Dans l’univers des shaders, KUDA-Shaders fait partie des grands noms. Abandonné, puis repris par des successeurs, il semble une nouvelle fois peiner à se mettre à jour. Dans sa droite lignée, ProjectLUMA a été pensé à partir de zéro. Plutôt que de tenter de repartir d’un code en bloc, dedelner a préféré reposer des bases saines, tout en s’inspirant artistiquement de KUDA-Shaders. Et ce, ostensiblement.

Son objectif, au-delà du réalisme commun à tous les shaders, est donc de proposer un contenu optimisé, pas trop gourmand, qui permet de jouer à Minecraft dans de bonnes conditions. Entre autres ajouts, citons en premier lieu ceux ayant trait au ciel : les nuages sont ultra-réalistes, le bleu du ciel moins éclatant et la lumière solaire est parée d’effets. Dans des considérations plus terrestres, l’eau est parcourue de vagues et d’un reflet réalistes, tandis que votre joueur captera la lumière d’une manière particulière selon le positionnement face à la source dont elle émane.

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ProjectLUMA Shader

Auteur dedelner
Mise à jour 03/01/2021
Source CurseForge
Total DL29

Pas de mise à jour récente. Ce shader ne semble plus être maintenu pour le moment : aucune mise à jour publiée sur CurseForge depuis plus de deux ans.

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