Dans Minecraft, les forêts finissent facilement par se ressembler. Les essences changent d’un biome à l’autre, mais les blocs de feuilles conservent des formes très régulières qui se répètent sur chaque arbre. Rainbow’s Foliage travaille précisément sur ce détail.

Ce resource pack Minecraft en 16x ajoute davantage de variations aux feuilles et à la végétation sans remplacer complètement le style du jeu. Les arbres gardent leurs textures familières, mais leurs contours deviennent moins uniformes et les forêts paraissent plus fournies.

Le pack s’appuie sur Polytone pour gérer ces variations et étendre le principe à davantage de plantes. Il prend également en charge de nombreux mods qui ajoutent leurs propres arbres et biomes, ce qui le rend particulièrement intéressant dans une installation orientée exploration.

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Thème
Feuillage et végétation

16

Résolution
16x

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Dépendance
Polytone

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Mods
Nombreux feuillages pris en charge

Des feuilles qui perdent leur aspect trop régulier

Rainbow’s Foliage ne cherche pas à transformer les arbres en modèles 3D complexes. Son approche est plus discrète : Polytone permet au pack de faire varier l’orientation des modèles sur plusieurs axes. Les feuilles ne sont donc plus toutes alignées exactement de la même manière.

Cela suffit à casser une bonne partie des lignes droites visibles autour des arbres. À quelques mètres de distance, le feuillage paraît moins composé d’une succession de cubes identiques, tout en restant immédiatement reconnaissable comme du Minecraft.

Sur un arbre isolé, les variations sont surtout visibles sur les contours de la couronne.
Le rendu reste suffisamment proche du jeu pour s’intégrer naturellement aux villages et constructions.

L’approche est donc assez différente de Motschen’s Better Leaves, qui cherche davantage à donner du volume aux arbres. Rainbow’s Foliage mise surtout sur la variation des formes et la manière dont les feuilles sont disposées.

Un pack qui prend tout son sens dans les forêts

Pris feuille par feuille, le changement peut sembler léger. Il devient beaucoup plus évident lorsque plusieurs dizaines d’arbres occupent l’écran. Les couronnes se mélangent moins en une masse parfaitement régulière et chaque zone boisée gagne un peu en relief.

Le pack intervient aussi sur d’autres éléments de végétation. C’est surtout dans les biomes riches en plantes ou avec plusieurs essences d’arbres que l’ensemble se remarque, sans obliger à remplacer les textures des blocs, du terrain ou des constructions.

Les différences entre les arbres ressortent davantage lorsque plusieurs couleurs de feuillage se côtoient.
Le système fonctionne aussi avec des végétations aux couleurs très éloignées du feuillage vanilla.
Le pack peut également accompagner des arbres et plantes ajoutés par des mods.

Un large support des mods

C’est probablement l’un des points les plus intéressants de Rainbow’s Foliage pour les joueurs qui utilisent beaucoup de contenu supplémentaire. L’auteur ajoute régulièrement la prise en charge de nouveaux mods afin que leurs arbres et plantes profitent eux aussi du traitement du pack.

La liste comprend notamment Dynamic Trees et plusieurs de ses extensions, Regions Unexplored, Croptopia, Ecologics, Fruits Delight, Autumnity, Atmospheric, Biome Makeover ou encore Traverse. D’autres projets ont été ajoutés au fil des mises à jour.

Dynamic Trees fait partie des mods directement pris en charge par le pack.
Le biome Alpha Grove de Regions Unexplored avec les variations de Rainbow’s Foliage.

Cette compatibilité évite surtout d’avoir un contraste trop net entre les arbres de Minecraft et ceux ajoutés par un mod. Dans un modpack rempli de nouveaux biomes, le changement reste ainsi cohérent lorsqu’on passe d’une forêt vanilla à une zone entièrement modifiée.

LabPBR pour les shaders compatibles

Rainbow’s Foliage prend également en charge LabPBR. Cette fonction concerne surtout les joueurs qui utilisent un shader Minecraft compatible et permet d’obtenir un éclairage plus travaillé sur les feuillages.

Il faut penser à activer LabPBR dans les réglages du shader lorsque celui-ci propose l’option. Sans shader compatible, cette partie n’entre simplement pas en jeu et le resource pack continue de fonctionner avec son rendu habituel.

LabPBR agit surtout sur la façon dont la lumière réagit au feuillage avec un shader compatible.

Si vous voulez aller plus loin sur cet aspect, AVPBR Retextured est un autre exemple de resource pack qui exploite largement LabPBR avec les shaders.

Performances et compatibilité avec les autres packs

Malgré l’aspect plus irrégulier des arbres, Rainbow’s Foliage n’ajoute pas de géométrie supplémentaire aux feuilles. Selon son créateur, l’impact sur les performances doit donc rester faible par rapport au rendu de base.

Il est également possible de l’utiliser avec d’autres packs de textures. Le principal point à surveiller concerne ceux qui modifient eux-mêmes les modèles ou les blockstates des feuilles : dans ce cas, les deux packs peuvent entrer en conflit.

Avec un autre resource pack : placez le pack qui fournit les textures compatibles au-dessus de Rainbow’s Foliage dans la liste des packs. Si celui-ci remplace entièrement les modèles des feuilles, certaines variations peuvent toutefois disparaître.

Installer Rainbow’s Foliage et Polytone

Rainbow’s Foliage nécessite Polytone pour fonctionner correctement. Il faut donc installer le mod avec le loader adapté à votre jeu, puis ajouter le fichier de Rainbow’s Foliage comme n’importe quel autre resource pack.

Les fichiers ne vont pas au même endroit : Polytone doit être placé dans le dossier mods, tandis que Rainbow’s Foliage va dans resourcepacks.

Si nécessaire, consultez notre guide pour installer un mod Minecraft et celui consacré à l’installation d’un resource pack.

Téléchargement de Rainbow’s Foliage

Rainbow's Foliage

Auteur thepoeticrainbow
Mise à jour 29/08/2026
Source CurseForge
Total DL509

Téléchargement manuel

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Compatibilité et dépendances

Résolutions
16X
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