The Guild ajoute un système de métiers et de quêtes à Minecraft. Après avoir rejoint une profession auprès d’un Maître de guilde, vous recevez des missions liées à cette activité : récupérer des ressources, éliminer certaines créatures ou accomplir des tâches précises en échange de récompenses et d’expérience.

Le mod s’inspire de Bountiful, mais construit son fonctionnement autour de professions que l’on débloque avec des licences. La progression de chaque métier détermine ensuite les tâches et récompenses auxquelles le joueur peut accéder.

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Quêtes
Tâches générées à partir de chaque profession

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Licences
Débloquer de nouvelles professions

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Progression
Expérience de métier et nouvelles récompenses

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Datapacks
Professions, tâches et récompenses personnalisables

Trouver un Maître de guilde

La progression commence dans les villages. Un bâtiment de guilde peut apparaître principalement dans les villages de plaines, et plus rarement dans d’autres villages. Vous y trouverez le Guild Master, ou Maître de guilde.

Bâtiment du Maître de guilde dans The Guild
Le bâtiment de guilde abrite le Maître de guilde auprès duquel sont achetées les licences de profession.

Le Maître de guilde vend des licences de profession. Utiliser l’une de ces licences ajoute le métier correspondant à votre personnage et débloque ses quêtes.

Cette étape évite d’avoir accès immédiatement à toutes les activités du mod. Il faut choisir les professions que l’on souhaite exercer puis progresser dans chacune d’elles.

Comment fonctionnent les quêtes ?

Une quête correspond à une ou plusieurs tâches générées à partir de la profession choisie. Selon le métier, il peut par exemple être demandé de récupérer des objets, livrer certaines ressources ou tuer des créatures.

Les récompenses sont elles aussi liées à la quête. Elles peuvent comprendre des objets, de l’expérience classique pour le joueur ainsi que de l’expérience propre à la profession.

Interface des quêtes du mod The Guild dans Minecraft
Les quêtes disponibles sont affichées à gauche et celles déjà acceptées à droite.

L’interface est accessible avec la touche J par défaut. Les professions apparaissent en haut de l’écran, les nouvelles quêtes sur la gauche et les missions en cours sur la droite.

Des professions avec leur propre progression

The Guild est construit autour de plusieurs professions. Le projet prévoit jusqu’à 15 métiers différents, mais le contenu réellement disponible dépend des professions incluses dans le mod et de celles éventuellement ajoutées par datapack.

Parmi les métiers ajoutés au fil du développement, on trouve notamment le Garde, le Cuisinier, l’Apiculteur ou encore le Bûcheron. Certaines professions déjà présentes utilisent aussi des activités connues de Minecraft, comme la pêche, la chasse ou la récolte de ressources.

La progression d’une profession débloque progressivement de nouvelles tâches ou de meilleures récompenses. Le Garde peut par exemple recevoir des missions liées aux Illageois, tandis que certaines récompenses spécifiques ne deviennent accessibles qu’après plusieurs niveaux.

Les professions de The Guild ne remplacent pas les métiers des villageois. Elles appartiennent au joueur et servent uniquement au système de quêtes du mod.

Choisir ses professions

Le nombre de professions qu’un joueur peut accepter est limité. Cette limite ainsi que le nombre de quêtes disponibles pour chaque métier peuvent être configurés.

Il est également possible d’abandonner une profession. Cela permet de changer d’activité sans conserver indéfiniment un métier qui ne correspond plus à la partie en cours.

Les professions peuvent aussi posséder des conditions d’accès. Un datapack peut donc demander certains prérequis avant qu’une licence puisse être utilisée, ce qui permet de construire une progression plus structurée dans un modpack ou sur un serveur.

Créer ses propres quêtes avec des datapacks

Une grande partie de The Guild peut être modifiée avec des datapacks. Il est possible de définir ses propres professions, tâches, icônes, récompenses, niveaux et conditions d’accès sans modifier directement le code du mod.

Les tâches peuvent également tenir compte de données NBT. Cela permet de demander un objet précis avec des propriétés particulières, ou de cibler certaines variantes d’une entité plutôt que l’ensemble de son type.

Le même système sert à modifier les récompenses. L’expérience donnée au joueur, l’expérience de profession et les objets remis après une quête peuvent être ajustés dans les données du datapack.

Pour un modpack ou un serveur : cette personnalisation permet de créer des métiers adaptés au reste du contenu installé, par exemple en demandant des ressources ou des créatures ajoutées par d’autres mods.

The Guild ou Bountiful ?

The Guild a été conçu en s’inspirant de Bountiful, mais les deux mods n’organisent pas les quêtes de la même manière.

The Guild lie directement les missions à des professions possédées par le joueur, avec licences et expérience de métier. Bountiful repose sur son propre système de primes et peut donc convenir davantage à une partie où l’on souhaite obtenir des missions ponctuelles sans passer par cette logique de carrière.

Le choix dépend surtout de la façon dont vous souhaitez organiser la progression : plusieurs métiers suivis dans le temps avec The Guild, ou un système de quêtes différent avec Bountiful.

Téléchargement de The Guild

The Guild

Auteur Fulmineo64
Mise à jour 31/03/2024
Source Modrinth
Total DL0

Pas de mise à jour récente. Ce mod ne semble plus être maintenu pour le moment : aucune mise à jour publiée sur Modrinth depuis plus de deux ans.

Téléchargement manuel

Pour installer la ressource vous-même dans Minecraft.

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