La perle de l’Ender est un objet rare dans Minecraft qui permet au joueur de se téléporter instantanément à l’endroit où elle atterrit une fois lancée. Elle est également utilisée pour fabriquer des yeux de l’Ender, indispensables pour activer les portails menant vers l’End. Bien que son fonctionnement semble simple, cet objet cache plusieurs mécaniques uniques, allant de la création de raccourcis techniques à des usages stratégiques en multijoueur.
Table des matières
Comment obtenir des perles de l’Ender
Le face-à-face avec les endermen
Dans la majorité des cas, les perles proviennent directement des enderman. Ces créatures, reconnaissables à leur grande taille et leurs yeux violets, peuvent être croisées un peu partout, mais restent plus fréquentes dans l’End. Les affronter n’est jamais anodin : entre leur agressivité soudaine et leur capacité à se téléporter, ils ne se laissent pas faire.

Une fois vaincu, un enderman a une chance de lâcher une perle. Cette probabilité est variable et peut être augmentée grâce à l’enchantement Butin, qui booste les chances de loot.
Les alternatives moins risquées

Si l’affrontement direct ne vous tente pas, d’autres options existent, plus lentes mais moins périlleuses. Certains clercs de village, une fois leur métier suffisamment avancé, peuvent proposer des échanges : quelques émeraudes contre une perle de l’Ender. Ce type de transaction est relativement courant et peut s’avérer utile pour constituer un stock.

Il arrive également que des perles soient dissimulées dans des coffres de structures générées naturellement. Les forts, en particulier, peuvent contenir des perles dans leurs autels. Quant aux chambres des épreuves, plus récentes, elles peuvent également en renfermer, mais en quantités limitées.

Enfin, si vous passez du temps dans le Nether, pensez à faire du troc avec les piglins. Ces créatures aiment l’or : donnez-leur un lingot et, avec un peu de chance, ils vous remettront 2 à 4 perles. Le taux de réussite est faible, mais cela peut valoir le coup si vous avez du stock.
Fonctionnement de la téléportation

Lancer une perle est simple : un clic droit (ou l’action associée à l’usage d’un objet) suffit. Là où elle tombe, vous êtes transporté. Instantanément. Mais pas sans conséquence : cette action inflige systématiquement 2,5 cœurs de dégâts (5 points de vie). Un petit prix à payer pour se déplacer en un éclair, mais qui peut s’avérer fatal si vous êtes déjà affaibli.
Il est bon de noter que l’atterrissage n’est pas toujours entièrement prévisible. La trajectoire des perles comporte une légère part d’aléatoire : deux lancers identiques n’aboutiront pas forcément au même résultat. La portée dépend également de votre position, notamment si vous sautez en lançant la perle. En hauteur, vous irez plus loin ; en chute, beaucoup moins.
Certaines surfaces peuvent bloquer le vol de la perle, comme les minecarts, les bateaux ou les cristaux de l’End. Et si elle tombe dans le vide ? Elle disparaît tout simplement, sans vous téléporter.
Des usages plus techniques
Un outil de redirection

La téléportation est son rôle principal, mais la perle de l’Ender peut aussi servir dans des systèmes plus complexes. Dans les versions Java, elle peut être utilisée dans une chambre de stase. Le principe : une perle est lancée dans une colonne de bulles où elle reste en suspension, tant qu’elle ne touche aucune surface. En actionnant un piston ou une trappe, on interrompt cette suspension — la perle chute et téléporte instantanément le joueur qui l’a lancée, où qu’il soit. Très pratique en multijoueur pour revenir rapidement à un point précis.
Une porte vers les îles oubliées

Une fois le dragon de l’End vaincu, un portail secondaire apparaît au centre de l’île principale. Trop étroit pour y entrer normalement, il peut être atteint en lançant une perle à l’intérieur. Cela vous téléportera vers les îles éloignées de l’End, où se trouvent les fameuses villes de l’End.
De même, jeter une perle dans le portail de sortie vous ramènera directement à votre point d’apparition dans l’Overworld.
La charge de chunks (Java uniquement)
Ce point s’adresse aux joueurs les plus techniques. En Java Edition, une perle lancée dans le monde continue de charger les chunks qu’elle traverse, tant que le joueur est en ligne. Elle peut même maintenir actifs certains systèmes, même à distance ou à travers les dimensions. C’est une mécanique rarement utilisée, mais qui peut faire la différence dans des projets ambitieux.
Les endermites : un effet secondaire

À chaque fois qu’une perle touche le sol, il y a une petite probabilité qu’un endermite apparaisse. Ces créatures violettes, proches du silverfish, sont rares. En fait, c’est le seul moyen de les faire apparaître naturellement. Ils peuvent servir, par exemple, à attirer les endermen dans certaines fermes automatisées.
Recette de fabrication : l’œil de l’Ender
Ce n’est pas un secret : sans perles, pas d’œil de l’Ender. Pour en fabriquer un, il suffit de combiner une perle avec de la poudre de blaze.

Ce mélange donne un objet bien connu des explorateurs, utilisé pour :
- repérer la direction des forteresses,
- activer le portail de l’End.
C’est à partir de ce moment que les choses sérieuses commencent.
Points à retenir
- ✔️ Permet de se téléporter à l’endroit où elle atterrit.
- ❌ Inflige systématiquement des dégâts (réduction possible avec certains enchantements).
- 🔄 Utilisable dans des systèmes de stase, de chargement de chunks et dans des portails spécifiques.
- 🧪 Indispensable à la création de l’œil de l’Ender.
- ⚠️ Ne fonctionne pas dans le vide et peut provoquer votre mort si mal utilisée.