ActualitésMinecraft 1.17 - La mise à jour Caves & Cliffs - Partie 1Mise à jour Minecraft
Annonce de Minecraft 1.17 : Caves & Cliffs Update

Lors du Minecraft Live qui s’est déroulé le 03 Octobre 2020, Mojang Studios a annoncé la mise à jour 1.17 : Caves & Cliffs Update. Après la mise à jour 1.16 de Minecraft qui a amélioré le Nether, cette fois, c’est au tour des sous-sols de subir une grosse mise à jour. Cette mise à jour est prévue pour l’été 2021.
Nous vous présentons plus en détails le contenu de cette nouvelle mise à jour.
Minecraft 1.17 : Caves & Cliffs Update

Génération du monde
Cavernes Luxuriantes
Azalée
- Le biome Cavernes Luxuriantes (« Lush Caves« ) se génère généralement dans le sol sous un arbre à azalées.
- Vous pourrez trouver dans ce biome des lianes, des , des fleurs à spores, des « Dripleafs » ainsi que des azalées. Le sol et les murs sont majoritairement recouvert de blocs s’apparentant à de la mousse.
Dripstone Caves

- Le biome Dripstone Caves contient des
stalactites et des
stalagmites.
- Des stalactites peuvent tomber et vous infliger des dégâts et si vous tombez sur des stalagmites, vous subirez des dégâts.
- Les stalactites laissent tomber des gouttes d’eau qui peuvent remplir les chaudrons.
Biome des profondeurs

- Un biome sombre se générera aux couches les plus profondes, il n’a pas encore été nommé et il contient des « Sculk Blocks », des « Sculk Sensor » ainsi que des bougies en pierre pour l’instant non identifiées.
- L’ambiance lumineuse varie aléatoirement.
Montagnes

- Le biome montagne a subit une refonte et propose des montagnes plus réalistes.
- Vous pourrez trouver dans les montagnes de la neige poudreuse ainsi que des chèvres.
Génération des grottes

- Une refonte de la génération des grottes dans Minecraft a été mis en place.
- De grands lacs et des cavernes aquatiques pourront désormais se générer.
Formations d’améthyste

- Une structure en forme de « boule » composée de géodes et de
cristaux d’améthyste.
Site archéologique

- Il s’agit d’une structure où vous pourrez trouver des pinceaux à utiliser pour l’archéologie et des tas de gravier et de terre.
Les nouveaux blocs
Géode d’améthyste

- Ce bloc génère des
cristaux d’améthyste.
- Il est impossible d’obtenir ce bloc en survie et sera probablement impossible à déplacer avec des pistons.
- Il est assez rare car il n’apparait que dans les structures d’améthyste.
Cristal d’améthyste

- Apparait et croît uniquement sur les géodes d’améthyste.
- Lorsque vous le brisez, vous obtenez un éclat de Cristal.
- Ils permettent de fabriquer une
longue-vue.
Cuivre

- Il s’agit d’un nouveau minerai que vous pouvez trouver dans le sol.
- Lorsque vous utilisez une pioche pour le miner, vous obtiendrez du cuivre qu’il faudra faire fondre dans un four pour obtenir un lingot.
- Vous pourrez fabriquer des
blocs de cuivre, des
escaliers en cuivre ainsi que des dalles en cuivre.
- Si vous construisez une structure en
bloc de cuivre, il s’oxydera et changera de couleur dans le temps pour aborder un teint vert.
- Il faut compter 16 jours Minecraft pour qu’il atteigne la teinte finale verte et la météo comme la pluie pourrait accélérer le processus.
- Vous pouvez fabriquer un
paratonnerre et une
longue-vue à l’aide du cuivre.
Pots en terre cuite

- Les éclats en céramique peuvent être incorporés dans un pot non cuit afin de le décorer à sa façon.
- Vous pouvez faire cuir le pot en mettant un feu en dessous.
Plante à spores

- Se trouve dans le biome Cavernes Luxuriantes (« Lush Caves« ).
- Elle produit de la lumière
- Vous pouvez y cultiver des baies lumineuses comestibles.
Fleur de spore

- Emets des particules
DripLeaf

- Il s’agit d’une plante qui peut être utilisée comme plateforme.
- Si le joueur se tient dessus durant un certain temps, il finira par la traverser et tomber.
Sculk Sensor

