River Fishing ne se contente pas d’ajouter quelques poissons à Minecraft. Le mod remplace pratiquement toute la logique de pêche par un système beaucoup plus complet où la canne, le moulinet, la ligne, le montage, l’hameçon, l’appât, la profondeur, la météo et même la pression atmosphérique peuvent influencer ce qui mord.

L’objectif est de faire de la pêche une véritable activité de progression, capable d’occuper une partie entière plutôt qu’un simple clic droit au bord de l’eau. Là où la pêche vanilla de Minecraft repose surtout sur l’attente et le hasard, River Fishing demande de choisir son matériel en fonction de l’espèce recherchée, de lire le milieu et de savoir gérer le combat une fois le poisson ferré.

Dans sa version 0.7.1, le mod compte 79 espèces, treize types de cannes, onze moulinets, vingt-trois lignes, onze montages, neuf tailles d’hameçons, treize appâts naturels, huit leurres et quatre amorces. À cela s’ajoutent la pêche sur glace, la pêche en mer, la traîne, un journal de progression, un métier de villageois dédié, des quêtes, un système de trophées et même la possibilité d’empoissonner soi-même un plan d’eau.

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79 espèces
De la petite friture aux poissons géants

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6 techniques
Flotteur, spinning, fond, glace, mer et traîne

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Conditions réelles
Biomes, saisons, heure, météo et pression

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Progression
Journal, niveaux, compétences et quêtes

Une pêche qui ne repose plus sur le hasard

Le cœur de River Fishing est son moteur de touches. À chaque lancer, le mod calcule quelles espèces peuvent réellement mordre en fonction de votre équipement et des conditions du lieu. Le type d’appât compte beaucoup, mais il ne suffit pas : le montage, la canne, la ligne, la taille de l’hameçon, le moulinet et l’amorce participent tous au résultat.

Un montage mal adapté peut donc rester quasiment muet, même dans une zone riche en poissons. Les petites espèces méfiantes réagissent également à la visibilité de la ligne, tandis que les gros poissons exigent un équipement beaucoup plus cohérent avant d’accepter de mordre. Le mod ne choisit pas simplement un poisson au hasard dans une liste : il pondère chaque espèce disponible avant de calculer le temps d’attente.

Les cannes de fond peuvent être installées sur des supports.
Chaque type de canne vise une technique et une plage de puissance.
La pêche de fond permet de laisser plusieurs lignes travailler.

La canne vanilla n’est pas utilisée : River Fishing possède ses propres cannes et son propre système de montage. Il faut donc fabriquer et assembler du matériel spécifique au mod avant de commencer.

Six façons de pêcher

Le mod distingue plusieurs techniques qui ne se jouent pas de la même manière. Chacune utilise ses propres cannes et vise des espèces différentes.

Voir les six techniques de pêche

Pêche au flotteur : la méthode la plus accessible. Les Stick, Bamboo et Pole Rods travaillent près de la berge. Il faut surveiller le flotteur puis réagir au bon moment. Cette approche convient bien aux gardons, brèmes, rotengles et autres poissons de petite ou moyenne taille.

Spinning : une pêche active avec des leurres artificiels. Les cannes Ultralight et Spinning utilisent cuillers, wobblers, leurres souples ou leurres de surface. Le joueur doit animer le leurre par des récupérations régulières. Brochets, sandres, perches et autres prédateurs deviennent les cibles principales.

Pêche de fond : les Feeder, Bottom et Carp Rods sont conçues pour lancer plus loin et laisser l’appât travailler sur le fond. Les montages peuvent recevoir de l’amorce et les cannes peuvent être posées sur un rod pod. C’est l’une des meilleures solutions pour cibler les grosses brèmes, tanches, carpes ou silures.

Pêche sur glace : elle se pratique à la verticale à travers un trou percé dans la glace. Pas de véritable lancer ici : on descend une mormyshka sous le trou avant de lui donner un rythme régulier.

Pêche en mer : elle possède son propre niveau d’équipement avec Surf Rod, Sea Spinning Rod et Boat Rod. Les poissons marins étant beaucoup plus lourds, les moulinets et lignes d’eau douce finissent rapidement par montrer leurs limites.

