Post Apocalypse City est une map Minecraft créée par TryzzMC autour d’une grande ville laissée à l’abandon. Les immeubles sont en ruine, les routes disparaissent progressivement sous la végétation et la forêt s’est installée entre les anciens quartiers.

La carte est prévue pour être jouée en survie. Elle contient des ressources sous terre, des structures à explorer et des bâtiments dans lesquels il est possible de chercher du loot. Le principe est donc assez simple : commencer une partie classique de Minecraft, mais au milieu des restes d’une ville post-apocalyptique.

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Thème
Ville post-apocalyptique

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Gameplay
Survie et exploration

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Auteur
TryzzMC

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Monde
Île personnalisée

Une ville abandonnée reprise par la nature

Post Apocalypse City montre une ville qui n’a visiblement plus été entretenue depuis longtemps. Plusieurs tours sont partiellement détruites, leurs façades sont ouvertes et la végétation pousse jusque dans les étages. Entre les bâtiments, les anciennes rues sont peu à peu remplacées par des arbres et des zones envahies par les plantes.

La ville n’occupe pas pour autant chaque bloc disponible. Elle laisse régulièrement place à des zones boisées, des reliefs et des points d’eau, ce qui donne un peu d’espace entre les quartiers les plus denses.

La ville abandonnée occupe une grande partie de l’île et côtoie plusieurs zones boisées.
La végétation s’est installée entre les anciennes tours.
Certaines parties de la ville se trouvent directement au bord de l’eau.
Les façades détruites laissent apparaître directement plusieurs étages.

Le décor laisse aussi beaucoup de liberté pour construire. Il est possible de restaurer un immeuble, de transformer un étage en refuge ou de repartir presque de zéro dans une partie plus naturelle de l’île. Pour d’autres projets de ce type, vous pouvez consulter notre sélection de maps de construction Minecraft.

Une map pensée pour la survie

Malgré son terrain personnalisé, Post Apocalypse City reste avant tout une map de survie Minecraft. TryzzMC a intégré des grottes et des minerais sous la surface, ce qui permet de commencer à miner sans devoir quitter l’île.

On retrouve également des puits de mine abandonnés, des spawners et des chambres d’épreuve. La progression reste donc proche d’un monde classique : récupérer ses premières ressources, améliorer son équipement puis partir explorer ce qui se cache sous la ville.

Plusieurs bâtiments peuvent servir de refuge dès le début de la partie.
Les tours donnent accès à plusieurs points en hauteur au-dessus de la ville.
Certaines ouvertures permettent de passer facilement d’un bâtiment à l’autre.

Pour commencer : sécuriser quelques pièces d’un immeuble peut être plus rapide que construire immédiatement une maison. Il suffit ensuite d’éclairer correctement les accès avant de commencer à fouiller les environs.

Des immeubles à fouiller

Les bâtiments ne sont pas tous de simples façades. Certains disposent d’intérieurs accessibles, avec plusieurs étages, des passages et quelques secrets. Des coffres et des spawners peuvent également se trouver à l’intérieur, ce qui donne une vraie raison de parcourir les différentes constructions.

Cet aspect a été renforcé avec la version 1.30 de la map. TryzzMC y a ajouté davantage de coffres de loot et de spawners dans les bâtiments, tout en retravaillant une partie de leurs intérieurs.

Plusieurs immeubles peuvent être parcourus sur différents niveaux.
Les parties effondrées servent parfois d’accès aux étages.
Certains intérieurs sont aménagés et cachent des éléments à trouver.

Une île ouverte sur un monde classique

La ville et ses environs occupent une île personnalisée, mais la sauvegarde ne s’arrête pas à ses frontières. En s’éloignant suffisamment, le joueur retrouve la génération classique de Minecraft.

Il est donc possible de conserver la ville comme base principale puis de partir à la recherche de nouveaux biomes Minecraft, de structures ou de ressources absentes de l’île.

La ville est entourée de grandes zones boisées.
L’île comprend aussi des espaces naturels éloignés des grands bâtiments.
Quelques constructions sont également dispersées au milieu de la forêt.
Dans les quartiers les plus denses, les grandes tours restent très proches les unes des autres.

Les autres maps de TryzzMC

TryzzMC a réalisé plusieurs autres mondes orientés survie. Le plus proche de Post Apocalypse City est Abandoned Overgrown City, qui reprend également le principe d’une ville abandonnée envahie par la végétation avec un environnement différent.

Pour rester sur le principe d’une île de survie, Multi-Biome Survival Island regroupe plusieurs biomes sur un même territoire, tandis que Plane Crash: Survival Island fait commencer l’aventure près des restes d’un avion écrasé.

Le créateur a aussi proposé des concepts assez différents avec Sky Chest Challenge, basé sur de grands coffres suspendus dans le vide, et Europe à l’échelle 1:1500, qui utilise une reproduction du continent comme terrain de survie.

Téléchargement de Post Apocalypse City

Post Apocalypse City

Auteur TryzzMC
Mise à jour 30/09/2026
Source CurseForge
Total DL321

Téléchargement manuel

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Catégories
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