Avec le mod OhMyMeteors, le ciel devient un élément actif du gameplay. Des météorites apparaissent aléatoirement au-dessus du monde, traversent l’atmosphère selon une trajectoire inclinée et explosent à l’impact, laissant derrière elles des cratères exploitables et parfois quelques surprises.
Il est recommandé d’utiliser un mod comme Just Enough Items ou Roughly Enough Items pour avoir accès à la totalité des crafts du mod.
Des impacts qui modifient réellement le terrain

Les météorites ne sont pas de simples projectiles décoratifs. Leur taille varie, ce qui influence directement la puissance de l’explosion et l’ampleur du cratère généré. Les plus petites laissent des traces limitées ; les plus massives peuvent remodeler une zone entière en quelques secondes.

Le mod propose un système d’explosion amélioré, capable de générer des cratères sphériques plus naturels que le modèle cubique vanilla. Selon la configuration, les météorites peuvent ou non détruire les blocs, ce qui permet d’adapter l’expérience à un serveur survie, hardcore ou plus scénarisé.
Après l’impact, une structure spécifique est générée dans le cratère. Ces structures sont basées sur des fichiers NBT, similaires à ceux créés avec le bloc de structure en vanilla.
Ressources et structures spéciales
La Meteoric Rock présente dans les cratères peut être minée pour obtenir des Meteoric Chunks. Ces fragments servent soit à récupérer du fer brut, soit à fabriquer du Meteoric Alloy, un matériau utilisé pour améliorer les systèmes de défense du mod.
Certaines structures rares peuvent contenir des entités particulières, comme le Meteor Cat, un chat plus résistant que la version vanilla et capable de survivre aux flammes. Son apparition dépend des probabilités configurées pour les météorites dites « spéciales ».
Pluies de météorites

En plus des impacts isolés, OhMyMeteors peut déclencher des pluies de météorites. Plusieurs projectiles tombent alors dans une même zone, simultanément ou de manière progressive. Le nombre de météorites par événement et leur fréquence sont entièrement paramétrables.
Sur serveur, ces événements créent de véritables moments collectifs, avec explosions audibles et terrain fortement impacté.
Les lasers défensifs
Pour protéger une base, le mod introduit des blocs lasers capables de détecter et détruire les météorites en plein vol.
Une version basique couvre une zone définie avec un temps de recharge configurable. La version avancée, plus large et plus rapide, peut neutraliser toutes les tailles de météorites.
Un objet spécifique permet d’afficher visuellement la zone protégée afin d’optimiser le placement.
Une configuration extrêmement détaillée
Le fichier YAML situé dans le dossier config permet de contrôler presque tous les paramètres : fréquence d’apparition, taille minimale et maximale, hauteur de spawn, vitesse de chute, puissance d’explosion, dimensions autorisées, biomes inclus ou exclus, gestion des dégâts aux blocs, activation des pluies de météorites, cooldown entre deux impacts, etc.
Il est possible de définir des probabilités différentes par dimension ou par biome, voire d’augmenter le taux d’apparition la nuit. La configuration peut être rechargée sans redémarrer le monde.
Commandes disponibles
Le mod inclut un ensemble de commandes pratiques, utiles pour les tests, la gestion serveur ou la création de contenu.
Pour générer des météorites manuellement :
/omm spawn <size> [velocity]
Fait apparaître une météorite dans la direction du regard, avec taille et vitesse optionnelle./omm spawn random
Génère une météorite aléatoire autour du joueur./omm spawn natural
Simule une apparition naturelle./omm spawn shower [instant|delayed|delayed_directioned]
Déclenche une pluie de météorites selon le type choisi.
Pour gérer la configuration :
/omm config reload
Recharge le fichier de configuration./omm config open
Ouvre le fichier de configuration en solo.
Le mod propose également un système intégré pour ajouter ou modifier des météorites personnalisées directement en jeu :
/omm custom add <type> <structureId> <size> <special>
Ajoute une nouvelle structure de météorite (supporte les fichiers structureblock, WorldEdit ou Litematica)./omm custom remove <structureId> <size> <special>
Supprime une structure personnalisée./omm custom edit ...
Modifie les paramètres d’une structure existante./omm custom ignoredefaults true|false
Active ou désactive les météorites par défaut./omm custom display_current
Affiche la liste des météorites actuellement enregistrées.
Ce système permet de créer des événements sur mesure sans manipulation manuelle des fichiers.
Performances
La distance de rendu des météorites peut être ajustée indépendamment. Certaines options visuelles, comme les particules forcées ou les explosions sphériques, peuvent être désactivées pour limiter l’impact sur les performances.
Téléchargement de OhMyMeteors
- Auteur du mod : Emafire003
- Lien original : Curseforge
Cliquez sur la version de Minecraft pour laquelle vous souhaitez télécharger le mod :
ℹ️ OhMyMeteors est compatible avec Forge, Fabric et Neoforge.
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