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Accueil > Structures dans Minecraft

Structures dans Minecraft

Dans Minecraft, le monde se compose de vastes paysages générés de manière procédurale, mêlant biomes variés et formations naturelles. Parmi ces éléments, on retrouve des structures générées, des constructions qui apparaissent de façon aléatoire et apportent une dimension supplémentaire à l’exploration.

Ces structures prennent différentes formes selon l’environnement dans lequel elles se trouvent. Certaines, comme les villages, sont peuplées de personnages non-joueurs et permettent d’obtenir des ressources ou d’échanger avec les habitants. D’autres, à l’image des forteresses du Nether ou des cités de l’End, présentent des défis plus complexes et abritent des créatures hostiles ainsi que des trésors rares.

La présence de ces édifices influence directement la progression des joueurs. Ils peuvent y trouver des abris temporaires, du butin utile ou encore des indices menant à d’autres dimensions, comme les portails du Stronghold permettant d’accéder à l’End. Certains de ces lieux, tels que les pyramides du désert ou les manoirs des bois, sont également dotés de mécanismes spécifiques, parfois piégés, qui demande au joueur d’être stratégique lors de l’exploration.

IllustrationStructureBiome(s)Description
Ancienne citéDeep DarkVaste structure souterraine composée de couloirs en ardoise profonde et laine, protégée par des capteurs sculk, hurleurs et catalyseurs.
Mines abandonnéesTous sauf Deep DarkLabyrinthe souterrain avec poutres en bois et rails incomplets, wagonnets à coffre et générateurs d’araignées venimeuses.
Bastion souterrain (Stronghold)Tous biomes de l’OverworldComplexe souterrain en briques de pierre abritant le portail vers l’End et de multiples salles.
Ruines de sentiersJungle, Taïga, Ancienne Taïga, Taïga enneigéeAnciennes colonies enfouies, partiellement visibles à la surface avec des graviers suspects.
Chambres des épreuvesTous sauf Deep DarkStructure souterraine en cuivre et tuf contenant des créatures uniques (brise, bogged) et des spawners d’épreuve.
Trésor enfouiPlages et rivagesCoffre enterré, localisé grâce à une carte trouvée dans des épaves.
Pyramide du désertDésertBâtiment terrestre en grès renfermant 4 coffres piégés par de la TNT et du sable suspect.
IglooBiomes enneigésPetite construction terrestre avec sous-sol pour soigner un zombie-villageois.
Temple de la jungleJungleStructure terrestre en pierre avec pièges et coffres secrets.
Avant-poste de pillardsPlusieurs biomes terrestresTour en bois et pierre, occupée par des pillards, avec coffres et cages à golems ou allays.
Cabane de sorcièreMaraisMaison en bois terrestre sur pilotis, habitée par des sorcières et chats noirs.
Village et village abandonnéPlusieurs biomes terrestresEnsemble d’habitations terrestres occupées par des villageois aux professions variées, protégées par des golems de fer.
Manoir des boisForêt sombreImmense bâtiment terrestre en chêne noir peuplé de vindicateurs, évocateurs, allays et coffres cachés.
Portail en ruineTous biomes Overworld et Nether sauf Deep DarkPortail incomplet vers le Nether, accompagné de coffres et blocs d’or.
Ruines océaniquesOcéans variésStructures sous-marines avec noyés, blocs suspects et possibilité d’obtenir l’œuf du renifleur.
Épave de navireOcéans, plagesNavires engloutis sous-marins avec jusqu’à trois coffres.
Monument océaniqueOcéans profondsTemple sous-marin en prismarine habité par gardiens et gardiens anciens, contenant éponges humides et blocs d’or.
Forteresse du NetherTous biomes du NetherChâteau en briques du Nether, avec Blazes, Wither Skeletons, coffres et verrues du Nether.
Vestiges de bastionPlusieurs biomes du NetherStructures en roche noire peuplées de piglins et piglins brutes, riches en trésors variés.
Fossile du NetherVallée des âmesOssements fossilisés composés uniquement de blocs d’os.
Cité de l’EndÎles externes de l’EndTours en blocs de purpur peuplées de Shulkers, renfermant les précieuses Élytres.
Salle de monstresTous les biomesPetite salle avec générateur de monstres et coffres.
Puits du désertDésertStructure en grès avec de l’eau et du sable suspect.
Coffre bonusPrès du point de spawnCoffre supplémentaire activable à la création du monde.
Géode d’améthysteTous biomesFormation rocheuse contenant des cristaux d’améthyste.
FossileDésert, MaraisRestes osseux enfouis accompagnés de minerais de charbon ou diamant.
Portail de sortie (End)L’EndPlateforme apparaissant après avoir vaincu le dragon de l’End avec un œuf de dragon.
Passerelle de l’EndL’EndPortail permettant d’accéder aux îles éloignées de l’End.
Piliers d’obsidienneL’EndStructures portant les cristaux régénérant l’Ender Dragon.
Plateforme d’obsidienneL’EndPlateforme d’arrivée des joueurs dans l’End.
Plateforme du videThe Void (Java)Plateforme de pierre apparaissant dans les mondes plats avec l’option « The Void ».
Liste de toutes les structures de Minecraft

Les structures sont générées après la formation du terrain d’un chunk. Chaque chunk inclut une balise indiquant si une structure a déjà été générée ou non. Les structures peuvent dépasser les limites de leur chunk d’origine et influencer les chunks voisins déjà créés, ce qui peut parfois doubler la quantité de ressources disponibles, comme les minerais.

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