. Un petit ajustement suffit parfois à transformer complètement l’ambiance d’une partie.
Un mod léger et compatible
Pensé pour être sobre et efficace, Natural Temperature n’alourdit pas les performances. Il reste compatible avec les biomes vanilla et la plupart des mods de génération de monde, comme Terralith ou Tectonic. Bien sûr, le rendu peut varier selon les combinaisons, mais l’ensemble reste stable et fluide.
Pour les amateurs de mondes cohérents, c’est un ajout qui se marie bien avec d’autres projets de personnalisation.
En conclusion
Natural Temperature propose une idée simple mais qui change beaucoup de choses : donner un sens climatique à la carte de Minecraft. Le jeu gagne en lisibilité, les paysages se suivent avec une logique nouvelle, et chaque voyage ressemble un peu plus à une traversée de continents. Une belle manière de redécouvrir l’exploration, surtout si l’on aime voir son monde évoluer comme une véritable planète.
Téléchargement de Natural Temperature
- Auteur du mod : Caesius_Leo
- Lien original : Modrinth
Cliquez sur la version de Minecraft pour laquelle vous souhaitez télécharger le mod :
1.21.8 | 1.20.1 |
ℹ️ Nom du mod est compatible avec Forge, Fabric et Neoforge.
Guide d’installation
Si vous ne savez pas trop comment ajouter un mod à votre jeu, pas de panique. On vous explique tout, étape par étape, dans notre guide complet pour installer un mod sur Minecraft.