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Accueil > Actualités Minecraft > Minecraft 1.21.9 : Snapshot 25w36b
Actualités Minecraft Minecraft 1.21 Snapshots Minecraft

Minecraft 1.21.9 : Snapshot 25w36b

Par Brandcraft2 septembre 2025Mis à jour le:3 septembre 2025Un commentaire8 Minutes de lecture
25w36a

La snapshot 25w36b pour le game drop “The Copper Age” (présumée pour une version 1.21.9) est dès à présent disponible. Cette snapshot ajoute une nouvelle entité technique qui peut être utilisée en tant que PNJ avec l’apparence d’un vrai joueur.

Ajouts et modifications

  • La couleur verte de la torche de cuivre et des lanternes en cuivre a été ajustée afin de la rendre plus reconnaissable pour les joueurs atteints de daltonisme.
  • Les statues de golem de cuivre gardent leur position lorsqu’elles sont minés.
  • Les bordures du monde peuvent désormais être définies pour chaque dimension.
    • Cela signifie que chaque dimension peut disposer de sa propre taille, position, etc. pour sa bordure du monde.
  • Les étagères alimentées peuvent désormais uniquement se connecter à d’autres étagères alimentées orientées exactement dans la même direction.
  • Les particules situées en dehors du champ de vision des joueurs ne sont plus rendues, ce qui améliore les performances dans certains cas.
  • Double-cliquer sur un mot dans la boîte de texte le sélectionne désormais.

Éléments techniques

Pack de données version 86.0
  • Ajout d’une nouvelle entité technique nommée minecraft:mannequin qui ne peut être invoquée qu’à l’aide de la commande summon.
    • Un mannequin est un avatar de joueur sans joueur connecté.
    • Les mannequins affichent toujours le texte “NPC” à l’endroit où devrait apparaître le score below_score d’un joueur.
    • Les mannequins fonctionnent comme des entités vivantes : ils peuvent tenir et porter de l’équipement, avoir des attributs et des effets, subir des dégâts, etc.
    • Champs de données :
      • profile – Quel profil afficher sur l’entité. Il s’agit soit d’un profil Player (même format que le composant minecraft:profile), soit d’un profil Mannequin avec les champs suivants :
        • texture – ID avec espace de noms de la texture de skin à utiliser
          • Le skin est spécifié par rapport au dossier textures et avec une extension .png.
          • Par exemple, entity/player/wide/steve utilisera le skin de Steve large par défaut.
        • cape – ID optionnel avec espace de noms de la texture de cape à utiliser
          • Si spécifié, utilise le même format que le champ texture.
          • Si non défini, cela signifie que le mannequin n’a pas de cape.
        • elytra – ID optionnel avec espace de noms de la texture d’élytres à utiliser
          • Si spécifié, utilise le même format que le champ texture.
          • Si non défini, le mannequin utilisera la texture de la cape, ou si celle-ci n’est pas définie non plus, la texture par défaut des élytres lorsqu’il porte des élytres.
        • model – Modèle optionnel de type wide ou slim
          • Si non défini, wide est utilisé
      • hidden_layers – Liste des couches externes du skin à masquer
        • Entrées valides : cape, jacket, left_sleeve, right_sleeve, left_pants_leg, right_pants_leg, hat
      • main_hand – La main dominante du mannequin : left ou right
Mannequin 25w36a
Une armée de mannequins
  • dragon_breath accepte désormais en option un paramètre power (flottant, par défaut 1.0), qui est multiplié par sa vitesse initiale, après tous les effets aléatoires.
  • instant_effect et effect acceptent désormais en option les paramètres power (flottant, par défaut 1.0) et color (rgb, par défaut 0xFFFFFF).
  • flash nécessite désormais un paramètre color (argb)
Pack de ressources version 68.0
  • Les shaders inutilisés suivants ont été supprimés :
    • core/position_color_lightmap.vsh
    • core/position_color_lightmap.fsh
    • core/position_color_tex_lightmap.vsh
    • core/position_color_tex_lightmap.fsh

Corrections :

Les différentes corrections apportées avec la snapshot 25w36b :

  • MC-301745 – Placer un coffre de l’Ender dans le monde fait planter le jeu
  • MC-301749 – Le client plante lorsqu’on est à proximité d’un autre joueur.

Les différentes corrections apportées avec la snapshot 25w36a :

