Snapshot 13w06a

13w06a-une

Pendant que tous tartinaient leurs crêpes de Nutella, ayant la bonne excuse de la Chandeleur pour se rajouter du gras au c**, d’autres travaillaient d’arrache-pied pour vous donner votre snapshot à la crêpière ! euh, à la poêle… enfin, au poil ! En parlant de poils, voyons ce que notre équipe de barbus nous a pondu en cette sixième semaine de 2013. Malheureusement, pas de Toby la crêpe en nouveau mob, mais tant pis ! Ce sont les bugs qu’ils ont écrasé comme des galettes !

Quoi de neuf ? Du patch de bugs ! Ca sent la release.

  • Quelques optimisations sur la lumière mais toujours pas de bugfix
  • Les cochons controlés par le joueur sautaient constament sur les escaliers er les dalles
  •  Les barres de fer et vitres avaient des bugs de positionnement sur l’axe Z
  • Les feuilles remplaçaient les blocs transparents
  • La transparence des nuage ne fonctionnaient qu’au dessus d’eux
  • Les boites de collision des bébés était trop large
  • Les lampadaires dans les villages étaient mal générés, ce qui entrainait des torches volantes
  • Les angles des barrières avaient de mauvaises boites de collision
  • Les Squelettes Wither avaient une mauvaise hitbox
  • Les double coffres piégés jouaient deux fois le bruit d’ouverture et fermeture
  • Le son ne se jouait pas en ouvrant certains coffres piégés
  • Il manquait le nom sur le menu de vente des villageois
  • Placer un bloc à l’est d’un Hopper rendait l’intérieur noir
  • Il était possible de dupliquer le bras des pistons
  • Les comparateurs ne mettaient pas à jour leur signal de sortie
  • L’option d’équipe Frendlyfire (Tir allié) n’était pas sauvegardé sur le disque et était reset à chaque rechargement de la carte
  • Les noms pouvaient se dupliquer dans le tableau de score
  • Ajout du support de la propriété FallingSand pour les blocs dont les IDs sont supérieurs à 128

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Auteur: Kainushi Voir tous les articles de

14 Commentaires sur "Snapshot 13w06a"

  1. Near
    Near 7 février 2013 à 17 h 51 min -

    Le son de se jouaient pas en ouvrant certains coffres piégés

    LeS son Ne se jouaient pas en ouvrant certains coffres piégés.

    • Kainushi 7 février 2013 à 18 h 06 min -

      Non. deja si ton met les tu met son au pluriel. Quoi qu’il en soit je xorrive la gaute de grappe :p ^^

      Edit : Ah bah y’a même pas de gautte de grappe en fait… Clap-clap

  2. olive44
    olive44 7 février 2013 à 17 h 52 min -

    Bha oui, les snapshoot en général, ce sont des corrections de bug.

  3. XxBladeBloodxX
    XxBladeBloodxX 7 février 2013 à 17 h 53 min -

    Enfin, je l’attendais aussi c’elle là !
    Par contre, pas d’ajout proprement parlé, juste des bug fixé (ou presque) Mais c’est déjà sa !

  4. Enderking
    Enderking 7 février 2013 à 17 h 55 min -

    super!!! Les p****** de torches dans les villages ne seront plus en l’air!!! Et en plus PREM’S!!!

    • Enderking
      Enderking 7 février 2013 à 17 h 56 min -

      Et merde! C’est la deuxième fois que les commentaires apparaissent pas!!!

  5. Occosop
    Occosop 7 février 2013 à 18 h 00 min -

    Pas de MinecraftServer. EXE ?

    • Kainushi 7 février 2013 à 18 h 03 min -

      Non je ne le met jamais. mais si t’en as vraiment envie pourquoi pas :p

      • Ulrich 7 février 2013 à 19 h 29 min -

        En même temps , que sa soit .jar ou . exe c’est juste extension (et un fichier .bat pour le jar) donc bon , autant ne pas le mettre hein ;)

  6. bastienl45
    bastienl45 7 février 2013 à 20 h 11 min -

    J’ai rien compris car sur minecraft-france ça met :

    Ajout du support de la propriété FallingSand pour les blocs dont les IDs sont supérieurs à 128

    Et sur minecraft.fr c’est :

    Le sable volant supportait les blocs avec un ID inférieur à 128

    Donc c’est inférieur ou supérieur ???

  7. Cyprien
    Cyprien 8 février 2013 à 7 h 37 min -

    Les cochons controlés par le joueur sautaient constament sur les escaliers er les dalles

    Euh c’est pas « et » ? :)

  8. Floroco 10 février 2013 à 15 h 21 min -

    Je crois que c’est « FriendlyFire » au lieu de « FrendlyFire » :)

  9. silver 12 février 2013 à 18 h 00 min -

    bug  » decouvert  » :

    quand on met un four avec un comparateur derriere et que l’on met quelque chose a cuir , l’interface du four se ferme en jettant se qui est en train de cuir ( ex : la viande crue )

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