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Accueil > Mods Minecraft > [Mod] Weather, Storms & Tornadoes [1.7.10 – 1.21.1]
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[Mod] Weather, Storms & Tornadoes [1.7.10 – 1.21.1]

Par Ezral9 octobre 2017Mis à jour le:24 mai 2026
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La météo est sans doute l’un des aspects les plus délaissés du gameplay de Minecraft : à part la pluie, qui peut éventuellement devenir de la neige dans certains biomes, elle ne brille ni par sa diversité, ni par ses graphismes. S’inscrivant dans la lignée de Weather & Tornadoes réalisé par Corosus, Weather, Storms & Tornadoes corrige ces deux problèmes.

Le mod est axé sur un mode météorologique localisé, ne dépendant donc pas d’un biome en particulier chaque joueur pouvant ressentir de la pluie et des tempêtes violentes en fonction de l’endroit où il se trouve dans le monde. Chaque joueur a le ciel avec des nuages ​​à base de particules qui peuvent potentiellement créer une tempête si les conditions sont réunies, allant de la pluie-> foudre-> tempête-> grêle à la tornade. En outre, le design de ces tempêtes est particulièrement remarquable et s’accorde vraiment bien avec des shaders. Ces nouveaux phénomènes météorologiques s’accompagnent de nouveaux outils qui permettent notamment de les détecter.

Table des matières

  • Caractéristiques de Weather, Storms & Tornadoes
  • Blocs & objets
  • Configuration du mod
  • Galerie
  • Téléchargement de Weather, Storms & Tornadoes

Caractéristiques de Weather, Storms & Tornadoes

D’un point de vue général, on l’a vu, la météo de Weather, Storms & Tornadoes est désormais localisée, n’étant plus gérée biome par biome, mais sur des zones définies par le mod, ce qui permet de faire des “dégradés” dans l’intensité des phénomènes. Par ailleurs, les nuages de base sont améliorés, remplacés par des particules agrégées somme toute plus réalistes.

En ce qui concerne les précipitations, la pluie et la neige sont désormais elles aussi des particules, tombant en fonction du sens du vent. Les nuages avec de la pluie augmentent l’humidité et le niveau d’eau, tandis que les chutes de neige accumulent de la neige de façon progressive.

Quant aux tempêtes, elles surviendront si la différence de température, gérée par Weather, Storms & Tornadoes, est trop importante au sein d’une zone. Leur apparence est améliorée par rapport au mod précédent. Dans le désert, elles peuvent accumuler des couches de sable, qui, si elles sont dispersées, formeront une tempête de sable, aveuglant tout joueur qui se retrouve piégé par les vents.

Enfin, le vent pourra faire tomber les feuilles d’un arbre pris dans la tempête, dont le souffle sur les branches émettra un son, tout comme pour les cascades.

Blocs & objets

Weather Item :

Le Weather Item est objet qui permettra de crafter différentes machine utiles.

Tornado Sensor :

Cette machine permet de détecter si il y a une tornade a proximité. Si vous placez une lampe de redstone sur la machine et que celle-ci s’éteint, une tornade arrive. Vous pouvez par la suite établir un système plus complet avec la redstone.

Weather Siren :

Comme son nom l’indique, il s’agit d’une sirène qui peut par exemple être connectée à un tornado sensor pour prévenir qu’une tornade est en approche.

Wind Vane :

Cet objet permet tout  simplement de savoir dans quelle direction se dirige le vent.

Weather radar :

Weather Radar permet d’afficher quelle type de tempête est a proximité. Pour cet exemple, nous avons une tornade de niveau F1.

Weather Machine :

Cette machine est à utiliser avec précaution car vous allez pouvoir simuler des tempêtes avec. Une fois posée au sol, faites un clic-droit pour déclencher la tempête. Pour augmenter la violence de celle-ci, faites à nouveau un clic droit. Par ordre : Pluie => Orage => Vent violent => Grêle => Tornade F1 => Cyclone Tropical. Pour arrêter les effets, détruisez la machine.

Weather Deflector :

Permet de calmer les tempêtes afin de protéger vos constructions.

Anemometer :

Cet objet permet tout simplement d’éviter que la foudre tombe sur vous ou sur vos constructions. La foudre tombera sur l’anémomètre, qui agit comme un paratonnerre.

