Bliss Shader est une adaptation du célèbre Shader Chocapic’s que Xonk a voulu retravaillé pour en améliorer le rendu et avoir un paysage dans Minecraft sublimé comme vous pourrez le constater avec la galerie un peu plus bas. Bien que le shader puisse fonctionner sur de nombreuses configurations, l’objectif n’est pas d’être le plus performant mais vraiment de rendre les paysages de Minecraft incroyablement beaux. De ce fait, si vous souhaitez profiter pleinement de Bliss, il est recommandé d’avoir une bonne carte graphique.

Caractéristiques du shader Bliss

  • Un ciel dynamique qui change tous les jours
  • Des ombres de nuages qui se profilent
  • Des environnements spécifiques aux biomes, où le brouillard a sa propre couleur et densité dans des biomes comme les marécages et les jungles.
  • Effets de shaders typiques tels que SSAO, Bloom, Screenspace Reflections, POM, normal shading.
  • Support LabPBR pour les spéculaires (f0 et rugosité), les émissives, la diffusion sous la surface et la porosité.
  • De nombreux paramètres pour contrôler la lumière du soleil, la lumière ambiante, les formes/couleurs du brouillard et les nuages.

Performance du shader Bliss

Le shader supporte AMD, NVidia, et devrait supporter les iGPUs Intel 6ème génération ou plus récents. Pour le support MAC, il ne fonctionnera malheuresement pas. Avec une carte graphique comme une GTX 1060 ou RX 580, à 1080p 12 chunks, il tourne à environ 80-100 fps, un peu plus si vous activez l’upscaling temporel. Avec une carte graphique bas de gamme comme une GTX 1050 ou GTX 960, à 1080p 12 chunks, il tourne à 60-70 fps avec l’upscaling temporel réglé sur 0.7.

Galerie

Téléchargement de Bliss

Bliss

Auteur Xonk
Mise à jour 23/11/2025
Source Modrinth
Total DL382

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