Alex’s Caves est un mod Minecraft qui ajoute six biomes souterrains rares dans l’Overworld. On peut y découvrir des cavernes peuplées de dinosaures, des installations radioactives abandonnées, des fosses océaniques ou encore d’immenses formations magnétiques. Chaque région possède ses propres créatures, blocs, équipements et mécaniques.
Développé notamment par Alexthe668 et Noonyeyz, le mod ne place pas simplement de nouveaux monstres dans les grottes habituelles. Il propose de véritables régions à rechercher et à explorer, avec des ressources qui permettent ensuite de fabriquer des objets particuliers. Depuis sa mise à jour 2.0, une sixième grotte entièrement composée de confiseries, la Candy Cavity, s’ajoute aux cinq environnements d’origine.
Table des matières
Comment trouver les grottes d’Alex’s Caves ?
Les nouveaux biomes sont volontairement rares. Il est possible de traverser de nombreuses grottes classiques sans en rencontrer un seul. Pour éviter de creuser au hasard, Alex’s Caves propose un système de tablettes, de codex et de cartes permettant de rechercher précisément le biome souhaité.
1. Trouver une cabane souterraine
La première étape consiste à chercher une Underground Cabin, ou cabane souterraine. Ces structures apparaissent dans les sous-sols de nombreux biomes de l’Overworld.
Une cabane contient normalement une Spelunkery Table ainsi que des tonneaux renfermant des Cave Tablets, les tablettes utilisées pour identifier les grottes. Vous pouvez également y trouver un Cave Compendium, le livre qui regroupe les informations sur les différents biomes.

Si vous ne trouvez aucune cabane, examinez les coffres des mines abandonnées : certaines cartes peuvent vous orienter vers ces structures. Des cartographes peuvent également proposer des cartes adaptées.
2. Utiliser la Spelunkery Table
La Spelunkery Table permet de déchiffrer les tablettes trouvées dans les cabanes. Placez une tablette et du papier dans son interface pour commencer un petit jeu de déchiffrage.
Vous devez retrouver les lettres d’un mot caché en plusieurs étapes. La réussite transforme la tablette en Cave Codex, associé à l’un des six biomes. Attention : les erreurs peuvent faire perdre la tablette utilisée. Il est donc préférable d’en récupérer plusieurs lorsque vous explorez une cabane.
3. Fabriquer une carte pour localiser le biome
Le Cave Codex possède deux utilisations. Il peut débloquer des informations dans le Cave Compendium, mais il sert surtout à fabriquer une Cave Biome Map pour localiser un biome précis.
Pour créer cette carte, entourez le codex de huit feuilles de papier dans un établi. La carte obtenue recherche le biome correspondant au codex utilisé.
Une fois activée, la carte recherche la grotte visée dans un rayon pouvant atteindre 10 000 blocs. La recherche n’est pas instantanée : quelques minutes peuvent être nécessaires avant d’obtenir un résultat.

La carte mène à la région du biome, mais il faut ensuite rejoindre les cavernes sous la surface. Prévoyez de quoi descendre et remonter avant de partir : selon le relief, l’entrée la plus pratique ne sera pas nécessairement située juste à côté de votre position.
4. Consulter le Cave Compendium
Le Cave Compendium est le guide intégré à Alex’s Caves. Chaque biome possède plusieurs chapitres consacrés à sa présentation, à ses ressources, à ses habitants et aux objets que vous pouvez fabriquer.
Il se trouve parfois dans les cabanes souterraines. Vous pouvez aussi le fabriquer avec un livre, une tablette de grotte et une pépite d’or.

Les codex d’un même biome permettent de débloquer progressivement ses quatre chapitres. Des informations secrètes supplémentaires existent aussi pour certaines régions, notamment les grottes primordiales et toxiques.
Les grottes magnétiques : des cristaux qui attirent et repoussent
Les Magnetic Caves sont reconnaissables à leurs immenses cristaux rouges et bleus qui traversent des cavernes de galène. Leur particularité n’est pas seulement visuelle : le magnétisme affecte certains équipements métalliques et peut modifier les déplacements du joueur.

Le néodyme écarlate attire les objets métalliques, tandis que le néodyme azur les repousse. Ces effets concernent notamment certains équipements en fer et en Netherite. Des bottes métalliques peuvent aussi permettre de marcher sur différentes faces des cristaux écarlates, y compris sur les parois et les plafonds.
Vous trouverez également des bulbes Tesla, capables de produire des décharges électriques, ainsi que des installations magnétiques abandonnées contenant du matériel et du butin. Évitez de casser sans précaution les blocs instables que vous ne connaissez pas encore.
Les créatures des grottes magnétiques
Plusieurs automates occupent ces cavernes. Le Notor surveille les environs et peut signaler votre présence. Le Teletor utilise des objets métalliques pour attaquer, tandis que le Boundroid se déplace au plafond avant de frapper les intrus.
Le Magnetron est particulièrement dangereux : cette machine peut assembler des blocs autour d’elle pour former un corps et attaquer le joueur. Les Ferrouslimes, quant à eux, sont des créatures de ferrofluide capables de fusionner.


