Villager Recruits est un mod Minecraft créé par Talhanation qui permet de recruter des villageois pour former une véritable armée. Les soldats peuvent vous accompagner pendant l’exploration, défendre un village, protéger des positions ou participer à des batailles contre d’autres joueurs. Inspiré notamment de Mount & Blade, le mod propose un système de commandement avec des ordres individuels et collectifs.

Le mod ne se limite pas à donner une épée à quelques villageois. Les recrues disposent de comportements adaptés au combat, peuvent utiliser de la nourriture et des potions pour se soigner, et sont capables de bloquer les attaques avec leur bouclier. Les versions récentes permettent également de former des groupes, de créer des factions et même de revendiquer puis d’assiéger des territoires.

Villageois soldats recrutés pour constituer une armée dans Minecraft
Les recrues peuvent être équipées et regroupées pour accompagner le joueur ou protéger une position.

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Recrutement
Soldats et différentes professions militaires

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Commandement
Ordres, positions et formations de groupes

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Territoires
Factions, revendications et sièges

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Autonomie
Gestion de la nourriture et des soins

Comment recruter des villageois ?

Pour commencer à constituer votre armée, vous devez trouver des recrues et utiliser des émeraudes pour les engager. Plusieurs méthodes de recrutement existent, mais leur disponibilité dépend de la version du mod et de sa configuration.

Le villageois noble : recruter de nouveaux soldats

Les versions récentes introduisent le Noble Villager, un villageois noble capable d’organiser le recrutement des habitants. Il peut apparaître dans les villages comptant plus de sept habitants.

Chaque jour de jeu, un villageois possède une chance de devenir noble lorsqu’aucun autre noble ne se trouve à proximité. Ce personnage est équipé d’une arme de mêlée et d’un bouclier, ce qui lui permet également de participer à la défense du village.

En interagissant avec lui, vous pouvez recruter des villageois dans différentes professions militaires. Plus le noble progresse, plus il débloque de possibilités de recrutement et d’échanges.

Engager des recrues déjà présentes dans le monde

Certains villages accueillent naturellement des soldats qui ne sont pas encore associés à un joueur. Ces recrues sauvages peuvent être engagées pour rejoindre votre armée.

Vous pouvez également rencontrer des groupes de cinq à dix soldats effectuant des patrouilles dans la nature. Cela permet d’agrandir ses troupes sans devoir systématiquement retourner dans le même village.

Utiliser les tables de recrutement

Dans les anciennes versions de Villager Recruits, le recrutement repose principalement sur des tables de profession achetées auprès de certains villageois, puis placées dans le monde pour convertir un villageois sans emploi.

Depuis la version 1.14.0, ces tables sont devenues facultatives et doivent être activées dans la configuration. Une fois cette option activée, elles peuvent être proposées par certains villageois de niveau 2 :

Profession du villageoisType de soldat
Fabricant d’armesRecrue de mêlée
ArmurierPorte-bouclier
Fabricant de flèchesArcher ou arbalétrier
BoucherCavalier
CartographeNomade

Ces échanges ne sont pas garantis. Un villageois possédant la bonne profession et le bon niveau ne proposera donc pas nécessairement une table de recrutement.

Vous ne trouvez pas de table de recrutement ? C’est normal dans les versions récentes si l’option correspondante n’a pas été activée. Recherchez plutôt un villageois noble ou une recrue disponible dans un village.

Comment commander ses soldats ?

Une fois vos premiers villageois recrutés, vous pouvez leur donner des ordres sans devoir intervenir individuellement auprès de chaque soldat. Le mod dispose d’une interface de commandement permettant de contrôler les déplacements, les positions et les comportements de combat.

Interface de commandement des soldats dans Villager Recruits
Le menu de commandement permet de contrôler les déplacements et les comportements des recrues. Capture d’une ancienne interface du mod.

Dans les versions historiques du mod, la touche R ouvre le menu de commandes, tandis que U donne accès à la gestion des équipes. Un clic droit en étant accroupi permet également de consulter l’inventaire d’une recrue. Ces raccourcis peuvent être modifiés dans les paramètres de contrôle de Minecraft.

Les principaux ordres de déplacement

CommandeEffet
Follow meLes recrues vous suivent dans vos déplacements.
MoveLes soldats se dirigent vers l’endroit que vous regardez.
Hold my positionLes soldats rejoignent votre position et la défendent.
Hold your positionLes recrues restent à leur emplacement actuel.
Back to positionLes recrues retournent à leur précédente position.
Wander freelyLes soldats sont autorisés à se déplacer librement.

