Dans cette snapshotte, Mogounet ajoute les lapins. C’est la quasi-totalité des ajouts. Mais ils sont mignons.
La snapshot 14w27b est disponible pour corriger quelques bugs. Elle ajoute également les textures tournées afin d’éviter la “grille” que forme un carré des mêmes blocs, Mojang recherche du feedback concernant cet ajout.
- Un ajout secret, comme dans chaque snapshot
- Ajout du tag CommandStats, pouvant ajouter 1 au score du joueur et de l’objectif spécifié
- Exemple : /give @p stone {CommandStats:{AffectedItemsName:”Zezombye”,AffectedItemsObjective:”vivelapierre”}} ajoutera 1 à mon objectif vivelapierre si la stone m’a été givée
- Le régulateur de flux quantique a été recalibré
- Ajout des lapins
- Sautent partout (vidéo)
- La hauteur et la distance des sauts sont inversement proportionnels (plus le saut est long, moins il est haut et vice-versa)
- 6 skins différentes : or, noir, blanc, marron, noir et blanc, sel et poivre (screenshot)
- Une skin comme celle-ci si on nomme le lapin Toast, en hommage au lapin décédé de @xyZenTV
- Fuit le joueur
- Mange les carottes plantées
- Ne se reproduit pas tout seul, mais se reproduit avec des carottes
- Ajout du lapin tueur de Caerbannog
- A une chance sur 1000 de spawner
- Ajout de la viande de lapin (screenshot) et de mouton (screenshot)
- La viande de lapin restaure 2,5 cuisses
- Ajout des pattes de lapin
- Peuvent être utilisées pour faire des potions de saut : saut I pendant 3 mn ou saut II pendant 1 mn 30
- Les potions de saut sont vertes, pour ne pas faire trop de potions bleues/violettes (screenshot)
- Ajout des peaux de lapin
- Screenshot
- 4 peaux de lapin font 1 cuir
- Ajout de la soupe de lapin
- Faite avec un lapin cuit, une carotte, une patate cuite, un champignon et un bol
- Restaure 5 cuisses (deuxième meilleure nourriture après les golden apple)
- La recette doit se mettre comme ceci
- Les mondes de debug contiennent désormais tous les états de blocs possibles
- [symple_toggle title=”Liste des bugs corrigés”]
- Le joueur peut être poussé par des mobs quand il est sur un cheval
- Les forteresses se généraient même quand les structures étaient en off
- Les chevaux essayaient de se reproduire avec un autre cheval qui n’était pas amoureux
- Les doubles plantes ne sont pas cassées en mettant un bloc sur le bloc où elles sont
- Après une redimension de la fenêtre, les boutons et les statistiques ne se redimensionnaient pas
- Les particules de chute étaient centrées sur le bloc et non pas sur le joueur
- Les mooshrooms perdaient leur nom du nametag quand tondues
- Quand un disque est mis dans une juke box, le nom n’apparait pas[/symple_toggle]
Client :
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Serveur :
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