Les grottes primordiales : dinosaures et végétation préhistorique
Les Primordial Caves ressemblent à un monde préhistorique enfermé sous terre. Le sol est recouvert de végétation, d’arbres anciens et de mares, tandis que des amas d’Ambersol suspendus au plafond éclairent une grande partie des cavernes.

Les cavernes sont constituées principalement de calcaire et de roches sédimentaires. On y trouve notamment des arbres Pewen, des fougères, des cycadales et des plantes carnivores. Leurs matériaux permettent de renouveler l’apparence d’une base ou de construire un jardin préhistorique.
La présence d’une lumière naturelle importante limite l’apparition des monstres habituels, mais cela ne rend pas l’endroit sans danger. Les animaux du biome disposent de comportements très différents, et certains prédateurs peuvent rapidement vous prendre pour cible.
Des dinosaures à observer, apprivoiser ou éviter
Parmi les espèces rencontrées, le Subterranodon est un reptile volant qui peut devenir une monture. Le Grottoceratops est un herbivore reconnaissable à son bec, tandis que le Relicheirus utilise ses grandes griffes pour récupérer de la nourriture et interagir avec les arbres.
Le Vallumraptor représente une menace plus sérieuse. Ces chasseurs se déplacent en groupe et peuvent même dérober des objets dans les coffres. Le Tremorsaurus, beaucoup plus massif, est un prédateur capable de poursuivre le joueur.


Enfin, le Luxtructosaurus constitue l’un des défis majeurs du biome. Cette gigantesque créature est liée à une mécanique d’extinction particulièrement destructrice. Ne le confondez pas avec l’Atlatitan, une autre grande créature préhistorique.

Les grottes toxiques : radiations, uranium et créatures mutantes
Les Toxic Caves présentent un environnement beaucoup moins accueillant. Ces cavernes sont composées de Radrock, une roche associée aux radiations, et contiennent des mares d’acide, des cheminées géothermiques et des installations industrielles abandonnées.

Le danger ne vient pas uniquement des créatures. L’acide peut endommager les équipements et transformer certains matériaux, tandis que les ressources radioactives peuvent exposer le joueur à des effets néfastes. Les tonneaux de déchets et les barres d’uranium demandent notamment des précautions.
Le biome contient toutefois des ressources intéressantes, notamment de l’uranium et du soufre, ainsi que des machines et équipements liés aux radiations. Les ruines industrielles peuvent également renfermer du butin.
Nucleeper, Raycat et Tremorzilla
Le Nucleeper est une variante particulièrement dangereuse du Creeper : son explosion peut provoquer des dégâts considérables. Le Brainiac est un mort-vivant agressif, tandis que les Gammaroaches s’intéressent notamment aux créatures irradiées.
À l’inverse, le Raycat peut être apprivoisé et jouer un rôle dans la gestion des radiations. C’est une créature particulièrement utile si vous prévoyez de revenir régulièrement dans ces grottes.


Le biome permet aussi d’accéder au Tremorzilla, un gigantesque monstre radioactif lié à une progression particulière. Contrairement aux créatures ordinaires du biome, il ne s’agit pas simplement d’un ennemi rencontré au détour d’un couloir.

L’abîme abyssal : une fosse immense sous les océans
L’Abyssal Chasm apparaît sous les océans. Ce biome forme une immense fosse sous-marine, avec des parois d’Abyssmarine, des cheminées hydrothermales et un fond recouvert de boue.

Contrairement aux océans profonds de Minecraft, l’Abyssal Chasm ne se limite pas à une grande étendue d’eau. Les profondeurs accueillent des vers tubicoles autour des sources hydrothermales, de grands fossiles de créatures marines et plusieurs espèces adaptées à l’obscurité.
La visibilité peut être réduite et certains habitants réagissent à la lumière. Avant de descendre, préparez de quoi respirer sous l’eau, ainsi qu’une solution pour remonter. Un équipement adapté à l’exploration aquatique est bien plus utile ici qu’une simple réserve de torches.
Les Deep Ones et le Hullbreaker
Les Deep Ones sont des créatures humanoïdes aquatiques avec lesquelles il est possible d’interagir et de commercer. On trouve également des Deep One Knights, équipés d’armes particulières, et des Deep One Mages capables d’utiliser des pouvoirs liés à l’eau.
Le Hullbreaker est une menace beaucoup plus imposante. Ce prédateur abyssal peut s’intéresser aux sources lumineuses et représente notamment un danger pour les véhicules sous-marins.


Les Hollows désolés : des canyons plongés dans l’obscurité
Les Forlorn Hollows sont constitués de profonds canyons de Guanostone, une roche liée aux dépôts anciens de guano. On y rencontre aussi des formations de Coprolith et des arbres Thornwood aux branches tordues.