Configuration du mod

Via le menu de Minecraft, vous pouvez configurer plusieurs options du mod tels que ses performances, pour éviter de ralentir votre pc, autoriser les tempêtes à faire dégâts, gérer les dimensions, etc. Voici quelques screens :

Galerie

Weather
Weather
Weather
Weather
Weather
Weather

Téléchargement de Weather, Storms & Tornadoes

Auteur Corosus
Mise à jour 24/05/2026
Source CurseForge
Total DL14
Compatibilité :

Compatibilité avec les API : Forge NeoForge

Dépendance(s) : CoroUtil
Téléchargements :

Sélectionnez la version correspondant à votre jeu pour télécharger Weather, Storms & Tornadoes.

1.21.1
NeoForge
1.20.1
ForgeNeoForge
1.18.2
Forge
1.12.2
Forge
1.11.2
Forge
1.10.2
Forge
1.8.9
Forge
1.7.10
Forge
Retrouvez l’ensemble des versions en cliquant ici

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Passionné par Minecraft, j'ai lancé ce site en 2011 et depuis, je partage quotidiennement des articles sur diverses ressources ainsi que les dernières actualité du jeu.

18 commentaires
  1. Numb sur 14 mai 2020 21 h 45 min

    Bonjour, a quoi signifie chaque petit détail sur le radar ?
    Une parenté ne serrais pas de refus :)

  2. lucas16300 sur 14 avril 2020 11 h 06 min

    bonjours je voudrais savoir es que c’est possible de protéger un zone très précise .. j’ai un serveur minecraft moddé sur . donc je voudrais protéger mon spawn contre les tornade ??,

  3. Firoxul sur 4 janvier 2020 19 h 24 min

    Mod qui ne marche pas , le jeu se lance mais dès que j’essaie de commencer une partie , le jeu plante après la génération de terrain et me signal une erreur.

  4. hugo sur 23 juillet 2018 16 h 45 min

    on fait comment pour connecter le tornado sensor et la weather sirene

  5. lilian sur 30 juin 2018 11 h 49 min

    je trouve pas coroutil libraire pour jouer

  6. Ezral sur 20 février 2018 2 h 22 min

    Bonjour, si vous avez du mal avec l’installation du mod, voici quelques conseils qui peuvent vous aider à régler votre soucis. Avez-vous bien vérifié que le mod et l’api Forge, correspondent à la version de votre Minecraft ? Si oui, n’hésitez pas à formuler votre question sur notre forum qui n’hésitera pas à vous aider en cliquant sur le lien suivant : https://forum.minecraft-france.fr/forums/problème-avec-les-mods.88/

  7. Moon sur 20 février 2018 2 h 00 min

    Bonsoir,

    ça me dit qu’il faut Coroutil-1.12.1, je l’ai installer mais il y a toujours ce même message.

  8. Ezral sur 11 février 2018 18 h 01 min

    Il faut un certain temps avant que la neige s’accumule et que le niveau d’eau augmente.

  9. Neyzu sur 11 février 2018 17 h 54 min

    C’est normal que la neige ne tienne pas au sol ? Et que le niveau d’eau n’augmente pas ?

  10. Neox36 sur 3 janvier 2018 13 h 03 min

    moi je suis avec mon frère et on est au LAN et les tornades passent mais ne font pas de dégats (on est en paisible mais mon frère a bloqué)

  11. Hjelm sur 25 octobre 2017 14 h 13 min

    tout marche parfaitement bien merci pour ta rapidité

  12. Ezral sur 25 octobre 2017 13 h 03 min

    J’ai ajouté l’API, peux-tu me confirmer que cela fonctionne à présent ?

  13. Hjelm sur 25 octobre 2017 12 h 20 min

    moi sa ne marche pas le jeu me dit qu il manque quelque chose pour que le mod fonctionne

  14. Ezral sur 23 octobre 2017 3 h 27 min

    Étonnant, tu as tenté d’installer le mod dans quelle version ? Car pour ma part, en 1.12.2, pas besoin d’API supplémentaire à Forge.

  15. Oxyg3n74 sur 23 octobre 2017 3 h 02 min

    Pour ma part au lancement le mods requiert ‘coroutil 1.12.1-1.1.20 ou plus’

  16. SpookyPowa sur 21 octobre 2017 1 h 55 min

    @zogsar : ça dépend quel est ton launcher.

  17. zogsar sur 20 octobre 2017 21 h 21 min

    mon launcher ne veut pas lancé le mod même juste avec le mod en question et le forge adapté. normal? Dans tout les cas, le concept est vraiment super ^^

  18. Guermas sur 9 octobre 2017 15 h 00 min

    Superbe mod !

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