Une septième snapshot pour la version 26.3 de Minecraft est désormais disponible. Cette snapshot introduit les dernières fonctionnalités du prochain game drop, à commencer par les très attendues dalles et escaliers en béton, ainsi que plusieurs changements et ajouts concernant les cartes d’exploration.
Ajouts et modifications
Escaliers et dalles de béton
- Ajout des dalles et escaliers pour toutes les couleurs de béton.
- Ne peuvent pas être fabriqués via un tailleur de pierre.

Cartes d’exploration
- Ajout de cartes vers des campements abandonnés, les anciennes cités, les puits de mine, les pyramides du désert et les ruines océaniques chaudes.
- Différentes cartes d’exploration peuvent désormais être trouvés dans les campements abandonnés :
- Une carte vers un autre campement dans le coffre commun.
- Une carte vers une ancienne cité, une chambre des épreuves, un puits de mine, une pyramide du désert, un temple de la jungle, des ruines océaniques chaudes ou un manoir des bois dans le coffre secret (coffre en cuivre oxydé)
- Les cartes d’exploration sont désormais des objets à part entière, et non plus des cartes renommées, et chacune dispose de sa propre texture.
- Elles ne sont pas disponibles dans l’inventaire créatif.
- Les anciennes cartes d’explorations d’un monde existant sont converties en leur équivalent avec le nouvel objet au moment du chargement.
- Les cartes d’exploration peuvent toujours être clonées dans un établi, et les copies conservent leur propre type d’objet.
- Il n’est désormais plus possible de dézoomer sur les cartes d’exploration et les cartes au trésor, que ce soit dans un établi ou sur une table de cartographie.
- Modification de la texture des cartes vierges et remplies
Divers
- Les coussins n’empêchent plus les vibrations lorsqu’ils sont posés, cassés ou lorsqu’on interagit avec eux.
- Mise à jour de la table de butin des tonneaux des campements abandonnés.
- La fusée de feu d’artifice a été remplacée par de la poudre à canon dans la table de butin des coffres des campements abandonnés.
- L’icône du joueur sur les cartes a été mise à jour afin d’indiquer en permanence la direction vers laquelle il est tourné.
- Ajout de la prise en charge de nouvelles régions de serveurs pour les Realms au Canada, au Mexique, en Afrique du Sud et en Arizona (États-Unis), si celles-ci deviennent disponibles à l’avenir.
Éléments techniques
Pour davantage de détails techniques, rendez-vous sur la publication officielle.
- Le fichier
level.datcontient désormais une listeversion_historyavec les versions antérieures des données du fichier.
Pack de données version 115.0
- Les champs d’état de bloc suivants ont été renommés :
Name->idProperties->properties
- L’état par défaut d’un bloc peut désormais être référencé sous une forme compacte directement à l’aide de l’identifiant du bloc.
minecraft:exploration_mapne modifie plus le type de l’objet auquel il est appliqué.- Ajout des composants de données
minecraft:attack_animationetminecraft:interact_animationqui remplacentminecraft:swing_animation - Suppression du composant de données
minecraft:map_color. - Ajout des tags d’objet
#cloneable_mapset#extendable_maps.