Traîne : avec une Trolling Rod, le leurre reste derrière un bateau en mouvement. Cette technique vise surtout les prédateurs pélagiques comme les thons, wahoos ou poissons à rostre.

Un vrai matériel de pêche à assembler

Une canne River Fishing n’est qu’une base. Selon le modèle, il faut ensuite ajouter un moulinet, une ligne puis un montage. Les cannes sans moulinet comme les Stick, Bamboo et Pole Rods prennent directement la ligne, alors que les modèles à moulinet demandent de l’installer avant de bobiner la ligne.

Le catalogue est volontairement large : treize blanks de cannes, onze moulinets et vingt-trois lignes. Leur taille n’est pas purement décorative. Une canne possède une plage de poids de lancer, un moulinet une puissance de frein et une ligne une résistance ainsi qu’une visibilité. Un montage trop léger réduit fortement la distance de lancer ; un montage beaucoup trop lourd peut au contraire endommager la canne et rendre la casse de ligne plus probable.

Au bout de la ligne, onze montages différents peuvent recevoir hameçons, appâts, amorces, flotteurs, bas de ligne ou leurres selon leur rôle. Les poissons carnassiers attendent des leurres artificiels, tandis que les espèces paisibles préfèrent les appâts naturels. Les brochets, sandres et certains prédateurs marins peuvent également couper une ligne dépourvue de bas de ligne adapté.

Le journal récapitule les appâts, leurres et amorces.
Cannes, moulinets et lignes possèdent leurs propres caractéristiques.
Le journal sert aussi de bestiaire et de carnet de progression.

Le Tackle Station pour fabriquer ses montages

Les montages et certains leurres avancés passent par le Tackle Station. Ce poste de travail partage son bloc avec le Fishing Stall : un clic droit avec la main vide ouvre l’atelier de montage. On choisit alors une famille de montage, son poids, puis les matériaux nécessaires. Le poids final est réellement lu par le système de lancer.

Les montages de fond peuvent aller d’un petit ledger de 30 g à un montage silure de 250 g. Les leurres peuvent également être teints, et leur couleur influence les touches. Cela donne un vrai intérêt à préparer plusieurs configurations plutôt qu’une seule canne universelle.

Comprendre le combat avec le poisson

Une fois le poisson ferré avec une canne équipée d’un moulinet, River Fishing lance un véritable combat. Aucun nouveau raccourci compliqué n’est nécessaire : clic droit pour mouliner, ne rien faire pour laisser retomber la tension, et s’accroupir pour ouvrir le frein et laisser partir le poisson.

Il faut surtout lire son comportement. Lorsqu’il prend du fil, continuer à mouliner fait grimper brutalement la tension. Lors d’un saut ou d’une plongée, ouvrir le frein évite de décrocher ou casser. En fin de combat, une dernière accélération se produit systématiquement à proximité de la berge : vouloir terminer trop vite est souvent le meilleur moyen de perdre un beau poisson.

La barre supérieure indique la progression et la tension.
Les indicateurs visuels permettent de repérer les touches.
La canne se courbe visuellement avec la tension de la ligne.

79 espèces et des populations locales

Les poissons ne sont pas simplement répartis par biome. Chaque plan d’eau possède sa propre communauté d’espèces, déterminée par la graine du monde. Deux lacs voisins peuvent donc ne pas contenir exactement les mêmes poissons. Seize espèces communes sont toutefois présentes partout afin d’éviter de tomber sur une eau complètement vide.

La taille d’un poisson n’est pas décorative non plus. Chaque prise conserve son poids et sa longueur, et les poissons visibles sous l’eau changent réellement d’échelle selon leur longueur. Les spécimens situés dans les 10 % supérieurs de la fourchette de poids de leur espèce sont considérés comme des trophées : leur nom reçoit une étoile, ils rapportent davantage d’expérience et se battent plus longtemps.

Huit espèces possèdent même un spécimen légendaire unique par serveur. On retrouve par exemple un brochet de 14 kg nommé Queen of the Snags, un silure de 150 kg, un esturgeon de 145 kg ou encore un mako de 390 kg. Leur chance d’apparition est extrêmement faible et ils n’existent qu’en un seul exemplaire nommé par monde serveur.