Ces ordres permettent de passer d’une armée mobile à une défense organisée. Par exemple, vous pouvez demander à vos soldats de vous suivre jusqu’à un village, puis leur ordonner de tenir une position près de son entrée.

Animation montrant des soldats qui suivent leur commandant dans Minecraft
L’ordre Follow me permet de déplacer ses soldats en groupe.
Animation de soldats se regroupant sur la position du joueur
Les soldats peuvent recevoir l’ordre de rejoindre une position et de s’y maintenir.
Soldats retournant vers leur précédente position dans Minecraft
Back to position permet de rappeler une unité vers l’emplacement qu’elle occupait précédemment.

Choisir leur comportement au combat

Les recrues disposent également de plusieurs modes d’agressivité. Le choix est important, car il détermine quels types d’entités peuvent être attaqués.

  • Neutral : les soldats attaquent uniquement les créatures hostiles.
  • Aggressive : ils peuvent également attaquer les joueurs et les autres recrues.
  • Raid : ils attaquent toutes les entités vivantes.
  • Clear targets : ils abandonnent leur cible actuelle.

Le mode Raid doit être utilisé avec précaution, notamment près d’une ferme ou d’un village, puisqu’il autorise un comportement bien plus offensif que le mode Neutral.

Les ordres tactiques

Pour aller plus loin, plusieurs commandes permettent d’attribuer des tâches spécifiques aux soldats :

  • Hail of arrows : les archers et autres unités à distance tirent continuellement vers l’emplacement visé.
  • Shields : les recrues équipées de boucliers les lèvent ou les abaissent selon votre ordre.
  • Protect this : les soldats protègent la créature que vous désignez.
  • Upkeep : les recrues se ravitaillent en nourriture auprès du coffre ou de l’entité que vous regardez.
Animation montrant des recrues changeant de comportement sur ordre du joueur
Les commandes permettent de modifier rapidement les actions des soldats sans gérer chacun individuellement.

Organiser son armée en groupes

Lorsque vous ne possédez que quelques soldats, les ordres collectifs suffisent. Avec une armée plus importante, il devient préférable de créer des groupes de recrues pour attribuer des tâches différentes à vos unités.

Un groupe peut être renommé, recevoir une icône personnalisée, être divisé ou fusionné avec un autre. Les modifications sont conservées même lorsque certaines recrues ne sont pas actuellement chargées dans le monde.

Diviser ou fusionner ses troupes

La fonction Split Group permet de séparer un groupe en deux. Une recrue sur deux est transférée dans le nouveau groupe, ce qui répartit automatiquement les effectifs.

À l’inverse, Merge Group rassemble les membres de deux groupes. Cette fonction est utile pour réunir des soldats après une bataille ou préparer une attaque importante.

Vous pouvez également affecter à un groupe toutes les recrues chargées dans un rayon de 100 blocs. Elles quittent alors leur groupe précédent.

Transférer une armée à un autre joueur

En multijoueur, une armée peut être confiée à un autre joueur grâce à la fonction Assign to Player. Le nouveau propriétaire récupère le contrôle de toutes les recrues concernées, même celles qui se trouvent dans des zones non chargées.

Le transfert est complet : l’ancien propriétaire perd les permissions sur le groupe. Si le destinataire appartient à une autre faction, les soldats changent également de faction.

Comment se comportent les recrues pendant les combats ?

Les soldats de Villager Recruits disposent de comportements plus élaborés que ceux des villageois classiques. Ils peuvent utiliser de la nourriture pour récupérer de la santé, consommer des potions et employer leurs boucliers pour bloquer certaines attaques.

Ils ne sont donc pas simplement des villageois armés qui poursuivent aveuglément leurs ennemis. Leur efficacité dépend aussi de leur équipement, de leurs réserves et des ordres que vous leur donnez.

Animation montrant le comportement autonome des soldats de Villager Recruits
Les soldats peuvent agir de manière autonome pendant les affrontements, notamment pour se défendre.

La gestion de la nourriture devient particulièrement importante lors des longues expéditions. Plutôt que de réapprovisionner chaque soldat individuellement, la commande Upkeep permet d’organiser le ravitaillement à partir d’une source de nourriture.

Pour une défense de village : séparez les unités de mêlée et les archers en groupes distincts. Placez les soldats équipés de boucliers près des accès, puis gardez les unités à distance en retrait. Le système de groupes permet de modifier leurs ordres sans déplacer toute votre armée.

