DeathBan ajoute une conséquence simple à la mort sur un serveur Minecraft : lorsqu’un joueur meurt, il est temporairement banni et doit attendre avant de pouvoir rejoindre de nouveau la partie. Le principe reprend une partie de la tension du mode Hardcore sans condamner définitivement le personnage ou le monde.

Le mod vise surtout les serveurs survie entre amis, les SMP ou les parties organisées autour d’un défi commun. Une mort ne signifie plus simplement quelques secondes avant de réapparaître : elle peut retirer un joueur de la partie pendant plusieurs minutes, heures ou davantage selon le réglage choisi par l’administrateur.

💀

Mort
Le joueur est banni après son décès

⏱️

Durée
Le délai avant le retour est configurable

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Serveur
Fonctionnement prévu côté serveur

⚙️

Configuration
Réglages modifiables sans redémarrage

Que se passe-t-il lorsqu’un joueur meurt ?

Une fois DeathBan installé sur le serveur, la mort d’un joueur déclenche automatiquement son bannissement. Lorsqu’il tente de revenir avant la fin du délai prévu, il reçoit un écran lui indiquant qu’il ne peut pas encore rejoindre le serveur.

Message affiché par DeathBan après la mort d'un joueur
Après sa mort, le joueur doit attendre la fin du bannissement avant de rejoindre de nouveau le serveur.
Écran de connexion de DeathBan indiquant un bannissement temporaire
Le serveur refuse temporairement la connexion tant que la sanction n’est pas terminée.

Ce fonctionnement se distingue du mode Hardcore de Minecraft. En Hardcore classique, la mort met fin à la progression du joueur dans le monde. Avec DeathBan, l’idée est plutôt de rendre la mort coûteuse tout en autorisant un retour après un délai fixé par le serveur.

Configurer la durée du bannissement

La durée imposée après une mort se règle dans le fichier config/deathban.toml. L’administrateur peut ainsi décider de la sévérité recherchée selon le type de serveur.

Un délai court peut simplement obliger les joueurs à faire davantage attention pendant une session. Une durée plus longue change beaucoup plus la partie : partir explorer une zone dangereuse, affronter un boss ou participer à un combat entre joueurs devient alors une décision qui peut avoir des conséquences pour le reste de la journée.

Les changements du fichier de configuration ne nécessitent pas de redémarrer le serveur. Ils s’appliquent aux prochains bannissements. Un joueur déjà banni conserve en revanche la durée qui lui avait été attribuée au moment de sa mort.

Les joueurs doivent-ils installer DeathBan ?

DeathBan est conçu pour fonctionner côté serveur. Il suffit donc de l’ajouter au serveur Forge : les joueurs n’ont pas besoin d’installer DeathBan dans leur propre dossier de mods pour profiter de son fonctionnement.

Cela permet notamment de conserver un accès simple pour les participants lorsque le reste de la configuration du serveur utilise uniquement des mods côté serveur. Un joueur avec un client Minecraft non modifié peut alors rejoindre la partie sans télécharger DeathBan.

Cette règle ne s’applique pas automatiquement aux autres mods du serveur. Si votre serveur utilise également des mods qui nécessitent une installation côté client, les joueurs devront toujours installer ceux-ci.

Si vous préparez une partie de ce type, notre guide explique comment créer un serveur Minecraft avec Forge ou NeoForge, depuis l’installation jusqu’à l’ajout des mods et aux premiers réglages.

Dans quel type de serveur utiliser DeathBan ?

DeathBan fonctionne surtout lorsque la mort doit avoir une conséquence sans aller jusqu’à supprimer définitivement un joueur de la partie.

  • SMP entre amis : un joueur mort peut être écarté pour le reste d’une session avant de revenir plus tard.
  • Survie difficile : exploration, Nether et combats deviennent plus risqués lorsqu’une erreur entraîne une vraie période d’attente.
  • Événement communautaire : une durée définie à l’avance peut servir de règle commune pendant un défi organisé sur plusieurs jours.
  • Hardcore multijoueur personnalisé : le serveur garde la pression liée à la mort tout en permettant aux participants de revenir plus tard.

Le guide du mode Hardcore peut également servir de référence si vous souhaitez comparer cette règle avec le fonctionnement prévu directement par Minecraft.

Choisir une durée adaptée à son serveur

Le réglage le plus important reste la durée du bannissement. Une valeur trop faible rend la sanction presque invisible, tandis qu’une durée très longue peut empêcher un joueur de participer pendant une grande partie de l’événement.

Pour une partie régulière entre amis, il vaut généralement mieux définir la règle avant le lancement du monde et l’expliquer clairement aux participants. Tout le monde sait alors ce qu’implique une mort avant de partir explorer ou de prendre des risques.

Pensez aussi aux sauvegardes du serveur. DeathBan gère la sanction appliquée aux joueurs, mais il ne remplace pas une politique de sauvegarde. Notre guide pour créer et administrer un serveur Minecraft Java détaille notamment les fichiers importants à conserver et les sauvegardes du monde.

Téléchargement de DeathBan

DeathBan

Auteur egracl
Mise à jour 24/08/2023
Source CurseForge
Total DL0

Pas de mise à jour récente. Ce mod ne semble plus être maintenu pour le moment : aucune mise à jour publiée sur CurseForge depuis plus de deux ans.

Téléchargement manuel

Pour installer la ressource vous-même dans Minecraft.

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Compatibilité et dépendances

Loader

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Pour préparer le serveur avant d’ajouter DeathBan, consultez notre guide pour créer un serveur Minecraft avec des mods.