Parmi la gamme de shaders proposés pour Minecraft, difficile de trouver l’équilibre entre qualité et utilisation de ressources. Les désormais célèbres Chocapic13’s Shaders sont déclinables en pas moins de six versions différentes pour s’adapter à vos exigences.

Comme leurs homologues, les Chocapic13’s Shaders modifient totalement la gestion de la lumière, des ombres, de l’eau, du ciel et des particules. Tout d’abord, le Soleil reçoit enfin une texture digne de ce nom, rond comme une orange et coloré de façon réaliste, tout comme l’est la lumière qu’il émet. Il en va de même pour la Lune et les étoiles. Tant qu’on a les yeux rivés sur le ciel, autant s’attarder sur les nuages, qui n’ont plus rien de cubique, mais, au contraire, prennent des formes complexes et réalistes, assez proches de celles des cirrus ou des cumulonimbus. Les particules de brume sont elles, bien plus fidèles à la réalité. Dans la même veine, les Chocapic13’s Shaders modifie la plupart des particules.

Pour revenir à la lumière, celle-ci est gérée de façon plus souple que dans Minecraft Vanilla : non seulement elle pourra vous éblouir, mais ses teintes varieront également en fonction de la source de lumière. De plus, les ombres ne sont désormais plus gérées bloc par bloc, mais en fonction de l’orientation de la lumière, pour un rendu beaucoup plus réaliste.

Enfin, l’eau subit tout naturellement des changements majeurs, tant en termes d’animation, que de couleur, de reflet et de texture.

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Chocapic13' Shaders

Auteur Choca_13
Mise à jour 09/08/2023
Source CurseForge
Total DL405

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