Créer une faction et revendiquer des territoires

Villager Recruits prend en charge les équipes vanilla de Minecraft et dispose d’une interface de gestion permettant d’organiser les relations entre joueurs. Cette fonction trouve surtout son intérêt en multijoueur, lorsque plusieurs armées doivent cohabiter ou s’affronter.

Interface de gestion des équipes dans Villager Recruits
Le mod propose une interface pour organiser les équipes et leurs membres. Capture d’une ancienne version.

La création d’une équipe permet de choisir une identité commune, notamment un nom et une bannière. Les interfaces ont évolué depuis les premières versions, mais le principe reste de réunir plusieurs joueurs et leurs recrues sous une même organisation.

Écran de création d'une équipe avec une bannière dans Villager Recruits
La bannière et le nom permettent d’identifier une équipe.
Menu de gestion des membres d'une équipe dans Villager Recruits
Les membres et le responsable de l’équipe peuvent être administrés depuis le menu dédié.

Protéger une partie du monde avec les claims

Depuis la version 1.14.0, les factions peuvent également revendiquer des chunks, c’est-à-dire des portions de monde mesurant 16 × 16 blocs. Cette fonction permet de protéger un village, une base ou une zone stratégique.

Seul le chef de faction peut revendiquer de nouveaux chunks, en dépensant des émeraudes. La carte des territoires affiche les zones revendiquées à proximité. Un clic droit permet de sélectionner une zone libre et les extensions doivent être adjacentes au territoire déjà possédé.

Les territoires de deux factions différentes doivent conserver une séparation d’au moins trois chunks. Cette règle évite notamment que deux joueurs revendiquent des zones immédiatement collées l’une à l’autre.

Les propriétaires peuvent ensuite définir les permissions du territoire : autoriser ou empêcher la pose de blocs, leur destruction et les interactions. Les membres de la faction propriétaire ne subissent pas les mêmes restrictions que les joueurs extérieurs.

Comment organiser un siège et conquérir un territoire ?

Les revendications ne rendent pas un territoire définitivement inaccessible. Les factions ennemies peuvent lancer un siège pour prendre le contrôle d’une zone revendiquée.

Le fonctionnement repose sur la présence de soldats et sur une durée d’occupation. Pour commencer un siège :

  1. La faction attaquante doit déclarer la faction défensive comme ennemie.
  2. Elle doit ensuite faire entrer au moins 10 unités dans un chunk revendiqué par l’adversaire.
  3. Le siège débute automatiquement et les deux factions reçoivent une notification.
  4. Les attaquants doivent maintenir au moins 10 unités dans la zone pendant 10 minutes.
  5. Si le nombre de soldats descend sous ce seuil, le siège est immédiatement repoussé.

Si les attaquants tiennent leur position jusqu’à la fin du compte à rebours, leur faction récupère le territoire.

Plusieurs factions peuvent également participer à un même siège lorsqu’elles sont ennemies de la faction défensive. Dans ce cas, c’est la première faction ayant rejoint l’attaque qui devient propriétaire du territoire en cas de victoire.

Ce que cela change en multijoueur : il ne suffit pas d’envoyer un joueur détruire une base adverse. Les conquêtes reposent sur la préparation d’une armée, le maintien des effectifs et la défense de positions pendant plusieurs minutes.

Configuration et compatibilité avec d’autres mods

Villager Recruits possède de nombreux réglages permettant d’adapter son fonctionnement à une partie en solo ou à un serveur. Vous pouvez notamment ajuster le nombre de recrues autorisées, certains comportements de combat, les limites des soldats et les mécanismes de recrutement.

Le mod prévoit également des intégrations avec plusieurs projets de Talhanation et d’autres créateurs, notamment Small Ships, Epic Knights et Corpse. Les fonctionnalités effectivement disponibles dépendent toutefois des versions combinées.

Pour les paramètres avancés, le wiki officiel de Villager Recruits documente le recrutement, les groupes, les revendications territoriales et les sièges. Il est particulièrement utile pour les administrateurs souhaitant organiser des batailles entre factions.

Téléchargement de Villager Recruits

Villager Recruits peut être utilisé pour accompagner une partie de survie avec quelques gardes, mais aussi pour organiser de grandes batailles entre factions. Les systèmes de recrutement et de territoires évoluant selon les versions, certaines options décrites dans cet article ne sont pas nécessairement présentes dans les anciennes branches du mod.

Villager Recruits

Auteur talhanation
Mise à jour 04/11/2026
Source CurseForge
Total DL7

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