Dans l’univers des shaders, KUDA-Shaders fait partie des grands noms. Abandonné, puis repris par des successeurs, il semble une nouvelle fois peiner à se mettre à jour. Dans sa droite lignée, ProjectLUMA a été pensé à partir de zéro. Plutôt que de tenter de repartir d’un code en bloc, dedelner a préféré reposer des bases saines, tout en s’inspirant artistiquement de KUDA-Shaders. Et ce, ostensiblement.
Son objectif, au-delà du réalisme commun à tous les shaders, est donc de proposer un contenu optimisé, pas trop gourmand, qui permet de jouer à Minecraft dans de bonnes conditions. Entre autres ajouts, citons en premier lieu ceux ayant trait au ciel : les nuages sont ultra-réalistes, le bleu du ciel moins éclatant et la lumière solaire est parée d’effets. Dans des considérations plus terrestres, l’eau est parcourue de vagues et d’un reflet réalistes, tandis que votre joueur captera la lumière d’une manière particulière selon le positionnement face à la source dont elle émane.














Téléchargement
Compatibilité avec les API : Iris Shaders OptiFine
Sélectionnez la version correspondant à votre jeu pour télécharger ProjectLUMA Shader.
Vous ne savez pas comment installer un shader ? Téléchargez et installez OptiFine ou Iris Shaders. Lancez Minecraft avec le profil créé, puis allez dans Options → Graphismes → Shaders avec OptiFine, ou Options → Vidéo → Shaders Packs avec Iris. Cliquez sur Ouvrir le dossier shaders et copiez-y le fichier .zip du shader téléchargé sans le décompresser. Retournez dans le jeu, sélectionnez le shader dans la liste, puis cliquez sur Terminé pour l’activer.







Les shaders ne sont pas encore compatibles avec la version 1.17 de Minecraft
est-ce que il ya une version pour minecraft 1.17
il marchait au debut mais mtn il rend mon jeu tout blanc les texture son bugger
le shader est compatible pour les GPU intel ?
ne marche pas chez moi, les effets de shading rendent mon jeu tout blanc et l’eau est violette (je sais pas comment l’expliquer autrement)
Superbe shader, je le trouve simple et très joli ce qui est parfait !
Il s’agit du lien de téléchargement fournit par l’auteur du shader. Donc, je ne vois pas pourquoi nous devrions changer le lien sachant que c’est celui-ci qui le rémunère.
dans les conditions du man pr sont shader, y a écrit : ‘ You are not allowed to use adf.ly links or any other URL-shortener! (Except bit.ly and goo.gl)’, donc ce serait super de changer votre lien de téléchargement :)
J’ai testé, le lien fonctionne très bien.
Le shader est sublime d’après les aperçues seulement le lien ne fonctionne pas.