ValleyCraft fait partie de ces mods qui commencent par ajouter quelques cultures et finissent par toucher à presque toute une partie de survie. Agriculture, cuisine, exploration, pêche, outils, décoration et génération du monde sont retravaillés dans un ensemble fortement inspiré de jeux comme Stardew Valley, Harvest Moon ou encore Breath of the Wild.

On est donc assez loin d’un simple pack de nouvelles recettes. Trouver certaines plantes demande d’explorer, plusieurs ressources servent ensuite à fabriquer des outils ou des éléments de construction, et la cuisine compte plus de 90 préparations, dont certaines accordent temporairement des bonus au joueur.

Ferme, cultures et village illustrant le contenu agricole de ValleyCraft
Agriculture, exploration et cuisine sont étroitement liées dans ValleyCraft.

🌱

Agriculture
Nouvelles cultures et plantes sauvages

🍲

Cuisine
Plus de 90 recettes et boissons

🪢

Exploration
Cordes, ponts, outils et nouveaux environnements

🌊

Océans
Nouvelle vie marine et pêche complétée

Une agriculture qui pousse à explorer

ValleyCraft ne distribue pas simplement toutes ses nouvelles graines lorsqu’on casse de l’herbe. Une partie de l’agriculture est liée à l’exploration : certaines plantes existent naturellement dans des environnements précis, tandis que d’autres demandent une petite manipulation avant de pouvoir être cultivées à la ferme.

Parmi les cultures ajoutées, on retrouve notamment du riz, du maïs, des tomates, des oignons, de l’amarante ou encore plusieurs types de baies. Le mod ajoute aussi des versions sauvages de plantes vanilla comme le blé, les carottes, les betteraves et les pommes de terre.

Ces cultures sauvages donnent une raison supplémentaire de regarder ce qui pousse autour de soi plutôt que de récupérer immédiatement toutes ses plantations auprès d’un village. Les carottes sauvages sont par exemple associées aux forêts sombres, tandis que d’autres plantes privilégient les plaines, jungles, taïgas ou régions montagneuses.

Les quenouilles suivent un fonctionnement plus particulier. Elles peuvent être obtenues en travaillant de la boue avec de la poudre d’os et de l’eau, puis replantées dans un environnement adapté. Des tapis et vignes de mousse complètent cette végétation, avec une croissance naturelle sur certains blocs.

Des jardinières permettent enfin de présenter de petites cultures, des fleurs et même certaines pousses d’arbres. Ce n’est pas indispensable à la progression, mais cela colle bien à l’idée générale de ValleyCraft : la ferme sert autant à produire qu’à construire un endroit qui ressemble réellement à une ferme.

Plus de 90 recettes sans transformer le jeu en livre de cuisine

La cuisine est probablement la partie la plus imposante du mod. ValleyCraft propose plus de 90 recettes, avec des soupes, plats complets, pâtisseries, boissons, sushis, petits-déjeuners ou encore préparations à base de fruits et de légumes.

Le plus intéressant est que tous ces aliments ne sont pas de simples variantes visuelles du steak. Certains plats accordent temporairement des effets supplémentaires, par exemple davantage de cœurs ou une augmentation de la force. Cela donne une vraie raison de préparer autre chose que l’aliment offrant simplement le meilleur rapport entre faim et saturation.

Les boissons occupent elles aussi une place importante avec différents thés, jus, cacao chaud, hydromels et vins. Certaines boissons alcoolisées procurent des effets intéressants mais peuvent également entraîner des effets secondaires, ce qui évite d’en faire uniquement des potions déguisées.

Pour les recettes : ValleyCraft contient suffisamment de crafts pour qu’il soit beaucoup plus simple d’utiliser Roughly Enough Items. Vous pourrez ainsi consulter directement en jeu les ingrédients nécessaires plutôt que de garder une longue liste de recettes à côté de Minecraft.

C’est aussi la raison pour laquelle il n’est pas très utile de recopier ici chaque bol de soupe, thé ou pâtisserie. Ce qu’il faut surtout retenir, c’est que les nouvelles plantes alimentent ensuite tout un système de cuisine et ne sont pas ajoutées uniquement pour remplir quelques champs.

Des outils pour la ferme et l’aventure

ValleyCraft ajoute plusieurs outils qui se situent volontairement entre agriculture et exploration. Le couteau permet par exemple de couper l’herbe afin de récupérer des fibres végétales. Ces fibres deviennent ensuite de la corde, un matériau utilisé dans plusieurs autres objets.

Les faucilles remplissent le rôle d’une houe tout en restant utilisables comme armes. Elles frappent plus lentement mais plus fort qu’une houe équivalente, ce qui en fait un outil assez cohérent pour partir travailler loin de sa base sans multiplier les objets dans l’inventaire.

Les hachettes suivent une logique similaire : plus légères et plus rapides que les grandes haches, mais moins puissantes. ValleyCraft propose également des outils en or rose, obtenus en associant de l’or et du cuivre. Ils cherchent à combiner la vitesse élevée de l’or avec des caractéristiques plus proches du fer.

