Comme chaque semaine, voici la nouvelle snapshot 12w07b, mais en avance ce coup-ci !

On retrouve donc dans cette mise à jour :

  • Nouveau format de fichier des mondes, appelés Anvil. Désormais, les maps pourront faire 256 blocs de haut au lieu de 128.
  • Amélioration de l’actualisation de la lumière en SMP, en gros on peut s’attendre à moins de bugs d’actualisation de lumière (moins de présence des bugs de « bloc noir » ?)
  • Les villageois feront des bébés s’il reste des maisons vides dans leur village
  • Certaines nuits dans les villages seront pires que les autres ? (Jeb, arrête les changelogs mystiques, merci -_-)
  • Ajout de lampes controllables par redstone !
  • Baisse des taux de drop des items rares
  • Tous les animaux profitent maintenant de la nouvelle intelligence artificielle.
Correction 12w07b : correction du bug pour le spawn des mobs au dessus de la couche 255

Comme toujours, voilà les liens des snapshots :

  • Client: http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft.jar
  • Server: http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft_server.jar

Attention : cette snapshot va convertir les maps que vous ouvrez au nouveau format. Si vous souhaitez revenir à l’ancien format, il vous faudra remplacer le fichier « level.dat » de votre dossier de monde avec celui appelé « level.dat_mcr ». Il n’y a rien d’autre à faire, les nouvelles maps écriront les données dans des fichiers à extension « .mca », les anciennes seront toujours en « .mcr ».

Faites des sauvegardes de vos mondes avant de tester cette snapshot dans tous les cas !

Source : 

Mojang

Si vous trouvez d’autres nouveautés, n’hésitez pas à les ajouter en commentaire.

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