Minecraft continue de battre des records plus de 17 ans après son lancement. Le jeu a désormais dépassé les 425 millions d’exemplaires vendus dans le monde. Selon Asha Sharma, dirigeante d’Xbox, plus de 300 000 personnes découvrent également Minecraft pour la première fois chaque jour en moyenne.
Ces nouveaux chiffres ont été partagés le 26 septembre, dans la foulée du Minecraft Live 2026. Ils montrent surtout que Minecraft ne repose pas uniquement sur sa communauté historique : le jeu continue encore aujourd’hui d’attirer massivement de nouveaux joueurs.
En bref
- Minecraft a dépassé les 425 millions d’exemplaires vendus.
- Selon Asha Sharma, plus de 300 000 personnes jouent à Minecraft pour la première fois chaque jour en moyenne.
- En 2023, Mojang annonçait encore 300 millions de ventes.
- Plus de 17 ans après sa création, Minecraft continue donc de renouveler massivement son public.
Minecraft passe de 300 à 425 millions de ventes en trois ans
Le dernier grand chiffre officiel communiqué par Mojang remontait à 2023. À l’époque, Minecraft venait de dépasser les 300 millions d’exemplaires vendus.
Trois ans plus tard, le compteur affiche désormais plus de 425 millions de ventes, soit au moins 125 millions d’exemplaires supplémentaires sur la période.
Ce total regroupe les nombreuses versions du jeu disponibles au fil des années, sur PC, consoles et appareils mobiles.
Plus de 300 000 nouveaux joueurs chaque jour
Le nombre total de ventes n’est pourtant pas la statistique la plus surprenante. Asha Sharma affirme également que plus de 300 000 personnes jouent à Minecraft pour la première fois lors d’une journée moyenne.
Autrement dit, le jeu continue de toucher quotidiennement un public qui ne l’avait encore jamais essayé. Après plus de 17 ans d’existence, Minecraft ne se contente donc pas de conserver une communauté installée : de nouvelles générations continuent à le découvrir.
Un Minecraft Live qui prépare déjà la suite

Ces chiffres ont été communiqués au moment où Mojang vient justement de présenter plusieurs projets importants pour l’avenir de Minecraft.
Le Minecraft Live a notamment confirmé l’arrivée en 2027 du Sift, une nouvelle dimension initialement dévoilée dans Minecraft Dungeons II. Mojang a également présenté le prochain game drop, avec notamment de nouvelles grottes de glace et une variante de zombie adaptée à ce biome.
De son côté, Minecraft Dungeons II sortira le 29 septembre, tandis que la licence continue également de s’étendre au cinéma, dans les expériences physiques et sur de nouvelles plateformes.
Minecraft continue de renouveler son public
Les 425 millions d’exemplaires vendus confirment évidemment le poids de Minecraft dans l’industrie. Mais le chiffre concernant les nouveaux joueurs apporte une information tout aussi intéressante : le jeu reste capable de renouveler son public à une échelle rarement observée pour un titre aussi ancien.
Les mises à jour régulières, les game drops et les nombreux projets autour de la licence contribuent à maintenir Minecraft visible, mais son accessibilité reste également l’une de ses grandes forces. Plus de 17 ans après ses premières versions, le jeu continue ainsi de servir de porte d’entrée à de nombreux nouveaux joueurs.
Le plus marquant n’est finalement pas seulement le cap des 425 millions de ventes, mais la capacité de Minecraft à continuer d’attirer chaque jour des centaines de milliers de personnes qui n’y avaient encore jamais joué.