D’autres objets sont beaucoup plus situationnels. Le silex aiguisé peut dépanner comme petite pioche lorsqu’un véritable outil se casse, tandis que les pinces sont destinées à récupérer différents types de glace. Ce ne sont pas forcément les objets que l’on utilisera en permanence, mais ils donnent au mod ce côté « boîte à outils » que l’on retrouve souvent dans les jeux dont il s’inspire.

Cordes, ponts et pièges

Les fibres récupérées avec les couteaux prennent surtout leur sens lorsque l’on commence à fabriquer des cordes. Elles peuvent être escaladées, servir de passage ou entrer dans la fabrication de filets et de ponts suspendus.

Les filets peuvent notamment amortir une chute tout en restant escaladables. Les ponts en corde servent plutôt à franchir une rivière, un ravin ou une petite vallée sans devoir construire un pont entièrement en blocs solides.

ValleyCraft propose aussi des pièges à pointes. Ils sont assez efficaces contre les créatures, mais ne font pas la différence entre un monstre, le joueur ou une entité que vous auriez préféré garder en vie. Leur placement demande donc un minimum de réflexion, surtout autour d’une ferme.

Les océans ont aussi leur contenu

L’une des dernières grosses évolutions de ValleyCraft a concerné les océans. Le fond marin peut accueillir des étoiles de mer, anémones, palourdes, coquilles Saint-Jacques, oursins, fougères marines et plusieurs autres petites formes de vie.

ValleyCraft modifie également les fonds marins avec de nouvelles plantes et petites formes de vie aquatique.

Les plages et fonds océaniques peuvent également recevoir de nouvelles formations, comme des mares de marée, des amas rocheux ou des épaves. Ces éléments donnent davantage de choses à observer et à récupérer lors d’une exploration côtière.

Le Crab Trap complète cette partie. On y place un appât, puis le piège récupère lentement différentes ressources marines comme des crabes, homards, moules ou oursins. Le fonctionnement est volontairement lent afin que la pêche classique reste plus efficace pour obtenir rapidement de la nourriture.

Le piège peut néanmoins être automatisé avec des entonnoirs. Un appât doré permet également d’accélérer légèrement son fonctionnement, ce qui en fait surtout un outil de production passive à installer près d’une base côtière.

Un monde plus varié en surface comme sous terre

ValleyCraft ne réserve pas ses changements aux champs. La génération du monde reçoit elle aussi de nombreuses petites modifications qui donnent une identité différente à certains endroits sans créer une nouvelle dimension.

Le mod ajoute notamment des vignes dans les grottes, du grès brûlant et des cavernes de glace. Plusieurs nouvelles pierres, minerais et variantes végétales sont également associés à certains environnements.

Dans les zones froides, l’exploration souterraine peut ainsi révéler davantage de glace et de neige. Les régions sèches reçoivent leurs propres variantes rocheuses, tandis que des matériaux particuliers apparaissent sous les jungles, océans, taïgas, marais ou forêts sombres.

Le résultat n’est pas forcément spectaculaire à chaque dizaine de blocs. C’est plutôt une accumulation de petits changements qui fait que l’exploration d’une jungle, d’une côte ou d’une grotte ne ressemble plus tout à fait à celle d’une partie vanilla.

Décoration, éclairage et petits détails

ValleyCraft ajoute aussi suffisamment de mobilier pour donner une autre apparence à la ferme : tables, tabourets, barils arrondis, vitres biseautées, cheminées, étagères ou encore pots destinés à la cuisine.

Le mod contient assez de blocs décoratifs pour aménager directement les bâtiments et les espaces autour de la ferme.

Les éclairages vont des lanternes suspendues aux braseros. Certaines lanternes reprennent également le fonctionnement de la redstone, avec la possibilité d’émettre un signal tout en étant suspendues ou utilisées sous l’eau.

Les braseros sont davantage décoratifs, avec plusieurs combustibles et variantes, dont des modèles utilisant le cuivre. Là encore, ce sont de petits ajouts, mais ils évitent d’avoir une ferme très travaillée entourée uniquement des mêmes torches et lanternes vanilla.

Un mod arrivé au bout de son développement : ValleyCraft n’est plus maintenu. Sa dernière version est la 2.3.1 pour Minecraft 1.18.2 et le projet a été abandonné au profit d’un successeur annoncé par son créateur. Il reste néanmoins parfaitement pertinent pour une partie ou un modpack construit autour de Minecraft 1.18.2.

Téléchargement de ValleyCraft

ValleyCraft est disponible pour Minecraft 1.17 et 1.18, avec une dernière version stable en 1.18.2. Le mod fonctionne avec Fabric et sa dernière version est également indiquée comme compatible Quilt.

ValleyCraft

Auteur GoblinGrowl, AndEditor7, OliviaTheVampire
Mise à jour 25/04/2023
Source CurseForge
Total DL0

Téléchargement manuel

Pour installer la ressource vous-même dans Minecraft.

Télécharger

Compatibilité et dépendances

CurseForge App

Pour installer automatiquement cette ressource via CurseForge App.

Installer
Télécharger CurseForge App
Votre avis sur cette ressource ?
Retrouvez l’ensemble des versions en cliquant ici

Si vous débutez avec les mods, notre guide explique comment installer un mod Minecraft et vérifier les éventuelles dépendances avant le lancement. Pour ValleyCraft, vous pouvez également consulter notre page consacrée à Fabric.