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Accueil > Maps > [Map] World of A Song of Ice and Fire – Westeros + Essos [1.21.4+]
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[Map] World of A Song of Ice and Fire – Westeros + Essos [1.21.4+]

Par Ezral10 janvier 2026
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Les amateurs de l’univers de George R. R. Martin disposent désormais d’une ressource qui transpose les terres de Game Of Thrones dans Minecraft. Cette map réalisée par Cannon Man reprend la géographie du monde connu, de Westeros à Essos, en passant par Sothyros et les territoires situés au-delà du Mur. Le projet se base sur la carte officielle ce qui garantit une fidélité aux descriptions des romans.

Carte Minecraft du monde connu de Game of Thrones montrant Westeros, Essos et Sothyros avec leurs biomes, montagnes et rivières
Vue d’ensemble de la carte du monde connu, avec Westeros à l’ouest et Essos s’étendant vers l’est. On distingue clairement le Mur au nord de Westeros, les chaînes montagneuses qui traversent les deux continents, et les différents biomes : zones enneigées au nord, déserts au sud d’Essos, et les vastes plaines dothrakis au centre. Les Îles d’Été et Sothyros apparaissent en bas de la carte. Les rivières élargies et les passages montagneux stratégiques sont bien visibles, facilitant la navigation et le gameplay géopolitique.

Conçue pour le mode survie et optimisée pour le multijoueur, la carte existe en plusieurs tailles : 16k, 24k, 34k et 45k blocs de largeur.

Le créateur a choisi de se concentrer sur les régions documentées dans les livres. Asshai et les terres situées plus à l’est n’apparaissent donc pas, restant fidèle à l’idée d’un « monde connu » plutôt qu’une représentation exhaustive de toutes les mentions géographiques.

Lieux emblématiques et coordonnées

La carte intègre les lieux populaires de la saga, chacun positionné selon les distances relatives décrites dans l’œuvre originale. Voici quelques repères :

  • Winterfell : -5200, -2220
  • Le Mur et Châteaufort : -4700, -3700
  • Port-Réal : -5000, 400
  • Vivesaigues : -5700, 400
  • Castral Roc et Port-Lannis : -6900, 1000
  • Pyk (Îles de Fer) : -6990, 30
  • Les terres maudites de Valyria : 500, -4500
  • Vaes Dothrak : 5100, 900
  • Volantis : -700, 3600
  • Qarth : 6100, 4900

Les passages montagneux stratégiques sont aussi représentés : la Porte Sanglante vers le Val, le Chemin des Ossements et le Pas du Prince pour Dorne, ou encore le col de Khyzai près de Meereen. Ces points de passage ont été volontairement marqués pour faciliter les dynamiques géopolitiques sur les serveurs multijoueurs.

Génération du terrain et biomes

Vue rapprochée de la carte Minecraft montrant Essos central avec la mer Dothrak, les plaines et les chaînes montagneuses environnantes
Gros plan sur la région centrale d’Essos, montrant la mer Dothrak (en orange), la mer de Jade et les chaînes montagneuses qui bordent ces territoires. On aperçoit les plaines dothrakis caractéristiques par leur teinte orangée distinctive, entourées de zones verdoyantes et forestières. Les rivières tracent des lignes bleues à travers le paysage, tandis que les reliefs montagneux marquent les frontières naturelles entre les différentes régions.

Le terrain mélange génération vanilla et personnalisations ciblées. Les minerais classiques sont présents, avec quelques ajustements : des dépôts supplémentaires de grès et terre cuite apparaissent aléatoirement, le sous-sol des déserts est en grès (contrairement à la plupart des maps custom), et l’or se trouve en quantité accrue près de Castral Roc. De l’ancient debris peut être trouvé en très faible quantité sous Valyria.

Cette région utilise d’ailleurs des biomes du Nether comme le delta de basalte pour évoquer le caractère volcanique du site. Les rivières ont une largeur exagérée par rapport à la réalité cartographique, un choix pensé pour le gameplay multijoueur et les routes commerciales.

Côté faune, tous les variants de loups spawent selon le biome (forêts, taïgas, zones enneigées, déserts et savanes). Les chats apparaissent dans les déserts, savanes et hauts plateaux de Dorne. Les pandas se trouvent à Yi Ti. Les lamas ne spawent pas. Au sud — Dorne, Essos, les Îles d’Été et Sothyros — on trouve des tortues marines, des mangroves et des récifs coralliens. Les abeilles, têtards et œufs de grenouille peuplent rivières et marais.

Arbres et structures personnalisés

Les arbres custom disposent du leaf decay activé, ce qui évite les feuilles flottantes après abattage. Une intégration optionnelle avec Towny permet aux maires de supprimer instantanément les arbres des parcelles revendiquées, avec possibilité de régénération automatique lors de la libération du terrain. Les coeurs du creaking se trouvent dans les taïgas gelées sur la version avec arbres personnalisés.

Au niveau des structures, la map inclut des donjons custom, des huttes de villageois, des chariots de marchands et campements de bandits le long des routes, des temples du désert et de la jungle, des monuments océaniques et en deepslate, ainsi que des épaves. Les strongholds, trial chambers et autres structures vanilla ne génèrent pas naturellement. Il faut utiliser la commande /place pour les faire apparaître si besoin.

Installation et compatibilité

La version vanilla est compatible avec Minecraft 1.21.4 et versions ultérieures . La map est qualifiée de « non peuplée » (unpopulated), ce qui la rend théoriquement compatible avec mods et datapacks. Une version Bedrock est en préparation.

Pour un serveur multijoueur Java, la prégénération avec Chunky est obligatoire avant toute ouverture publique. Les coordonnées pour les coins Chunky sont +/- 8300, 8300. Le créateur ne fournit pas de support technique pour Chunky ; consultez la documentation officielle du plugin pour les éventuels soucis.

Les versions 24k, 34k et 45k (ainsi que la version maître 36k) sont des ressources payantes. La version gratuite 16k permet déjà d’explorer l’ensemble du monde connu.

Utilisation et serveurs

Cette ressource est libre d’usage : création de serveur RP/géopolitique, conversion en map d’aventure, ou simple exploration en solo. Le projet respecte les standards des serveurs géopolitiques, avec une attention portée aux frontières naturelles et aux axes de circulation. Pensez à mentionner l’auteur avec le lien de sa page planetminecraft si vous faites usage de cette carte.

Galerie

Téléchargement de World of A Song of Ice and Fire – Westeros + Essos

  • Auteur de la carte : Cannon Man
  • Type de carte : Survie, Construction
  • Lien original : PlanetMinecraft
Télécharger World of A Song of Ice and Fire – Westeros + Essos (Version 16k x 16k)

Si vous souhaitez plus de détails sur la procédure d’installation, consultez notre guide qui explique en détail comment installer une Map sur Minecraft

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