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Accueil > Actualité Minecraft > Mojang annonce sa nouvelle customisation de générateur de monde
Actualité Minecraft

Mojang annonce sa nouvelle customisation de générateur de monde

Par Zezombye22 avril 2014Mis à jour le:14 mars 202520 commentaires3 Minutes de lecture

Les presets superflat sont actuellement assez limités ; on ne peut sélectionner qu’un biome, il n’y a aucun relief… On ne pouvait pas faire beaucoup de types de maps survival. Mojang a donc décidé de refaire le système de presets en y ajoutant énormément d’options. Le nouveau système est annoncé dans la vidéo ci-dessous.

Update 23/04 : TheMogMiner a ajouté une fonction permettant de contrôler le spawn de minerais, ce qui permet par exemple de faire spawner plein de diamants ! Screenshots

Nous pouvons y voir les informations ci-dessous :

  • Mojang met la date en format américain (0:02)
  • Ce ne sont pas les presets superflat qui sont modifiés, Mojang a ajouté un nouveau type de preset à travers un nouveau type de monde (0:14)
  • Il est possible de randomiser les valeurs (0:50)
  • On peut descendre avec les flèches (1:00)
  • À part les trucs à propos du bruit en profondeur et en hauteur auxquels personne ne comprend rien, il y a de nouvelles options plus compréhensibles (1:20) :
    • Le niveau de la mer
    • Des options pour sélectionner s’il y a des strongholds, mineshafts, ravins, caves, villages, temples, donjons, lacs d’eau, lacs de lave, océans de lave, tout cela séparément
    • Une option pour modifier le nombre de donjons
    • Des options pour modifier la rareté des lacs de lave et d’eau
    • Une option pour ne sélectionner qu’un seul biome, ajoutée après la vidéo suite à une demande des joueurs
  • Mojang a, comme pour le superflat, ajouté des presets déjà customisés (1:35)
  • Le preset montagneux contient des cavernes, ce qui fait qu’un joueur pourrait s’amuser à faire tomber le sable (2:22)
  • Avec les touches, il sera possible d’augmenter ou de diminuer les centaines, dizaines, unités, milliers etc (2:42)
  • Le preset “water world” met de l’eau, mais n’est en réalité pas un océan, ce ne sont que les biomes floodés. En effet, dans la vidéo on voit que Mojang spawne sur une mega taiga, et que c’est donc gelé (4:52). Il y a également une rivière, où ce n’est pas gelé. Le fait que ce soit une mega taiga est confirmé par la présence de podzol et de moss stone au sol (5:51), et finalement par l’utilisation de F3 (6:15). Cela nous informe également que la mega taiga est à son niveau normal, et que le sol de l’océan est mêlé au sol de la taiga.
  • Mojang a ajouté une information concernant la difficulté locale, qui augmente selon le temps passé dans un chunk (6:15)

Nous pouvons tout du moins dire que les maps survival vont subir un grand bond en avant :p

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Zezombye

Moi c'est Zezombye, ou Zez. J'aime le lapis, rédiger des tutos ou des MAJs, jouer à MC, et miner.

20 commentaires
  1. bart.74 sur 24 avril 2014 17 h 53 min

    c’est pas pour casser l’ambiance,mais ça à été annoncé depuis plus d’un mois : https://twitter.com/TheMogMiner/statuses/444454218863489025 (même si à ce stade,ce n’était qu’un prototype non officiel,on pouvait se douter que cela viendrait)

  2. dimicraft91 sur 24 avril 2014 15 h 58 min

    peut-on custom le nether ???

  3. Sink sur 23 avril 2014 17 h 54 min

    Et maintenant les skins gèrent l’asymétrie ^^

  4. Goldium sur 23 avril 2014 17 h 32 min

    Merci des réponces ^^

  5. dellieuxr sur 23 avril 2014 11 h 07 min

    C’est déjà fait depuis au moins un mois –‘
    Il est déjà possible d’attribuer un manteau et un pantalon à son skin…

  6. bluekill17740 sur 23 avril 2014 9 h 54 min

    Je pense que d’ici quelques jours on pourra joué dessus en snapshot.

    bluekill17740,team Bluephoenix17 à votre service.

  7. bluekill17740 sur 23 avril 2014 9 h 47 min

    Pense à lire les snapshots, sa fait de puis 4 ou 5 snapshot que l’on peut avoir des vetements sur le skin comme l’on avait des chapeaux.

  8. LussoGaming sur 23 avril 2014 9 h 25 min

    C’est deja possible depuis l’une des snapshots 1.8 ( la deuxieme je crois )

  9. Winthiefow sur 23 avril 2014 7 h 47 min

    Il est déjà revu et prévu…tu peut mettre une deuxième couche de skin partout maintenant…ne fonctionne qu’en 1.8 quand même (donc en snapshot aussi)

    Je pense que ça va être supprimer parce que c’est de la pub mais je te conseille miner need cool shoes

  10. Zezombye sur 23 avril 2014 6 h 04 min

    En 1.8, qui est prévue pour mai.

  11. Zezombye sur 23 avril 2014 6 h 04 min

    Hâters gonna hâte :p

  12. Brukakas sur 23 avril 2014 1 h 45 min

    C’est cool , on va pouvoir crée un peu nos propre univers .
    Par contre même si ce n’est pas le sujet de cette annonce , j’ai remarqué quelque chose .
    Regarder la vidéo , puis regarder la main du personnage , vous avez vus ?
    Elle a une manche ! Cela voudrai dire que peut-être que le système de skin sera revu ?
    Bon c’est pas le sujet mais bon c’est juste une remarque .

  13. Goldium sur 23 avril 2014 1 h 15 min

    Quand sa va sortir ?

  14. LussoGaming sur 22 avril 2014 22 h 51 min

    Interessant , ca changera des paysages normaux de minecraft :)

  15. magicraft sur 22 avril 2014 22 h 36 min

    On pourra!
    Dans la description, on peut clairement lire qu’ils seront de la partie ;p

  16. Zezombye sur 22 avril 2014 22 h 16 min

    Je n’ai jamais dit que c’était du superflat ^^

  17. Stormiz sur 22 avril 2014 22 h 14 min

    Enfin quelque chose d’intéressant.

  18. Baladeur sur 22 avril 2014 21 h 58 min

    Whaow, ça promet ! J’espère qu’on pourra faire des “skylands” :D

  19. Boggy_San sur 22 avril 2014 21 h 50 min

    Juste un mot,
    Hâte.

  20. Jean sur 22 avril 2014 21 h 48 min

    Mais ce n’est plus du Superflat alors. C’est un monde juste un peu “spéciale”

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