dimanche , 24 septembre 2017
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[Resource pack] StoryBlock [1.7.x]

[Resource pack] StoryBlock [1.7.x]
4.7(93.33%) 3 votes

  • Auteur : superklaro
  • Version Resource pack : 2.2
  • Version Minecraft : 1.7.x

Lien original

JBSHOyt

Bonjour à tous, aujourd’hui on se retrouve avec un resource pack complet et réalisé par superklaro. Il nous propose un style graphique se rapprochant du dessin et qui rend étonnamment bien sur Minecraft. Vous aurez à votre disposition deux formats. Celle en 64 x 64 et le deuxième en 128 x 128. Nous vous recommandons bien evidemment la version 128 x 128. Sans plus attendre voici quelques screens du pack de texture.

Screens :

StoryBlock [128x]StoryBlock [64x]

Installation

Téléchargez le resource pack. Puis trouvez votre dossier .minecraft :

Windows : Allez dans le menu Démarrer, puis rendez-vous dans Exécuter. Sinon, faites Touche Windows + R. Ensuite, tapez %appdata% dans la barre de recherche, puis allez dans le dossier .minecraft.
Linux : Appuyez en même temps sur ALT + F2. Vous devriez normalement avoir votre .minecraft.
Si vous ne le voyez pas, activez les dossiers cachés avec la combinaison CTRL + H.
Mac : Votre dossier minecraft se trouve dans Utilisateur > Bibliothèque > Application Support.
Si vous ne trouvez pas Application Support, faites Finder > Barre des menus : Aller + Maintenir ALT > Bibliothèque.

Ouvrez l’archive du resource pack, et transférez le dossier du RP dans le dossier resourcepacks, qui se trouve dans votre .minecraft.
Une fois le jeu ouvert, allez dans Options > Resource Packs et activez-le en le basculant sur la file de droite.
Validez. Amusez-vous bien !

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9 Commentaires sur "[Resource pack] StoryBlock [1.7.x]"

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hackminer666
Invité

Je trouve que ce ressource pack s’approche plutôt bien de don’t starve.

Azarth
Invité

C’est un magnifique ressource pack mais quand je l’ai essayé, pourquoi as-tu laissé quelques “mobs” avec leur “skins” d’origine ou encore quelques “items” pas fait, pour ma part je trouve ça dommage. Je sais pas si c’est fait exprès…Bref en tous les cas c’est magnifique et je pense que pour la prochaine version de Minecraft tu pourras corrigé quelques “skins” des “mobs” ou encore des “items”.
Bravo Ez’ et encore merci pour ce ressource pack.

Azartt
Membre

Magnifique !

Powerneath
Membre

Pour également répondre à WaXxXi, le 64x correspondant aux pixels, c’est à dire que un bloc du ressourcepack fait 64 pixels sur 64 pixels, le 128×128 c’est pareil mais en 128 par 128 quoi :D.

En espérant t’avoir aider, Cordialement, Power :)

1blackjack1
Membre

Je ne connais pas le nom des shaders, désolé. En ce qui concerne le 64x et 128x, il s’agit du nombre de pixels. Le 64x a une qualité inférieure au 128x.

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