Corrections
Les différentes corrections apportées avec la snapshot n°7 de la 26.3 :
- MC-121375 – La touche “Commande” (⌘) sur macOS est affichée comme “Win” dans le menu des commandes
- MC-189953 – La touche “Super” sur macOS est affichée comme “Win” dans le menu des commandes
- MC-218156 – Les épaves de navire et les ruines océaniques peuvent générer des cartes au trésor vides
- MC-276079 – L’envoi d’un paquet d’animation de coup au client l’amène à en renvoyer un au serveur
- MC-302271 – Les renifleurs cessent de renifler après une reconnexion
- MC-302661 – Interagir avec un objet en tenant une lance déclenche l’animation d’attaque de la lance
- MC-302687 – Jeter des objets depuis l’inventaire en tenant une lance déclenche l’animation d’attaque de la lance
- MC-302705 – Tenir une lance dans la main principale affecte la vitesse d’animation des objets tenus dans la main secondaire
- MC-304213 – Les zombies, momifiés et noyés tendent le mauvais bras lorsqu’ils tiennent une lance
- MC-304920 – Les lances en vue à la troisième personne s’affichent incorrectement lorsque la main principale est la main gauche
- MC-309644 – Certaines textures des particules de panache de geyser utilisent encore des couleurs incohérentes
- MC-309671 – Les polypores utilisent encore des sons incorrects
- MC-309679 – Les coussins peuvent être utilisés pour voir à travers les blocs
- MC-309732 – Le modèle de bloc
straw_bed_headest stocké dans deux dossiers - MC-309797 – Les coussins peuvent être placés à l’intérieur de blocs pleins lorsque la tête du joueur les traverse
- MC-309875 – Les nouvelles traductions de l’infobulle de l’option “Transparence améliorée” ont été rétroportées de manière incorrecte
- MC-309931 – Les coussins placés sont orientés de manière incohérente
- MC-310057 – Appuyer sur la touche associée aux “Succès” alors que leur menu a été ouvert depuis le menu Pause ferme les deux menus
- MC-310062 – Les tatous ne suivent pas les joueurs tenant des yeux d’araignée
- MC-310094 – La touche du pavé numérique correspondant au point décimal est affichée comme “key.keyboard.99” dans le menu des commandes
- MC-310105 – La touche “Menu” est affichée comme “key.keyboard.101” dans le menu des commandes
- MC-310109 – La touche “+/-” du pavé numérique n’est toujours pas préfixée par “Pavé numérique”
- MC-310110 – Les touches “(” et “)” du pavé numérique ne sont toujours pas préfixées par “Pavé numérique”
- MC-310112 – Utiliser un portail du Nether en mode Spectateur tout en observant une entité téléporte le joueur au mauvais endroit
- MC-310118 – Appuyer sur “Windows+D” pour réduire toutes les fenêtres empêche le jeu de se mettre à jour visuellement avec le moteur de rendu Vulkan
- MC-310337 – Le journal du jeu indique une version minimale de format incorrecte nécessitant le champ
pack_formatdanspack.mcmeta - MC-310358 – Les conditions d’activation de
depthBiasEnablediffèrent entre OpenGL et Vulkan - MC-310529 – L’interface des options du monde se casse lors du redimensionnement de la fenêtre du jeu
- MC-310532 – Tenter de verrouiller la difficulté du monde réinitialise la difficulté
- MC-310536 – Les en-têtes de catégories de l’écran des options du monde sont formatés de manière incohérente avec les autres écrans de paramètres
- MC-310550 – Le raccourci “Commande+W” sur macOS ferme désormais la fenêtre
- MC-310553 – Les structures de campement abandonné
campsite_wooded_badlands_4etcampsite_swamp_2contiennent des coussins qui se chevauchent - MC-310556 – Appuyer sur “Alt+F4” ferme la fenêtre du jeu sous “kwin_wayland” même lorsque l’option “Raccourcis de fermeture” est désactivée
- MC-310590 – Ajouter l’effet de post-traitement
entity_outlineau joueur, redémarrer le jeu puis rejoindre le même monde provoque un crash - MC-310595 – La touche “Option” sur macOS est affichée comme “Alt” dans le menu des commandes
- MC-310610 – Plusieurs structures de campement abandonné contiennent des coffres en cuivre oxydé sous l’eau qui ne sont pas gorgés d’eau
Vous avez constaté un bug ? N’hésitez pas à le signaler à Mojang.
Téléchargement de la snapshot n°7 de la 26.3
Attention : Les versions de développement peuvent corrompre vos mondes. Pensez à toujours créer des sauvegardes.
Comment installer la snapshot de Minecraft :
- Lancez votre launcher Minecraft puis, dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir l’image)
- Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement sous la forme d’un nouveau profil. (Voir l’image)
- Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir l’image)
Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :
- Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir l’image)
- Activez ensuite les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir l’image)
- Lancez le monde et profitez des fonctionnalités expérimentales.







