Bonjour à tous !

Une nouvelle snapshot est sortie et je vais m’occuper de vous faire découvrir un peu tout ça, soyez prêts.

Ajouts en tout genre :

  • Les portails peuvent désormais avoir n’importe quelle proportion (de 4 x 5 à 23 x 23 sans espaces qui ne servent à rien, c’est-à-dire que vous ne pourrez toujours faire que des rectangles et des sortes de « cercles », pas de formes étranges) et s’allumeront ! Les ghasts pourront passer à travers.

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  • Toujours ce secret dans les options. D’après les rumeurs, il s’agirait d’un « Kraken » ou d’un « Dragon du nether ».

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  • Un mur invisible a été créé à +/- 30 000 000 x/z.
  • Les noms des joueurs et les screenshots sont maintenant cliquables dans le chat.
  • Nombre limite de caractères à 256 pour les commandes a été supprimé.
  • Pour faire référence à un objet, plus besoin de citer l’ID, le nom de l’objet suffit.
  • Supprime les coffres verrouillés.
  • [Rumeur] Les arbres géants ne spawnent plus dans les forêts.
  • Amélioration du système de « /give ». Ajoute une couleur à l’objet et donne une description de celui-ci quand vous placez votre souris par dessus.

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  • Possibilité de personnaliser les têtes décoratives grâce à des commandes.

800px-New_Skin_Heads

Commandes

Placez cela comme ça par exemple : « /give KillingFire221 397 1 3 {SkullOwner:MobName} ».

Il vous suffit de remplacer « KillingFire221 » par votre pseudo et « MobName » par un des codes ci dessous. (Vous pouvez très bien mettre un pseudo comme « Boblennon » ou encore le mien à la place du « MobName » pour avoir une tête de… nous.)

Exemple avec Bob :

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Mobs :

  • MHF_Blaze ;
  • MHF_CaveSpider ;
  • MHF_Chicken ;
  • MHF_Cow ;
  • MHF_Enderman ;
  • MHF_Ghast ;
  • MHF_Herobrine ;
  • MHF_LavaSlime ;
  • MHF_MushroomCow ;
  • MHF_Ocelot ;
  • MHF_Pig ;
  • MHF_PigZombie ;
  • MHF_Sheep ;
  • MHF_Slime ;
  • MHF_Spider ;
  • MHF_Squid ;
  • MHF_Villager ;
  • MHF_Golem.

Blocks:

  • MHF_Cactus ;
  • MHF_Chest ;
  • MHF_Melon ;
  • MHF_OakLog ;
  • MHF_Pumpkin ;
  • MHF_TNT ;
  • MHF_TNT2.

Bonus:

  • MHF_ArrowUp ;
  • MHF_ArrowDown ;
  • MHF_ArrowLeft ;
  • MHF_ArrowRight ;
  • MHF_Exclamation ;
  • MHF_Question.

 

Nouvelles commandes : 

  • « /achievement give <nom de l’achievement> <joueur> » : Ajout d’une commande qui permet de se donner des succès. (Astuce : appuyez sur « TAB » après avoir écrit le début de la commande pour qu’elle se complète toute seule.)
  • « /setblock <x> <y> <z> <blockID> [dataValue] <placementMethod> [dataTag] » : Ajout d’une commande pour faire apparaître des blocs.
  • « /tellraw <joueur> <message json> » : Envoie un message json à un joueur sans qu’il ne sache qui lui a envoyé et entre autres créé un message codé, c’est-à-dire un message qui pourrait contenir un lien et qui va réagir d’une certaine façon en cliquant dessus. Vous pourrez donc entrer n’importe quel code pour customiser votre message.
  • « /testblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [dataTag] » : Permet de savoir si un certain bloc est bien à un endroit précis.

 

Bugs corrigés :

  • Les pigmens n’apparaîtront plus à travers les portails quand « doMobspawning » est sur false ;
  • Les animaux ne donnent plus d’XP en étant nourris si « doMobLoot » est sur false ;
  • Les poulains naîtront correctement ;
  • Le son de la cisaille ne se jouait pas quand on tondait une vache champignon ;
  • Quand les graphismes sont en fast, l’eau et la glace sont désormais transparents ;
  • Plus de crash quand on va à plus de 30 millions de blocs sur le même axe ;
  • Toutes les plantes peuvent être plantées dans un pot ;
  • Les nouvelles fleurs donnent 2 colorants ;
  • L’enchantement « Épine » ne fera plus de dommages au porteur ;
  • Les menus « Stats » et « Achievements » n’enlèvent plus la pause en jeu ;
  • Le son du briquet se joue désormais en brûlant un creeper ;
  • Les cristaux de l’ender dans le monde de base causaient un gros nombre de bugs ;
  • La canne à sucre ne se casse plus quand l’eau qui la nourrit est retirée.

Snapshot  13w37b :

Serveur :

.jar.exe

Client :

Il faut autoriser les snapshots depuis le launcher : « Enable experimental development versions (« snapshots ») » puis lancer le jeu en 13w37b, rien de plus.

Pre-release 1.6.3 :

On trouvera dans cette version uniquement des corrections de bugs.

.jar.exe