  • MC-223142 – Le joueur peut bouger en spectateur d’un marqueur.
  • MC-225088 – La surface de l’Overworld est plus sombre qu’avant avec une faible luminosité.
  • MC-234737 – Typo dans un message d’erreur : « EmtyPoolElement ».
  • MC-236508 – Le titre du menu « Ajouter un serveur » affiche « Modifier les infos du serveur ».
  • MC-237590 – Le mot “chunks” est mal capitalisé dans les curseurs de distance de rendu et simulation.
  • MC-238273 – “Locked by another running instance of Minecraft” manque de ponctuation.
  • MC-249205 – “minecraft.used:minecraft.potion” augmente de deux en utilisant des fiole d’eau pour créer de la boue en Créatif.
  • MC-250062 – Plusieurs chaînes de texte contiennent des virgules mal utilisées.
  • MC-250193 – Le journal serveur n’utilise pas la bonne représentation du GameProfile d’un joueur lors d’une déconnexion pendant le chiffrement.
  • MC-254052 – La commande /locate ne fonctionne pas en dehors de la limite de construction.
  • MC-254668 – Appuyer sur Échap dans l’avertissement de l’écran de mort fait réapparaître le joueur.
  • MC-257792 – La case de sortie dans le menu d’échange est décalée.
  • MC-258191 – Les racines suspendues peuvent avoir une hauteur verticale de 0, provoquant une erreur.
  • MC-259347 – Message d’avertissement de hauteur affiché quand on clique sur le haut d’un bloc à la limite de construction avec un seau.
  • MC-262370 – Certaines chaînes multijoueur ne sont pas traduisibles.
  • MC-264962 – Les chaînes avec deux entrées pour une action ont des espacements et apostrophes incohérents.
  • MC-265807 – Les mobs ne se noient pas si leur NBT Air est inférieur à -19.
  • MC-277975 – La première ligne de l’avertissement d’exécution de commande dans l’info-bulle d’un objet manque de ponctuation.
  • MC-278435 – Les champs de champignon ne génèrent pas de citrouilles malgré le pack de données vanilla.
  • MC-279123 – Certaines chaînes liées aux Realms utilisent des verbes incohérents ou manquants.
  • MC-279153 – Certaines chaînes sur les valeurs de base des attributs manquent d’articles.
  • MC-279173 – La chaîne “chat.disabled.invalid_command_signature” manque d’un article avant “Command”.
  • MC-279174 – La chaîne “gamerule.spawnChunkRadius.description” manque d’un article avant “Amount”.
  • MC-279175 – Certaines chaînes de déconnexion multijoueur manquent d’articles et démonstratifs.
  • MC-279176 – La chaîne “gamerule.commandModificationBlockLimit.description” manque d’un article avant “Number”.
  • MC-279212 – Certaines chaînes de narration manquent d’articles et de possessifs.
  • MC-295829 – L’interface des blocs de test utilise “Batch” au lieu de “Environment”.
  • MC-298605 – En monde plat “Monde aquatique”, le joueur apparaît au fond de la mer.
  • MC-299105 – Les traductions de disques “Tears” et “Lava Chicken” ne sont pas utilisées.
  • MC-300055 – On obtient le succès “Cirer” en changeant la pose d’une statue de golem de cuivre avec du miel.
  • MC-300088 – Les objets placés par un golem de cuivre dans un double coffre ne mettent pas à jour les comparateurs du côté droit.
  • MC-300109 – La foudre ne retire pas l’oxydation du paratonnerre.
  • MC-300169 – Le tag CustomName d’une statue de golem de cuivre n’est pas conservé en la minant.
  • MC-300192 – Pas d’ornementation plus sombre pour le cuivre.
  • MC-300201 – Casser une statue de golem de cuivre avec une pose ne conserve pas la pose.
  • MC-300416 – Le pathfinding des golems de cuivre vers les coffres est biaisé vers le nord-ouest.
  • MC-300558 – Les golems de cuivre peuvent ouvrir des coffres verrouillés sans clé appropriée.
  • MC-300729 – Pixels incorrects ou trop visibles sur les barres de cuivre exposées/patinées.
  • MC-300961 – La couche d’armure des zombies momifiés n’est plus adaptée à leur plus grande taille.
  • MC-301099 – Les coffres en cuivre portés sur la tête des golems de cuivre ne sont pas visibles.
  • MC-301250 – Quitter le sélecteur de mode (F3+F4) pendant les crédits bloque le joueur dans un état fantôme.
  • MC-301258 – Les statues de golem de cuivre en pose de marche ont un bout de cou qui dépasse.
  • MC-301259 – Le tag align_items_to_bottom des entités blocs d’étagère ne fonctionne pas.
  • MC-301261 – Le bras droit de la statue de golem de cuivre n’est pas attaché au corps.
  • MC-301276 – L’animation de main ne se joue plus en cisaillant un golem de cuivre.
  • MC-301277 – Les cadres avec cartes et les tableaux ne peuvent plus partager un coin.
  • MC-301278 – L’écran de code de conduite affiche des retours chariot.
  • MC-301283 – Sprint et accroupissement peuvent rester « bloqués » si un écran s’ouvre pile au moment de l’entrée.
  • MC-301310 – Le bouton “Transfer Now” dans le menu des Realms déborde de sa boîte.
  • MC-301312 – Impossible d’utiliser des objets en regardant un golem de cuivre.
  • MC-301324 – Le nez de la statue de golem de cuivre assis est mal orienté.
  • MC-301330 – Un serveur malveillant peut forcer le joueur à rester bloqué sur l’écran du code de conduite.
  • MC-301374 – Les évocateurs peuvent apparaître en difficulté Paisible.
  • MC-301519 – Utiliser un bloc de commande avec gamerule enableCommandBlocks=false dit “non activé sur ce serveur” même en solo.
  • MC-301523 – Certaines descriptions de gamerules ont ponctuation incohérente, “or not” redondant et erreurs grammaticales.
  • MC-301524 – L’animation de casse sur les bannières s’amplifie avec chaque motif appliqué.
  • MC-301546 – Les cloches ne montrent pas l’animation si une autre cloche est proche.
  • MC-301577 – Les sources lumineuses de blocs produisent des ombres sous la lumière du ciel.
  • MC-301619 – La clé de traduction du mode de jeu est utilisée dans le message console quand un joueur essaie de changer de mode sans permission.
Reporter un bug à mojang

Téléchargement de la Snapshot 25w36b

Attention

Les premières versions de ces versions de developpement peuvent corrompre vos mondes, veillez à toujours en créer des sauvegardes !

Serveur 25w36B
Historique des snapshots

Comment installer la snapshot de Minecraft :

  • Lancez votre launcher Minecraft et dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir image)
  • Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement en tant que nouveau profil. (Voir image)
  • Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir image)

Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :

  • Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir image)
  • Activez ensuite le ou les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir image)
  • Lancez le monde et profitez des fonctionnalités expérimentales.

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