The Copper Age signe le troisième rendez-vous 2025 de Minecraft et place le cuivre au centre : golem de cuivre, coffre en cuivre, équipement complet, blocs décoratifs et une nouvelle étagère pensée pour exposer et échanger vos objets. Mojang confirme une sortie plus tard cette année, avec un défi communautaire annoncé dès demain. En attendant, tout est jouable en snapshot Java et en beta/preview Bedrock. Autrement dit : on peut déjà mettre les mains dans le cuivre.
Golem de cuivre : un compagnon qui range… et qui pose
Invocation et tri intelligent
Le golem de cuivre est une créature fabriquée par le joueur : placez une citrouille sculptée sur un bloc de cuivre pour l’invoquer. À son apparition, il fournit un coffre en cuivre et se met à la tâche : déposez un objet dans ce coffre, et il triera vos affaires en repérant les objets identiques dans les coffres alentours. Pratique pour les bases qui débordent, encore plus utile pour les ateliers qui tournent nuit et jour.
Oxydation, statue et redstone
Comme tout ce qui est en cuivre, le golem et son coffre subissent l’oxydation et changent de teinte avec le temps. Entièrement oxydé, le golem se fige en statue dans l’une de quatre poses. Reliée à un comparateur, chaque pose envoie un signal distinct, de quoi imaginer des portes secrètes ou des systèmes à combinaisons. Envie de le retrouver en mouvement ? Grattez la statue à la hache pour le réveiller. Et si vous souhaitez le garder tel quel, cirez-le pour bloquer l’oxydation. Oui, on peut être efficace et stylé.
Coffre en cuivre : du stockage qui évolue
Le coffre en cuivre accompagne naturellement le golem. Son aspect évolue avec l’oxydation, du cuivre orangé au vert-de-gris. Vous aimez la teinte d’un instant T ? Un peu de cire et l’affaire est pliée. On obtient un stockage lisible, vivant, qui raconte la chronologie de la base au premier coup d’œil.
Outils, armes et armures : une vraie « tranche » cuivre
Le drop introduit une nouvelle gamme d’outils : pioche, hache, pelle, houe et épée en cuivre. L’idée est simple : un palier entre la pierre et le fer, avec une disponibilité plus large que le fer au début de partie. Côté protection, casque, plastron, jambières et bottes en cuivre complètent l’ensemble, sans oublier l’armure de cheval en cuivre pour former une cavalerie assortie. De quoi signer une esthétique cohérente pour les forts médiévaux comme pour les usines teintées steampunk.
Blocs décoratifs : lanternes, torches, chaînes, barreaux… et un paratonnerre qui verdit
On retrouve une série de blocs décoratifs en cuivre : lanternes, torches, chaînes et barreaux. Leur oxydation progressive transforme la teinte de vos constructions au fil des jours, à moins d’appliquer de la cire pour figer le rendu. Le paratonnerre suit désormais le même principe : il s’oxyde lui aussi, parfait pour des toits qui vivent dans le temps.
Étagère (Shelf) : exposer, échanger, automatiser
La nouvelle étagère affiche jusqu’à trois objets et vous permet de les échanger en un clic avec la main principale. Mieux : alignez plusieurs étagères pour créer un long bandeau d’exposition ou de rangement visuel. Sous redstone, l’étagère peut échanger plusieurs objets d’un coup — pratique quand une déco tourne mal ou qu’un combat éclate à la seconde où vous teniez un tableau au lieu d’une perle de l’Ender. C’est à la fois esthétique et fonctionnel.
Teintures : des icônes plus lisibles

Les icônes des teintures ont été revues avec des formes distinctes pour mieux les différencier d’un coup d’œil. Un changement discret, mais appréciable, qui facilite l’identification dans l’inventaire — notamment pour les joueurs qui s’appuient davantage sur la forme que sur la couleur.
Disponibilité et prochaine étape
The Copper Age est testable aujourd’hui via les snapshots Java et la beta/preview Bedrock. La sortie est prévue plus tard cette année. En parallèle, un défi communautaire sera lancé demain pour préparer les joueurs au déploiement global. Préparez vos plans, vos schémas redstone et, pourquoi pas, vos statues de golems à exposer à l’entrée.
Conclusion
Avec The Copper Age, le cuivre passe du rôle de matériau d’appoint à celui de pilier du gameplay : un compagnon trieur, un stockage évolutif, une ligne d’équipement complète, des blocs décoratifs qui changent de teinte par oxydation, et une étagère qui fluidifie la vie quotidienne. À vous de donner le ton… et la teinte du cuivre.
Comme résumé c’est sympa comme article, mais j’ai l’impression que vous vous forcer un peu à toujours en dire que du positif.
Je pense qu’un angle un peu plus critique pourrait rendre les article plus intéressant.