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Exposa Unique Shaders

Par Ezral28 février 2020Mis à jour le:15 juin 20233 commentaires3 Minutes de lecture
Exposa Unique Shaders

Dernier venu dans le club très select des shaders Minecraft, Exposa Unique Shaders entend, comme son nom l’indique, se démarquer d’emblée de ses semblables.

Cela dit, son objectif premier est tout de même de rendre Minecraft plus beau et plus naturel. En cela, son créateur, negorolxvv, ne s’éloigne pas dans les canons du genre. C’est dans son exécution qu’il se distingue. D’abord, en ne rejetant fondamentalement pas l’idée que Minecraft est un jeu pixelisé. À ce titre, notamment avec les jeux de lumière qu’il met en place, le shader permet à des blocs comme la glowstone d’émettre de rayons qui mettent en valeur les pixels qui les composent. Dans ces conditions, Exposa Unique Shaders se prête particulièrement bien à un jeu avec les textures de base de Minecraft, là où beaucoup d’autres demandent d’être complétés par un Resource Pack.

Naturellement, on retrouve dans Exposa Unique Shaders toute la gamme de fonctionnalités proposées par les shaders. Du Soleil naturel à la Lune scintillante en passant par les nuages aux volumes réalistes, le ciel tient effectivement sa promesse de réalisme naturel. Plus globalement, l’eau et la lumière sont largement améliorés, leur fonctionnement étant beaucoup moins rustique qu’à l’ordinaire.

Dans le même temps, Exposa Unique Shaders a été travaillé afin de proposer une expérience de jeu aussi fluide que possible. N’allez cependant pas croire que c’est un shader au rabais ou bien que n’importe quel Pentium pourra le faire tourner. Toutefois, compte tenu des fonctionnalités proposées, il s’efforce de demander des ressources aussi basses que possible.

Performance au niveau de la carte graphique : 

Exposa Unique Shaders est compatible avec les distributions suivantes : Linux, Apple, Intel, AMD, Nvidia

  • Apple – Performance moyenne 
  • Intel – Haute performance 
  • AMD – Très haute performance 
  • Nvidia – Très haute performance 

Galerie

Informations

  • Auteur du shader :
  • Versions Minecraft : 1.19 – 1.18 – 1.17 – 1.16
  • API : Optifine & Iris
  • Date de mise à jour : 15/06/2023
  • Lien original : Curseforge

Téléchargement de Exposa Shaders

Pour jouer avec un shader, il est nécessaire d’installer l’api suivante :

Optifine | Iris

Choisissez la version du shader qui correspond à la version de votre jeu Minecraft :

[1.16 – 1.19] Exposa Shaders

Guide d’installation d’un shader sur Minecraft

Téléchargez le shader et installez Optifine ou Iris. Puis trouvez votre dossier .minecraft :

• Windows : Allez dans le menu Démarrer, puis rendez-vous dans Exécuter. Sinon, faites Touche Windows + R. Ensuite, tapez %appdata% dans la barre de recherche, puis allez dans le dossier .minecraft.
• Linux : Appuyez en même temps sur ALT + F2. Vous devriez normalement avoir votre .minecraft. Si vous ne le voyez pas, activez les dossiers cachés avec la combinaison CTRL + H.
• Mac : Votre dossier minecraft se trouve dans Utilisateur > Bibliothèque > Application Support. Si vous ne trouvez pas Application Support, faites Finder > Barre des menus : Aller + Maintenir ALT > Bibliothèque.

Créez-y un dossier shaderpacks (sans majuscule) si celui-ci n’existe pas et glissez dans ce dossier le shader. Si vous avez téléchargé un dossier et non pas une archive, archivez-le en .zip. Lancez ensuite le jeu avec votre profil Optifine.
Dans les options vidéo, allez dans Shaders et sélectionnez les shaders de votre choix. Vérifiez enfin que “Old Lighting” est sur “On” ou “Default”. Vous pourrez ensuite régler plus en détail les options de vos shaders via l’icône en bas à droite de la fenêtre.

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Bonjour à vous chers lecteurs ! Plus connu sur le net sous le pseudonyme "Ezral", j'ai 35 ans et je vis en région lorraine près de Metz. J'ai créé Minecraft-France en 2011 et nous publions chaque jour au minimum un nouvel article afin d'apporter du contenu pour la communauté française de Minecraft. Je compte sur vous pour donner vos retours vis à vis de mes articles et je tâcherai d'en tenir compte !

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3 commentaires

  1. Guermas sur 19 mai 2020 16 h 34 min

    Vraiment pas mal comme shader.

  2. Ezral sur 29 février 2020 14 h 19 min

    Pour le moment, non. Mais dès que optifine prendra en charge les shaders pour la version 1.15.2, il sera compatible :)

  3. Ragnar3005 sur 29 février 2020 6 h 36 min

    Il n’existe aucun shaders pour la versions 1.15.2 ?

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