Wild Mobs développe la faune de Minecraft 1.7.10 avec des animaux, des prédateurs et quelques créatures fantastiques conçus pour rester proches du style vanilla. Cerfs, bisons, renards, chèvres, pumas ou encore papillons viennent peupler différents biomes, tandis que de nouveaux monstres apparaissent dans les zones plus dangereuses.

Le mod ne se limite pas à placer davantage de créatures dans le décor. Certaines espèces se chassent entre elles, d’autres peuvent être apprivoisées ou élevées, et plusieurs fournissent leurs propres viandes, peaux ou matériaux. Les dernières versions ont également ajouté des créatures hostiles avec des comportements plus particuliers.

L’ancien article de Minecraft-France couvrait encore une version intermédiaire de Wild Mobs. Le développement s’est poursuivi jusqu’à la version 1.5.3, qui reste la dernière publiée. Wild Mobs n’a en revanche jamais été porté sur les générations modernes de Minecraft et reste aujourd’hui destiné à la version 1.7.10.

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Animaux sauvages
Une faune différente selon les biomes

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Interactions
Chasse, fuite, reproduction et apprivoisement

🕷️

Nouveaux dangers
Prédateurs et monstres supplémentaires

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Ressources
Viandes, cuirs, fourrures et objets associés

Des animaux adaptés à leur environnement

Wild Mobs cherche d’abord à rendre les biomes moins uniformes. Ses espèces n’apparaissent pas toutes au même endroit et plusieurs possèdent des variantes associées à un climat ou à un type de terrain.

Les cervidés sont répartis entre cerfs, rennes et élans. Ils remplissent un rôle similaire, mais occupent différents environnements : forêts et zones humides pour les cerfs, régions froides pour les rennes et taïgas pour les élans.

Cerf, renne et élan ajoutés par Wild Mobs dans un environnement forestier
Cerf, renne et élan constituent plusieurs variantes d’une même famille, mais n’occupent pas exactement les mêmes biomes.

Les bisons fréquentent plutôt les plaines et les savanes. Plus imposants que les animaux de ferme classiques, ils restent paisibles tant qu’ils ne sont pas agressés. Les jeunes prennent la fuite lorsqu’ils sont attaqués, tandis que les adultes peuvent riposter.

Deux bisons de Wild Mobs dans une plaine Minecraft
Les bisons peuvent être élevés mais se défendent si le joueur les attaque.

Les chèvres sont liées aux environnements montagneux et existent sous plusieurs coloris. Les renards disposent eux aussi de variantes adaptées aux forêts, au froid ou aux régions désertiques. Dans sa version finale, Wild Mobs ajoute également des tatous, guépards, hyènes, oies, libellules et méduses.

Le résultat est surtout visible lors de l’exploration : changer de biome ne modifie plus seulement les blocs et la végétation, mais aussi une partie des animaux susceptibles d’être rencontrés.

Des relations entre les différentes espèces

Plusieurs animaux possèdent des comportements qui les relient au reste du monde. Les renards peuvent par exemple chasser les poulets et les souris. Les pumas s’attaquent de leur côté aux cervidés lorsqu’ils ne sont pas occupés par un joueur.

Un puma ajouté par Wild Mobs dans un biome montagneux
Le puma est un prédateur capable de s’en prendre naturellement aux cervidés.

Les souris ont également un impact concret sur une base puisqu’elles peuvent s’introduire dans les cultures pour les manger. Elles évitent cependant les chats ainsi que plusieurs créatures intelligentes comme les joueurs et les villageois. Installer un chat près d’une ferme peut donc avoir une utilité supplémentaire avec le mod.

À l’autre extrémité, les papillons jouent essentiellement un rôle d’ambiance. Ils existent sous plusieurs apparences et peuvent être capturés à l’aide d’un filet. Le joueur peut ensuite les conserver, notamment pour constituer une collection.

Plusieurs papillons de Wild Mobs volant dans un biome Minecraft
Les papillons apportent surtout de la vie aux environnements, mais peuvent aussi être capturés avec le filet du mod.

