Une sixième snapshot pour la version 26.4 de Minecraft est désormais disponible. Après l’ajout de la glace compactée taillée la semaine dernière, c’est au tour de la neige de se décliner en briques, pour des constructions neigeuses cette fois ! En plus d’un nouvel archétype froid pour le cube de soufre !

Ajouts et modifications

  • Ajout des briques de neige.
    • Les briques de neige peuvent être fabriquée à partir de 2×2 blocs de neige dans un établi.
    • Les briques de neige existent sous forme de dalle, escalier et muret.
  • Ces blocs ne peuvent pas être fabriqués via un tailleur de pierre
  • Comme n’importe quel bloc de neige, ces blocs nécessitent une pelle pour être récupérés.
Briques de neige
Ensemble en briques de neige
  • Ajout d’un nouvel archétype spécial « Froid » pour le cube de soufre
    • Il possède les mêmes propriétés que l’archétype « Glissement rapide », mais flotte et remplace l’eau située en dessous par de la glace givrée lorsqu’il se déplace, tout comme l’enchantement Semelles givrantes.
    • Utilisé lorsqu’un cube de soufre absorbe un bloc de glace bleue.
  • Ajout de sons ambiants aux cristaux de glace.
    • Un bloc de cristal de glace peut émettre un son ambiant s’il se trouve sur un bloc de glace compactée
  • Les blocs de glace compactée taillée nécessitent maintenant une pioche pour être récupérés.
  • Le vagabond peut désormais marcher sur la glace fragile sans l’a fissurer ni la casser.
  • Modification des options JVM par défaut
    • Le jeu définit désormais automatiquement la taille de son tas Java en fonction de la RAM du système, en utilisant jusqu’à 25 % de celle-ci, avec un maximum de 4 Go

Corrections

Les différentes corrections apportées avec la snapshot n°6 de la 26.4 :

