Lors du Minecraft Live de septembre 2025, Mojang a révélé le nom et le contenu du prochain game drop : Mounts of Mayhem. Ce sera le quatrième drop de l’année, dans le cadre de la stratégie qui consiste à proposer plusieurs mises à jour intermédiaires plutôt qu’une seule mise à jour annuelle.
Mounts of Mayhem met l’accent sur les montures et introduit de nouvelles mécaniques de combat, des créatures inédites ainsi que des variantes zombifiées.
Table des matières
La lance

La lance est une nouvelle arme de mêlée disponible en plusieurs matériaux : bois, pierre, cuivre, fer, or, diamant et Netherite. Elle dispose de deux modes d’attaque :
- Le jab, un coup rapide et direct.
- La charge, une attaque dont la puissance augmente avec la vitesse horizontale du joueur. Cette attaque permet également de désarçonner les entités montées.
La lance est conçue pour être utilisée aussi bien à pied qu’avec une monture, mais son fonctionnement s’adapte également à d’autres contextes, comme un déplacement en minecart ou avec des élytres. Les dégâts infligés varient alors en fonction de la vitesse atteinte.
Les chevaux zombies

Introduits en 2013 mais limités jusqu’ici au mode Créatif, les chevaux zombies apparaissent désormais en Survie. Ils sont générés dans les biomes plaines et savanes.
Ces chevaux sont passifs, mais ils apparaissent généralement accompagnés de cavaliers zombies hostiles. Cette combinaison en fait une menace double pour le joueur. Comme les autres variantes de zombies, les chevaux zombies évitent la lumière du jour.
Le nautile

Le nautile est un nouveau mob marin. Il peut être apprivoisé avec un poisson-globe et équipé d’une selle. Une fois apprivoisé, il devient une monture aquatique, plus rapide qu’un joueur en nage libre.

Le nautile peut également porter une armure spécifique, disponible en cuivre, fer, or, diamant et Netherite. Cet équipement se trouve dans les coffres générés dans le monde.

Chevaucher un nautile confère au joueur l’effet Respiration de Nautile, qui fige la jauge d’oxygène et empêche la noyade tant que la monture est utilisée. Le nautile reste toutefois un mob aquatique et ne survit pas hors de l’eau.
Le nautile zombie

La mise à jour introduit aussi une variante hostile : le nautile zombie. Ce mob aquatique est plus rapide et agressif que la version normale. Il est associé aux noyés, qui semblent l’utiliser comme monture.
Une mise à jour centrée sur les montures
Avec ces ajouts, Mounts of Mayhem apporte de nouvelles possibilités de combat et d’exploration. La lance introduit une arme pensée pour tirer parti du mouvement et des montures, tandis que les chevaux zombies et le nautile (ainsi que sa variante zombifiée) élargissent la diversité des créatures dans Minecraft.
Les fonctionnalités présentées seront bientôt disponibles dans les snapshots Java et les versions bêta et preview de Bedrock Edition.









Je trouve que les dauphin aurait put remplir le rôle du nautilus, c’est un peu dommage de rajouter un mob pour une fonctionnalité qui aurait put en enrichir un autre déjà présent. Et surtout, mon problème c’est qu’il n’y a presque rien à faire sous l’eau : très peu de variété de biome, pas de ressource très importante ou essentiel, une génération très répétitif et de nombreux bloc ne sont toujours pas waterlogable (porte, lit, table d’enchantement, à peu près tout les composant redstone).
La 1.13 était génial parce qu’elle à ouvert la porte, mais les océan sont loin d’être vraiment intéressant selon moi.
D’autant qu’un mob hostile aquatique avait était rejeté en 1.13, et qu’il irait très bien dans des abysse. (même si perso je voudrait aussi une génération d’îles plus abouti). Aussi, j’avait l’idée d’un biome ou on pourrait trouver des cristaux de prismarine naturellement (un peu comme avec l’améthyste)
Sinon, je pense que les petite mise à jours sont bien, mais en complément des grosse, en avoir quatre d’affilé c’est fatiguant je trouve