Depuis l’annonce de Minecraft Dungeons II, de mystérieuses failles apparaissent régulièrement dans les images et bandes-annonces du jeu. Mojang révèle enfin ce qui se trouve de l’autre côté : elles conduisent au Sift, une dimension entièrement nouvelle qui occupera une place importante dans cette suite.
Une nouvelle bande-annonce de gameplay publiée le 20 août permet d’en découvrir un premier aperçu. Mojang reste encore discret sur ce lieu et sur les dangers qui l’habitent, mais confirme qu’il proposera des paysages inédits et des menaces différentes de celles rencontrées jusque-là dans l’univers de Minecraft Dungeons.
En bref
- Les failles montrées depuis l’annonce de Minecraft Dungeons II mènent vers une nouvelle dimension appelée le Sift.
- Mojang décrit cette dimension comme un lieu étrange, composé de paysages inédits et rempli de menaces mystérieuses.
- Une nouvelle bande-annonce montre du gameplay dans le Sift, sans encore révéler précisément tout ce qui y attend les joueurs.
- Minecraft Dungeons II reste attendu le 29 septembre 2026.
Les failles ont enfin une destination
Les failles ne sont pas une nouveauté dans la communication autour de Minecraft Dungeons II. Elles étaient déjà visibles dans plusieurs présentations du jeu, sans que Mojang n’explique clairement leur rôle. Leur présence laissait surtout entendre qu’elles seraient liées à la menace principale de cette nouvelle aventure.
Le studio apporte maintenant une réponse simple : franchir une faille permettra d’entrer dans le Sift. Il ne s’agit donc pas simplement d’un effet visuel ou d’un moyen de relier deux zones de la Surface, mais bien d’un passage vers une dimension à part entière.
Cette révélation complète ce que Mojang avait déjà montré en juin dans une première présentation détaillée du gameplay de Minecraft Dungeons II. À l’époque, l’accent était surtout mis sur les combats, le butin, les nouvelles zones et la menace qui gagne progressivement du terrain. Le Sift donne désormais un cadre plus concret à une partie de ce mystère.
Le Sift, une dimension encore très mystérieuse
Mojang choisit pour l’instant de ne donner que quelques indications. Le Sift est présenté comme une dimension à la fois étrange et belle, avec des paysages suffisamment différents pour marquer une vraie rupture avec les zones déjà connues de Minecraft Dungeons.
Le studio insiste également sur les menaces puissantes et mystérieuses présentes dans cette dimension. La bande-annonce permet d’apercevoir le jeu en action dans ces nouveaux environnements, mais elle ne donne pas encore de présentation détaillée de leurs habitants ni d’explication sur leur place dans le scénario.
C’est probablement volontaire. À un peu plus d’un mois de la sortie, Mojang montre suffisamment de contenu pour donner une idée de l’ambiance du Sift tout en conservant une part importante de découverte pour la campagne.
À préciser : le Sift est annoncé pour Minecraft Dungeons II. Mojang n’a pas annoncé cette dimension pour Minecraft Java ou Bedrock. Sa présence dans le spin-off ne constitue donc pas un indice officiel concernant une nouvelle dimension dans le jeu principal.
Plus qu’un simple nouveau décor
L’arrivée d’une dimension complète donne surtout davantage d’ampleur à cette suite. Le premier Minecraft Dungeons reposait déjà sur des environnements très différents les uns des autres, mais le Sift permet à Mojang de sortir encore davantage des lieux directement inspirés de la Surface, du Nether ou de l’End.
Dans un jeu centré sur l’exploration de donjons, le combat et la recherche d’équipement, ce changement de décor peut aussi servir à renouveler les situations rencontrées. De nouveaux ennemis, des contraintes propres au terrain ou du butin spécifique seraient des évolutions logiques, mais Mojang n’a encore rien détaillé sur ces points. Il faudra donc attendre avant de savoir à quel point le Sift modifiera réellement la façon de jouer.
Ce choix s’inscrit en tout cas dans la volonté affichée pour Minecraft Dungeons II : reprendre les bases du premier jeu tout en proposant des zones et des menaces inédites. Lors du Minecraft Live organisé pendant la TwitchCon 2026, Mojang avait déjà profité de l’événement pour montrer de nouvelles images du jeu et introduire un nouvel ennemi.
Mojang garde encore plusieurs cartes en main
Malgré cette nouvelle vidéo, plusieurs questions restent ouvertes. Mojang ne précise pas encore comment les failles apparaîtront pendant l’aventure, si le Sift sera accessible à plusieurs moments de la campagne ou s’il représentera une zone plus tardive de la progression.
Le rôle exact de cette dimension dans l’histoire reste également à découvrir. La communication officielle parle surtout de terres inconnues et de menaces capables de mettre les héros à l’épreuve, sans nommer précisément ce qui se cache derrière elles.
Cette retenue distingue d’ailleurs cette bande-annonce d’une présentation classique remplie de nouvelles fonctionnalités. L’information principale tient en une révélation : les failles conduisent réellement ailleurs, et cet ailleurs sera l’un des nouveaux territoires majeurs de Minecraft Dungeons II.
Un peu plus d’un mois avant la sortie
Le calendrier, lui, ne change pas. Minecraft Dungeons II sortira le 29 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.
Le jeu reprendra la formule action-RPG du premier épisode avec des combats en vue isométrique, de l’exploration, du butin et une progression basée sur l’équipement. Le Sift représente maintenant l’un des principaux éléments inédits clairement identifiés de cette suite, même si Mojang garde encore une bonne partie de son contenu sous silence.
À quelques semaines du lancement, la question n’est donc plus vraiment de savoir ce qui se trouve derrière les failles, mais plutôt jusqu’où Mojang compte exploiter cette nouvelle dimension au cours de l’aventure.
Sources : Minecraft.net · Minecraft sur YouTube