- Détecte n’importe quel son, comme les pas du joueur, un placement de bloc ou le bruit d’un piston, et le transforme en signal Redstone.
- Peut être également utilisé pour faire de la Redstone sans-fil.
- La laine peut occulter sa capacité de perception d’un côté.
Paratonnerre

- Se fabrique avec du cuivre.
- Le paratonnerre redirige les éclairs à proximité vers le sommet de la tige, ce qui peut empêcher les structures inflammables de prendre feu pendant les orages.
Neige Poudreuse
- Il s’agit de neige sous forme de poudre qui permet de faire tomber des entités qui marche dessus comme des sables mouvants.
Les objets
Longue-vue

- Se fabrique à partir d’éclats de cristal d’améthyste et de cuivre.
- Lorsqu’elle est tenue, elle permet de voir plus loin dans un petit cercle.
Sac

- Peut contenir jusqu’à 64 objets.
- Les objets peuvent être tous différents.
- L’infobulle montre les icônes des objets qu’il contient.
- Les objets retourne dans l’inventaire lorsqu’on fait un clic droit dessus.
- Permet une meilleure gestion de l’inventaire en réunissant, par exemple, les objets uniques comme les « instackables » ou les différentes types de fleurs. dans un seul emplacement d’inventaire.
Pinceau
- Utilisé pour balayer soigneusement les débris des sites archéologiques
- Enlève un pixel à la hauteur d’un bloc de terre ou de gravier à chaque utilisation ainsi permettant de découvrir des butins à l’intérieur. Comme, par exemple, des éclats en céramique ou un bloc de diamant ou d’émeraude.
- Permet la création de différentes couches de terre et de gravier à des hauteurs de blocs jusqu’alors impossibles à obtenir.
Eclats en céramique
- S’obtient à l’aide d’un pinceau sur les débris des sites archéologiques.
- Il existe différentes couleurs et différents motifs, chacun représentant une image différente, telle que l’Ender dragon, Alex, un squelette, un arbre et un Vindicateur (Ceci est temporaire)
- Peut être placé sur des pots en argile.
Seau d’axolotl

- S’obtient en utilisant un seau d’eau sur un axolotl.
Les nouvelles créatures
Axolotl

- L’axolotl est une créature aquatique qui peut être trouvée dans les lacs des grottes luxuriantes.
- Vous pouvez le récupérer avec un
Seau comme les poissons.
- Il peut se décliner sous différentes couleurs similaires à celles des axolotls réels.
- Il fait le mort lorsqu’il subit des dégâts pour régénérer sa santé.
- Il attaque les noyés, les gardiens, les grands gardiens et d’autres poissons.
- Donne parfois un effet de Régénération au joueur qui l’a apprivoisé.
Warden

- Le Warden apparait dans les profondeurs des sous-sols.
- Il est sensible aux sons et aux mouvements. Il se dirigera vers la source du mouvement. Il semble avoir les mêmes règles de détection que le « Sculk Sensor« .
- Il suit les sources de bruit telles que les
boules de neige qui frappent les blocs
- Il est incroyablement puissant (30♥ × 15 de dégâts) et fait 7pv de dégâts à un joueur en armure complète en Netherite.
- Il se déplace aussi rapidement que la vitesse de marche d’un joueur.
- Peut être piégé par des boules de neige et d’autres objets jetables, ce qui donne des vibrations.
- Son apparition semble être en rapport avec la hutte que l’on a aperçu dans la vidéo de présentation.
Chèvre

- La chèvre se trouve dans les biomes de type montagne.
- Elle peut sauter très haut pour éviter les obstacles.
- Elle attaque de près les animaux et les expulse au loin.
- Il existe une variante en bébé et il sera probablement possible de les élever.
Poulpe luisant

- Le poulpe luisant est une créature qui provient du jeu mobile Minecraft Earth.
- Il brille comme le noyau du
Cube de magma, les
Blaze et les yeux des araignées, des noyés, des Vexes et des Endermen.
- Il se trouve dans les lacs souterrains et les océans profonds.
SA SORT QUAND !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!??????????????????????????????????????
Sa sort quand???
On dirais un mod
mais c’est génial !!!!
TROP COOL JE VEUX VOIR LA CAVE ET LES BLOCKS VRAIMENT TROP BEAU