La modération d’un serveur implique de surveiller le comportement des joueurs et empêcher tout dérapage verbal, mais aussi de protéger les terrains sensibles d’un griefer mal intentionné. Selon un principe similaire à WorldGuard, WorldProtector va vous permettre de protéger des régions définies et d’y appliquer très facilement vos propres règles. De quoi vous assurer le contrôle des parcelles de votre serveur et éviter tout acte de malveillance sur des constructions.

Logo du mod World Protector

Fonctionnement de WorldProtector

Il vous faut tout d’abord entrer en possession de l’objet « Bâton des régions » qui vous permettra de sélectionner une zone de la taille que vous souhaitez afin de lui appliquer différentes règles de protections. Celui-ci est disponible uniquement via le mode créatif et n’est pas craftable.

Bâton de région

Il y a ensuite 3 commandes sur WorldProtector qui seront essentielles pour configurer correctement votre région que voici :

  • /region : Permet de définir, éditer, supprimer une région.
  • /expand : Permet de modifier les différents point sélectionné avec le bâton (Hauteur).
  • /flag : Permet de définir un ou plusieurs flag a une région afin de la protéger.

Voici les différentes règles (flags) que vous pouvez appliquer à vos régions :

  • break : Si actif, empêche les joueurs de casser les blocs de la région.
  • place : Si actif, empêche les joueurs de poser quoique ce soit dans la région.
  • explosions : Si actif, toutes les explosions seront bloqué dans la région (Ne fonctionne pas sous Sponge).
  • mob-spawning-monsters : Si actif, les monstres ne pourront pas spawn dans la région.
  • mob-spawning-animal : Si actif, les animaux ne pourront pas spawn dans la région.
  • mob-spawning-all : Si actif, tous les mobs ne pourront pas spawn dans la région.
  • use : Si actif, empêche toute interaction d’un joueur sur les containers de la région.
  • chest-access : Si actif, empêche toute interaction d’un joueur sur tout les coffres de la région.
  • invincible :  Si actif, rend invincible les joueurs qui se trouvent dans la région.
  • damage-players : Si actif, les joueurs ne peuvent pas être frappé dans la région.
  • enderpearls : Si actif, il n’est pas possible de se téléportater dans la région grâce à une enderpearl.
  • item-drop : Si actif, empêche le drop d’item dans la région.
  • exp-drop : Si actif, empêche le spawn des boules d’xp dans la région.
  • creeper-explosions : Si actif, les explosions de Creeper seront bloqué dans la région (Ne fonctionne pas sous Sponge).
  • other-explosions : Si actif, les explosions autres que celles du Creeper seront bloqué dans la région (Ne fonctionne pas sous Sponge).
  • damage-animals : Si actif, les animaux ne peuvent pas être frappé dans la région.
  • damage-monsters : Si actif, les monstres ne peuvent pas être frappé dans la région.
  • send-chat : Si actif, les joueurs qui se trouvent dans la région ne peuvent pas envoyer des messages dans le tchat (Ne bloque pas les commandes).
  • fall-damage : Si actif, les joueurs ne prennent pas de dégât de chute dans la région.
  • pickup-item : Si actif, les joueurs ne peuvent pas récupérer d’item au sol dans la région.

Créer une région

Création du région avec WorldProtector

Pour créer une région avec WorldProtector, voici la procédure à suivre :

 Commencez par sélectionner deux points grâce au bâton des régions que vous pouvez trouver dans le menu créatif. Si vous souhaitez que votre région soit protégée de la couche 0 à 255, pensez à utiliser la commande :

/expand

Vous pouvez renommer votre région avec la commande

/region define "Le nom de votre région" 

puis si vous souhaitez ajouter une règle a cette région, utilisez 

/flag add "Le nom de votre région" "nom du flag"

Si une région se trouve a l’intérieur d’une région alors il faut utiliser la commande :

/region setpriority "nom de votre région" "priorité (1,2,3,4,5,6...)" 

Pour l’exemple, admettons que dans votre spawn, vous ayez une arène pvp, il faudra donc que l’arène prenne le dessus des règles du spawn afin d’activer sa règle « pvp » car sinon celle-ci sera désactivé. Il faudra donc mettre l’arène a une priorité plus haute que le spawn afin que celle ci ai le pvp activé :

/region setpriority spawn 1
/region setpriority arene 2 

1 est supérieur à 2 donc l’arène prend le dessus sur la région du spawn.

Téléchargement de WorldProtector

WorldProtector

Auteur Mosca42
Mise à jour 11/05/2020
Source CurseForge
Total DL52

Pas de mise à jour récente. Ce mod ne semble plus être maintenu pour le moment : aucune mise à jour publiée sur CurseForge depuis plus de deux ans.

Téléchargement manuel

Pour installer la ressource vous-même dans Minecraft.

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Compatibilité et dépendances

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CurseForge App

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