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Accueil > Mods Minecraft > [Mod] Puddles & Floods [1.20.1 – 26.1.2]
Mod 1.20 à 1.20.6 Mod 1.21 à 1.21.11 Mod 26.1 à 26.1.2 Mod Divers Mod Mondes Mods Minecraft

[Mod] Puddles & Floods [1.20.1 – 26.1.2]

Par Ezral31 mai 2026
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La pluie dans Minecraft a toujours eu un rôle assez limité. Elle assombrit le ciel, remplit parfois l’ambiance sonore, mais une fois l’averse terminée, le monde reste presque inchangé. Puddles & Floods part justement de cette idée simple : ajouter des flaques au sol pour que la météo laisse une trace visible dans l’environnement.

Le mod ajoute un bloc de flaque détaillé, capable d’apparaître pendant la pluie, sous certains blocs qui gouttent, après le passage de l’eau ou encore lorsqu’une couche de neige fond. L’objectif n’est pas de modifier profondément la survie, mais de rendre les zones humides plus crédibles, surtout autour des rivières, des côtes et des vallées.

Grande flaque formée au sol dans une forêt Minecraft avec le mod Puddles & Floods
Les flaques apparaissent naturellement après la pluie ou certaines interactions avec les blocs.

Des flaques qui apparaissent selon le contexte

Le fonctionnement du mod repose sur plusieurs situations assez logiques. Les flaques peuvent se former au sol pendant la pluie, sous des blocs qui laissent tomber des gouttes, après le passage d’un courant d’eau, lorsqu’une potion jetable touche un bloc, quand un chaudron rempli est cassé ou encore lorsque la neige fond.

Cette dernière partie est intéressante, car elle ne se limite pas à un simple effet météo. Le monde réagit davantage à ce qui se passe autour du joueur. Un coin de forêt après une averse, une zone enneigée qui commence à fondre ou un bord de rivière deviennent visuellement plus marqués.

À noter que certaines interactions nécessitent que le mod soit aussi installé sur le serveur. C’est notamment le cas des flaques générées par un chaudron cassé, l’eau qui coule ou la neige qui fond. Les autres effets peuvent fonctionner côté client, même sur un serveur qui n’a pas installé Puddles & Floods.

Un ajout visuel, sans casser la construction

Le point rassurant, c’est que les flaques sont non destructrices. Elles ne vont pas emporter la redstone, casser des blocs ou transformer un build en terrain impraticable. Elles restent avant tout un détail d’ambiance, ce qui évite les mauvaises surprises sur une base déjà construite.

Marcher dans une flaque déclenche aussi un petit son d’éclaboussure. Ce n’est pas une mécanique qui change la façon de jouer, mais c’est typiquement le genre de détail qu’on remarque en explorant un biome après la pluie. Sur un chemin, près d’un champ ou dans une forêt dense, l’effet fonctionne bien car il reste discret.

Des inondations près des rivières et des zones basses

Puddles & Floods ne s’arrête pas aux petites flaques isolées. Dans les zones basses, comme les vallées, les côtes ou les abords de rivières, plusieurs flaques peuvent se regrouper pour créer un effet de petite inondation.

Là encore, il ne faut pas s’attendre à un système de catastrophe naturelle. Le mod reste dans une logique visuelle. Il donne surtout l’impression que l’eau s’accumule dans les bons endroits, notamment là où le terrain descend ou là où une rivière déborde légèrement sur ses berges.

Berge de rivière partiellement inondée dans Minecraft avec le mod Puddles & Floods
Les zones basses peuvent accumuler plusieurs flaques et créer un effet d’inondation légère.

Une configuration accessible en jeu

Le mod propose une configuration directement accessible avec la commande :

/puddleflood

Il est aussi possible d’y accéder depuis le menu des mods, selon le loader utilisé. Les options permettent notamment d’activer ou désactiver chaque fonctionnalité, de régler la quantité de flaques générées pendant la pluie ou les orages, de définir la zone autour du joueur où elles peuvent apparaître, ou encore de modifier leur vitesse d’apparition et d’évaporation.

C’est utile si vous aimez l’idée, mais que vous voulez éviter d’avoir trop de flaques partout. Sur un serveur ou un modpack, ces réglages permettent aussi de garder un rendu plus léger et plus cohérent avec le style recherché.

Compatibilité avec les shaders

Flaques d’eau dans un monde Minecraft avec shaders activés grâce au mod Puddles & Floods
Avec des shaders compatibles, les flaques peuvent reprendre un rendu d’eau plus travaillé.

Puddles & Floods peut utiliser l’eau des shader packs pour le rendu des flaques. Le support concerne principalement Iris et Oculus, avec Complementary indiqué comme shader recommandé par le développeur.

Si certains shaders font onduler les flaques dans le sol, deux solutions sont proposées : désactiver l’animation de l’eau dans les paramètres du shader, ou activer le support LabPBR puis désactiver l’option “use shaderpack water” dans la configuration du mod.

Téléchargement de Puddles & Floods

Auteur PigCart
Mise à jour 01/04/2026
Source Modrinth
Total DL85
Compatibilité :

Compatibilité avec les API : Fabric Forge NeoForge

Dépendance(s) : Forgified Fabric API
Téléchargements :

Sélectionnez la version correspondant à votre jeu pour télécharger Puddles & Floods.

26.1.2
Fabric
1.21.11
Fabric
1.21.1
NeoForge
1.20.1
FabricForge
Retrouvez l’ensemble des versions en cliquant ici

Si vous ne savez pas trop comment ajouter un mod à votre jeu, pas de panique. On vous explique tout, étape par étape, dans notre guide complet pour installer un mod sur Minecraft.

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