Apprivoisement, élevage et compagnons

Wild Mobs ne traite pas toutes ses espèces comme de simples rencontres sauvages. Certaines peuvent être élevées et d’autres deviennent de véritables compagnons.

Les cervidés peuvent être apprivoisés avec du blé puis équipés d’une selle pour servir de montures. Les bisons et les chèvres peuvent être reproduits, tandis que certaines espèces possèdent leurs propres conditions d’apprivoisement.

Plusieurs chèvres de différentes couleurs dans Wild Mobs
Les chèvres existent sous plusieurs apparences et peuvent être élevées avec du blé.

Le Direwolf, ou loup sinistre, constitue l’un des exemples les plus intéressants. Sauvage, il peut représenter une menace ; apprivoisé, il devient un compagnon plus résistant que le loup classique et peut accompagner le joueur au combat.

La version 1.5 a aussi ajouté le Seascorpion, qui peut être apprivoisé lorsqu’il est élevé depuis un œuf. À cela s’ajoutent des variantes spécifiques de loups et d’ocelots destinées à créer davantage de races de chiens et de chats.

Des rôles différents : certaines espèces de Wild Mobs ne servent qu’à peupler leur environnement, d’autres deviennent des sources de nourriture ou de matériaux, tandis que les créatures apprivoisables peuvent accompagner directement la progression du joueur.

Des monstres qui complètent la faune

Le nom Wild Mobs ne désigne pas uniquement des animaux. Plusieurs créatures hostiles viennent également modifier les rencontres nocturnes ou les environnements dangereux.

La tarentule reprend la silhouette générale d’une araignée mais devient une menace plus importante. Elle peut notamment utiliser une attaque à distance en projetant des pointes, ce qui oblige à l’aborder différemment d’une araignée vanilla.

Une tarentule hostile de Wild Mobs pendant la nuit
La tarentule est une variante d’araignée capable d’utiliser une attaque à distance.

Le Zomgus mélange zombie et infection fongique. Wild Mobs ajoute aussi le Skeleton Wolf, un loup hostile pouvant apparaître aux côtés des squelettes, ainsi que le Magmaplant, une forme de faune propre au Nether.

La version 1.5 a complété cet ensemble avec le Dreath, présenté comme un druide squelette, et le Faded, une variante de zombie pensée pour fonctionner en groupe. Le mod ne suit donc pas exclusivement une logique réaliste : une partie de son bestiaire sert surtout à donner davantage de variété aux combats.

Viandes, fourrures et autres ressources

Les nouvelles espèces possèdent leurs propres butins. Cerfs, rennes et élans fournissent notamment de la viande de gibier et de la fourrure, tandis que les bisons disposent de leur propre viande, de cuir et d’os épais. Les chèvres fournissent elles aussi de la viande et de la laine.

Ces ressources s’intègrent ensuite dans quelques recettes propres au mod. Les différentes viandes peuvent être consommées, tandis que la fourrure et le cuir de bison servent notamment à fabriquer des ensembles d’armure. Certains matériaux possèdent également des usages liés aux créatures : les os épais interviennent par exemple dans l’apprivoisement du loup sinistre.

Wild Mobs comporte aussi des objets plus spécifiques, dont le filet à insectes destiné aux papillons. L’ancienne version de notre article consacrait une fiche séparée à chaque viande, bloc et recette ; pour comprendre le mod, il est surtout utile de voir que les nouveaux animaux participent à la survie et à la collecte de ressources au lieu de n’être que des éléments visuels.

Téléchargement de Wild Mobs

Wild Mobs est un ancien mod qui n’a pas été porté sur les versions modernes de Minecraft. Sa dernière version stable reste la 1.5.3 pour Minecraft 1.7.10. Elle nécessite Forge 10.13.4.1558 ou une version plus récente de Forge destinée à cette même version du jeu.

Wild Mobs

Auteur Vamacher0n, DracoScythem
Mise à jour 21/10/2022
Source CurseForge
Total DL0

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