  • MC-127491 – Les noyés, les zombies-villageois et les Piglins zombifiés possèdent les tags DrownedConversionTime et InWaterTime
  • MC-269319 – Rapprocher la caméra du joueur en vue à la troisième personne sous l’eau désactive le filtre visuel de l’eau et l’effet de zoom
  • MC-308361 – Les petits cubes de soufre issus de cubes de soufre récupérés avec un seau peuvent disparaître
  • MC-311992 – Le code utilisé pour rejoindre un Realm est désigné de manière incohérente comme un « Code d’accès »
  • MC-311994 – La destruction différée des blocs se termine trop tôt ou se bloque
  • MC-312016 – Le filtre visuel de l’eau ne s’affiche pas lorsque la tête du joueur touche un bloc situé au-dessus de lui
  • MC-312270 – Le jeu plante lorsque le joueur tente d’ouvrir son inventaire en spectant un mob
  • MC-312384 – Rester dans le feu ou la lave sous l’effet de Gel provoque la répétition du son d’extinction du feu
  • MC-312450 – Sauter juste avant de casser un bloc le fait réapparaître temporairement
  • MC-312489 – Le progrès « Comment en est-on arrivé là ? » ne nécessite pas l’effet Gel
  • MC-312490 – Le progrès « Mélanges dangereux » ne nécessite pas l’effet Gel
  • MC-312501 – La chaîne multiplayer.other_players.not_available ne contient pas de verbe et utilise une capitalisation incorrecte
  • MC-312529 – La chaîne gui.player_options.unfriend.confirm désigne la liste d’amis par « your Friends », contrairement aux chaînes similaires
  • MC-312530 – La chaîne options.hideMatchedNames.tooltip désigne les joueurs réduits au silence comme des « hidden players », contrairement aux chaînes similaires
  • MC-312531 – La chaîne gui.abuseReport.discard.draft.overwrite utilise « report draft » au lieu de « draft report », contrairement aux chaînes similaires
  • MC-312532 – Les zombies-villageois apparaissent sous leur variante des plaines dans les cavernes de glace au lieu de leur variante enneigée
  • MC-312533 – La chaîne gui.abuseReport.draft.restart utilise le verbe « Start » au lieu de « Create », contrairement aux chaînes similaires
  • MC-312574 – Les entités peuvent fissurer et détruire la glace fragile même lorsque la règle de jeu mob_griefing est définie sur false
  • MC-312576 – Les joueurs peuvent fissurer et détruire la glace fragile dans la zone de protection du point d’apparition
  • MC-312579 – Le jeu plante lors de l’ouverture de l’inventaire lorsqu’un objectif de tableau de scorebelow_name est actif
  • MC-312584 – Le bouton de signalement des messages du chat indique que le chat est désactivé ou bloqué lorsqu’un joueur signale des amis depuis l’écran titre
  • MC-312589 – Les givrés, les zombies-villageois et les Piglins zombifiés possèdent le tag FrostbiteConversionTime
  • MC-312592 – Les amas de gravier apparaissent dans un ordre différent d’auparavant, provoquant des cycles dans l’ordre de génération des éléments dans les datapacks
  • MC-312606 – Les capteurs sculk sont activés lorsque les jukeboxes changent automatiquement de disque dans une playlist
  • MC-312610 – Les Shulkers ne fissurent pas la glace fragile lorsqu’ils se tiennent dessus
  • MC-312624 – Les nénuphars ne peuvent pas être placés sur la glace fragile
  • MC-312625 – Les golems de fer invoqués par les villageois peuvent apparaître sur la glace fragile
  • MC-312629 – Les cavernes de glace génèrent deux fois les amas de gravier, de diorite et d’andésite
  • MC-312632 – Les pointes de glace et de soufre ne font pas partie du tag de blocs #dangerous_for_teleportation, contrairement aux spéléothèmes pointus
  • MC-312638 – Les disques éjectés des jukeboxes surmontés de coffres apparaissent à l’intérieur de ces coffres
  • MC-312639 – L’ouverture d’un écran dans un monde sélectionne automatiquement un bouton si la touche Tab ou une touche directionnelle a été utilisée auparavant
  • MC-312651 – La face inférieure des jukebox utilise sa nouvelle texture lorsque le pack de ressources « Art de programmeur » est activé
  • MC-312665 – Le jeu plante dans le menu pause lorsque la notification musicale est activée et qu’une piste musicale ne peut pas être lue
  • MC-312678 – Les pancartes suspendues en sapin utilisent la couleur de carte du chêne
  • MC-312682 – La lave peut déclencher des incendies à proximité des étagères carmin et biscornues
  • MC-312775 – Les éléments d’interface des écrans situés derrière les fenêtres contextuelles peuvent être survolés avec le curseur de la souris
  • MC-312778 – Les champignons rouges et bruns peuvent sembler flotter au-dessus des murs dont la propriété d’état de bloc up est définie sur false
  • MC-312780 – Les chênes, bouleaux, sapins et acajous ne transforment plus en terre le bloc situé sous leur tronc
  • MC-312783 – Les objets consommables et équipables perdent leurs sons par défaut après la mise à niveau des mondes
  • MC-312801 – Les cubes de magma cessent d’être visibles à une distance plus courte que les slimes et les cubes de soufre de même taille
  • MC-312804 – Certains échanges des villageois diffèrent encore de manière inattendue de ceux de la version 1.21.11

Vous avez constaté un bug ? N’hésitez pas à reporter le bug à Mojang

Téléchargement de la snapshot n°6 de la 26.4

Attention : Les versions de développement peuvent corrompre vos mondes, veillez à toujours en créer des sauvegardes !

Serveur 26.4 Snapshot 6Historique des snapshots

Comment installer la snapshot de Minecraft :

  • Lancez votre launcher Minecraft et dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir image)
  • Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement en tant que nouveau profil. (Voir image)
  • Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir image)

Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :

  • Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir image)
  • Activez ensuite le ou les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir image)
  • Lancez le monde et profitez des fonctionnalités expérimentales.