Chaque prise conserve son espèce, son poids et sa longueur.
Les aquariums permettent d’exposer ses plus belles prises.
Les poissons peuvent être observés directement dans l’eau.

Saisons, météo et pression atmosphérique

L’environnement participe directement au calcul des touches. River Fishing regarde la profondeur, la largeur du plan d’eau, le biome, l’heure, la météo et la pression atmosphérique. Certains poissons sont plus actifs au lever du jour, d’autres sous la pluie ou dans des eaux profondes.

L’intégration avec Serene Seasons ajoute un vrai cycle saisonnier aux comportements. Certaines espèces bénéficient de périodes de reproduction au printemps tandis que l’hiver ralentit l’activité générale. Biomes O’ Plenty est également recommandé afin d’élargir encore le modèle d’habitats.

Le mod simule aussi l’épuisement d’un spot : pêcher trop longtemps au même endroit réduit progressivement son efficacité. Une zone finit par récupérer, mais cela encourage naturellement à se déplacer le long d’une rivière ou à alterner plusieurs postes.

Pêcher sous la glace

La pêche hivernale possède sa propre boucle de jeu. Il faut fabriquer une tarière, percer un bloc de glace situé directement au-dessus de l’eau, puis utiliser une Winter Rod avec son montage spécifique. La canne ne lance pas : la mormyshka descend verticalement dans le trou.

Le joueur doit ensuite donner un rythme au leurre jusqu’à ce que le scion réagisse. Le trou percé n’est pas permanent : dans un biome suffisamment froid, il peut regeler après quelques minutes si aucun joueur ne reste à proximité.

Une progression dédiée : les prises sous la glace alimentent un chapitre spécifique du journal avec ses propres objectifs et récompenses, dont une Winter Rod et plusieurs dizaines d’émeraudes.

La pêche en mer et la traîne

La mer constitue pratiquement un second niveau de progression. Le matériel d’eau douce plafonne rapidement face aux espèces océaniques. Quatre cannes spécifiques apparaissent alors : Surf Rod pour la plage, Sea Spinning Rod pour les leurres, Boat Rod pour le fond depuis un bateau et Trolling Rod pour la traîne.

Les moulinets marins montent jusqu’à une puissance de frein de 24,5 kg et les lignes tressées les plus fortes dépassent les 100 kg de résistance. Ce n’est pas excessif lorsque certaines prises approchent plusieurs centaines de kilos. Quatre prédateurs marins — congre, wahoo, barracuda et requin mako — nécessitent même un bas de ligne résistant aux dents.

Les océans sont divisés entre littoral, plateau continental et haute mer. Les espèces changent selon la zone et certaines techniques ne prennent tout leur sens qu’en bateau. La traîne demande par exemple de lancer puis de maintenir le bateau en mouvement afin de faire travailler le leurre derrière soi.

La version 0.7 a introduit un véritable niveau de pêche maritime.
Le littoral, les fonds et la haute mer n’abritent pas les mêmes espèces.
Les bancs visibles donnent une idée de la population du secteur.

Journal, progression et compétences

Le Fishing Journal rassemble presque toute la progression du mod. Il mémorise les espèces capturées, le meilleur spécimen de chacune, le niveau de pêche, les points de compétence et la chaîne de quêtes. Ces données persistent même après la mort du joueur.

Chaque prise légale rapporte de l’expérience selon son poids et sa longueur. Découvrir une nouvelle espèce ou battre son record personnel ajoute un bonus, tandis qu’un trophée triple l’expérience reçue. Les niveaux sont ensuite regroupés en rangs Bronze, Silver, Gold puis Master.

Le journal contient également une chaîne de huit grandes étapes. Elle commence par des objectifs très simples — attraper son premier poisson ou découvrir quelques espèces — avant d’ouvrir les carnassiers, la pêche au feeder, les trophées, la glace puis la haute mer. Les récompenses fournissent progressivement les cannes et moulinets nécessaires pour atteindre l’étape suivante.

