Quand un serveur Minecraft commence à montrer des signes de fatigue — TPS qui chute, freeze en pleine action, latence inexpliquée — il n’y a rien de plus frustrant que de ne pas savoir pourquoi. Ce n’est pas forcément un problème matériel ou un afflux soudain de joueurs. Parfois, le souci vient d’une mécanique bien planquée, en coulisse. Et c’est là qu’intervient Spark, un mod qui ne change rien à ce que vous voyez en jeu, mais qui change tout à la manière dont vous comprenez ce qui s’y passe.
Spark n’ajoute ni blocs ni items. Il ne touche pas au gameplay. Ce qu’il propose, c’est un regard technique sur le serveur, avec des outils capables de décortiquer les performances, de repérer les ralentissements, et surtout, de vous aider à comprendre d’où vient le problème. Que vous soyez admin d’un petit serveur entre amis ou d’un projet moddé plus ambitieux, c’est un outil à garder sous le coude.
Sommaire
Observer le comportement du serveur en temps réel
Le cœur du mod, c’est le profilage CPU. Une fois la commande lancée, Spark enregistre pendant quelques secondes ce que fait le serveur. Pas besoin d’attendre ou de relancer quoi que ce soit : il génère un lien menant à un graphe interactif, accessible en ligne.
Ce graphe présente les fonctions appelées, classées par poids. Plus une tâche monopolise le processeur, plus elle est visible. On ne lit pas un tableau de chiffres — on suit un arbre de décisions. C’est graphique, clair, et bien plus facile à interpréter qu’un log classique. Ce type de lecture permet, par exemple, de voir qu’un mod en particulier est sollicité plus souvent que prévu, ou qu’une fonction liée à la redstone prend bien trop de ressources à un moment donné.
Un tableau de bord simple pour surveiller l’essentiel
En parallèle de ces outils de diagnostic, Spark offre une vue synthétique des indicateurs vitaux du serveur. Vous pouvez consulter les TPS avec précision, la durée des ticks (minimum, moyenne, maximum), l’utilisation CPU (serveur et machine), la mémoire consommée et même l’espace disque disponible.
C’est le genre de tableau que beaucoup aimeraient avoir directement intégré dans Minecraft. Avec Spark, il devient accessible en quelques secondes.
Mais l’un des aspects les plus utiles reste la capacité à détecter les pics de lag au moment où ils se produisent.
Comprendre les ticks qui ralentissent
Un serveur fonctionne à raison de 20 ticks par seconde, soit un tick toutes les 50 millisecondes. Quand ce délai est dépassé, le serveur commence à prendre du retard, et les joueurs le ressentent immédiatement. Spark propose de surveiller ces dépassements avec la commande :
/spark tickmonitor
Une fois active, elle observe le comportement du serveur et signale chaque tick qui dépasse un certain seuil. Par défaut, ce seuil est dynamique (en fonction de la moyenne), mais vous pouvez le personnaliser :
/spark tickmonitor --threshold-tick 50

Chaque tick de plus de 50 ms est alors signalé dans le chat. Et si vous ne voyez rien, vous pouvez descendre le seuil pour détecter des ralentissements plus subtils :
/spark tickmonitor --threshold-tick 30
Ce que vous faites de cette information dépend ensuite de ce qui se passe dans le jeu. Un changement de dimension ? Une commande WorldEdit ? Un événement de redstone mal optimisé ? Spark vous indique quand ça se passe. À vous de regarder ce qui se passe à ce moment précis.
Aller plus loin avec une analyse ciblée
Une fois qu’un problème est repéré, il est possible de lancer une analyse plus fine, uniquement sur les ticks problématiques :
/spark profiler --only-ticks-over 150
Cette commande enregistre uniquement les ticks qui prennent plus de 150 ms. Elle évite d’être noyé sous des données inutiles, et permet de se concentrer sur les anomalies.
Résultat : un profil clair, ciblé, et immédiatement exploitable. Et si besoin, vous pouvez ajuster le seuil selon la tolérance de votre serveur.
Interpréter les résultats : pas besoin d’être ingénieur
Le graphe généré par Spark est interactif et structuré de manière à être lu même sans bagage technique. Les fonctions les plus lourdes apparaissent en haut, souvent colorées en rouge ou orange. On peut y lire les appels de fonctions, les mods ou plugins impliqués, et dans quel contexte tout cela se déclenche.
C’est cet aspect visuel et immédiat qui fait la force du mod. Il ne vous donne pas juste des chiffres. Il vous montre une image.
Cas concret : WorldEdit à l’origine des ralentissements

Prenons un exemple simple. Un joueur utilise WorldEdit pour modifier une très grande zone. Tout semble aller vite, puis soudain, les autres joueurs remarquent une chute brutale des TPS.
En lançant /spark tickmonitor
, on repère plusieurs ticks bien plus longs que la moyenne. Enchaînez ensuite avec :
/spark profiler --only-ticks-over 150
Et le verdict tombe : WorldEdit monopolise les ressources pendant ces ticks-là. Il n’y a plus de doute, et surtout, vous savez où intervenir.
Spark ne se remarque pas en jeu. Mais dès qu’un serveur commence à ralentir sans raison, c’est souvent lui qui sauve la mise. Clair, utile et rapide à mettre en œuvre, c’est un outil que tout administrateur devrait garder dans sa trousse.
📌 Consulter la documentation complète
Téléchargement de Spark
- Auteur du mod : Iucko
- Lien original : Curseforge
Cliquez sur la version de Minecraft pour laquelle vous souhaitez télécharger le mod :
1.21.8 | 1.20.6 | 1.19.4 | 1.18.2 | 1.17.1 |
1.16.5 | 1.15.2 | 1.12.2 |
ℹ️ Spark est compatible avec Forge, Fabric, Neoforge.
Guide d’installation
Si vous ne savez pas trop comment ajouter un mod à votre jeu, pas de panique. On vous explique tout, étape par étape, dans notre guide complet pour installer un mod sur Minecraft.