L’obscurité joue un rôle important dans ce biome. Les sources lumineuses peuvent attirer certaines créatures, notamment les Gloomoths, de grandes mites attirées par la lumière. Cette particularité change les habitudes d’exploration : poser des torches partout n’est pas forcément sans conséquence.
Le Vesper se suspend au plafond et peut fondre sur le joueur. Le Corrodent attaque depuis les zones sombres, tandis que les Underzealots se livrent à des rituels impliquant d’autres créatures.
Les Watchers et les Forsaken sont associés aux manifestations surnaturelles de l’obscurité. Face à eux, mieux vaut ne pas avancer sans avoir repéré une possibilité de retraite.


La Candy Cavity : la nouvelle grotte remplie de confiseries
Ajoutée avec la version 2.0 d’Alex’s Caves, la Candy Cavity est le sixième biome souterrain du mod. Ici, les formations rocheuses habituelles cèdent la place à des blocs de chocolat, des couches de gâteau et d’autres matériaux inspirés des confiseries.
Son terrain peut former de vastes cavernes qui ressemblent à l’intérieur d’un gâteau géant. Les sols, les parois et les différentes formations utilisent des couleurs et des matériaux très éloignés des autres régions souterraines.
Malgré son apparence, la Candy Cavity n’est pas simplement une zone décorative. Elle possède ses propres créatures, objets et recettes. Les Licowitches, des sorcières associées aux confiseries, jouent un rôle important dans les mécaniques de ce biome.
Des sorcières et des machines capables de modifier les biomes
Les Licowitch Towers sont des structures liées à ces sorcières. Elles contiennent notamment un Conversion Crucible, un appareil capable de modifier le biome autour de lui lorsque les conditions et les ingrédients nécessaires sont réunis.
Cette mécanique va plus loin que la simple récolte de blocs en chocolat : elle permet d’utiliser les ressources découvertes pour modifier une partie de l’environnement. La transformation demande toutefois une préparation spécifique, notamment des objets liés au biome que vous souhaitez reproduire.
Si vous découvrez déjà les cinq anciennes grottes, la Candy Cavity mérite donc une exploration à part entière. Ses mécaniques ne se retrouvent pas dans les autres biomes et certaines nécessitent de comprendre le fonctionnement des Licowitches et de leurs installations.
Bien préparer une expédition dans Alex’s Caves
Les nouveaux biomes d’Alex’s Caves peuvent se trouver loin de votre base. Avant de partir avec une carte, prévoyez un équipement suffisamment solide, de la nourriture, des blocs de construction et de quoi retrouver votre chemin.
La préparation dépend ensuite du biome. Les grottes magnétiques demandent de faire attention aux équipements métalliques. Les grottes toxiques exposent aux radiations et à l’acide. Dans l’abîme abyssal, la respiration et les déplacements sous l’eau deviennent prioritaires. Les grottes primordiales nécessitent surtout de tenir compte des grands prédateurs.
Si vous recherchez également des ressources classiques pendant votre trajet, notre guide des minerais de Minecraft détaille leur répartition dans le monde normal. Les ressources propres à Alex’s Caves, comme le néodyme et l’uranium, obéissent quant à elles aux règles du mod.
Le Cave Compendium reste une bonne source d’informations pendant la partie. Pour les recettes, vous pouvez également utiliser Just Enough Items (JEI), avec lequel Alex’s Caves possède une compatibilité intégrée. Le mod fonctionne aussi avec Alex’s Mobs.
Enfin, certains shaders peuvent modifier fortement le brouillard, les couleurs de la lumière et les effets visuels propres aux cavernes. Si l’apparence d’un biome semble inhabituelle, essayez d’abord de le découvrir sans shader pour retrouver le rendu prévu par les créateurs.
Téléchargement d’Alex’s Caves
Alex's Caves
Pas de mise à jour récente. Ce mod ne semble plus être maintenu pour le moment : aucune mise à jour publiée sur CurseForge depuis plus de deux ans.
Téléchargement manuel
Pour installer la ressource vous-même dans Minecraft.
Compatibilité et dépendances
CurseForge App
Pour installer automatiquement cette ressource via CurseForge App.
Télécharger CurseForge AppVersions disponibles :
Comment installer Alex’s Caves ? Le mod nécessite la bibliothèque Citadel. Installez les fichiers compatibles avec votre version de Minecraft et votre chargeur, puis placez-les dans le dossier mods.
Pour préparer votre installation, consultez notre guide pour installer un mod Minecraft. En multijoueur, le serveur et les joueurs doivent disposer des éléments nécessaires à une installation compatible.


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Le mod Alex Caves est l’un des meilleurs de ces 5 dernières années. Environnement, ambiance, créatures, histoire, visuels, possibilités, etc. Pour ceux qui veulent allier nostalgie de l’aventure et les personnes qui découvrent le jeu, je pense que c’est le mod parfait.
c’est un mod vraiment cool mais il est très difficile de trouver les grottes sans les commandes, il faut souvent faire plus de 10000 blocs, et avoir envie de les parcourir… le mod »nature compass » indique qu’il peut trouver les caves mais la boussole explose si on essaie, il faut donc être patient.