Les quêtes structurent la progression du pêcheur.
Les points de compétence permettent de spécialiser son pêcheur.
Chaque espèce découverte rejoint le bestiaire du journal.

Trophées, poissons légendaires et économie

Le poids d’une prise a aussi une valeur économique. Un poisson atteignant au moins 70 % du poids maximal de son espèce devient un spécimen Prime. Seuls ces poissons intéressent le Fisherman ajouté par le mod. Vendre régulièrement une même espèce influence son prix, ce qui évite de transformer un seul spot rentable en source infinie d’émeraudes.

Ce Fisherman est différent du pêcheur vanilla. Son poste de travail est le Fishing Stall, qui sert également de Tackle Station au joueur. Le villageois possède cinq niveaux de commerce et propose appâts, lignes, cannes et autres équipements tout en rachetant les meilleurs poissons.

River Fishing possède son propre métier de pêcheur.
Les offres mêlent matériel et rachat de poissons Prime.
Les plus beaux spécimens peuvent devenir de véritables trophées.

Des outils pour organiser sa pêche

River Fishing ajoute plusieurs objets qui évitent que la richesse du système ne se transforme en gestion pénible. Le Fish Finder permet de savoir quelles espèces peuvent actuellement mordre dans un plan d’eau. Le journal centralise les informations, tandis que les fermes à vers ou à asticots automatisent progressivement la récupération des appâts de base.

Le Keepnet règle un autre problème : chaque poisson possède un poids et une longueur propres, donc les prises ne s’empilent pas dans l’inventaire. Le filet garde de nombreux poissons dans un seul emplacement, mais en utilisant une grille où chaque prise occupe une surface proportionnelle à sa forme. Une longue anguille consomme donc l’espace autrement qu’une brème trapue.

Quatre tailles de Keepnet existent, de 15 à 54 cellules. Une Tackle Box séparée sert de son côté à stocker les lignes, montages, hameçons, leurres et autres accessoires. Le mod distingue donc clairement le rangement du poisson et celui du matériel.

Remettre les poissons à l’eau a un vrai intérêt

River Fishing permet d’empoissonner un plan d’eau en relâchant des poissons. Une espèce absente d’un lac peut ainsi y être introduite et devenir capturable. Les poissons relâchés ne s’installent pas forcément immédiatement : leur capacité à former une population stable dépend des conditions du milieu.

Cette mécanique donne un vrai sens au catch and release. Sur un serveur, il devient possible de créer ou améliorer des parcours de pêche, puis de gérer leur population dans le temps. Les eaux locales deviennent alors une ressource à entretenir plutôt qu’un simple décor.

Compatibilité

Deux mods sont particulièrement recommandés : Serene Seasons active pleinement les variations saisonnières de l’activité des poissons, tandis que Biomes O’ Plenty donne davantage de variété au modèle d’habitats. River Fishing propose également des intégrations avec Farmer’s Delight, Jade et JEI.

Pour les recettes : le mod contient énormément de cannes, moulinets, lignes, montages et outils. Just Enough Items (JEI) est donc particulièrement pratique pour retrouver rapidement les crafts, en complément du journal intégré.

Si vous cherchez une approche plus proche de la pêche vanilla mais simplement amélioré, vous pouvez également consulter Aquaculture 2 ou Tide. River Fishing va toutefois beaucoup plus loin dans la simulation du matériel et des conditions.

Téléchargement de River Fishing

River Fishing

Auteur qwazar14
Mise à jour 25/09/2026
Source CurseForge
Total DL74
Compatibilité :

Compatibilité avec les API : Fabric Forge NeoForge

Dépendance(s) : Architectury API
Installation via CurseForge App :

Installation automatique. Choisissez la version de Minecraft et, si plusieurs variantes existent, le loader compatible. CurseForge App se charge ensuite d’installer River Fishing dans le profil Minecraft sélectionné.

Nécessite CurseForge App sur votre ordinateur.

Installer avec CurseForge App
Téléchargements manuels :

Sélectionnez la version correspondant à votre jeu. Si plusieurs variantes sont proposées, choisissez le loader compatible (Fabric, Forge, NeoForge, etc.) avant de télécharger River Fishing.

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