Les cartes parkour sont nombreuses sur Minecraft. Mais The Horse’s Leap prend un chemin un peu différent : ici, tout se fait à cheval. Pas de sprint à pied, pas de petits ajustements au dernier moment. Vous êtes en selle du début à la fin.
Inspirée des jeux d’ascension punitifs où la moindre erreur peut coûter plusieurs minutes de progression, la carte mise sur la précision et la régularité. On avance section après section, en hauteur, avec la sensation constante qu’un mauvais saut peut tout remettre en question. Il est possible d’y jouer jusqu’à 14 joueurs simultanément.
Un parkour pensé autour du cheval
Le principe est simple : chaque joueur choisit son cheval, puis l’ascension commence. Mais très vite, on comprend que les réflexes habituels du parkour ne suffisent pas.
La distance d’élan, la gestion de la vitesse, l’angle d’approche… tout change lorsqu’on contrôle une monture. Les réceptions demandent plus d’anticipation, et certains sauts paraissent plus longs qu’ils ne le sont réellement. La carte oblige à lire le terrain avant d’agir.
Les chutes sont rarement anodines. Selon la zone, vous pouvez être renvoyé bien plus bas que prévu. La progression est donc lente, parfois frustrante, mais toujours basée sur l’apprentissage.
Une progression en cinq environnements
L’ascension se divise en cinq zones distinctes, chacune apportant sa propre difficulté.
Grassland
Grande zone ouverte qui sert d’introduction. On y apprend les bases du saut monté et on prend le temps de comprendre les distances. C’est la partie la plus accessible, mais elle prépare déjà aux exigences suivantes.
Dense Oak Forest
Le décor devient plus dense. On ne progresse plus seulement au sol, mais aussi au-dessus des arbres. Les trajectoires sont moins évidentes et certains pièges sanctionnent les sauts trop hésitants.
Mountain Range
La difficulté monte d’un cran. Des obstacles dynamiques viennent perturber l’ascension, et certaines erreurs peuvent vous renvoyer jusqu’au tout début. C’est une zone où il faut garder son calme.
Sky Garden
Le rythme change. Des plateformes s’enfoncent sous le poids du cheval, d’autres réduisent la puissance des sauts. On ne peut plus simplement enchaîner les bonds : chaque mouvement doit être mesuré.
Primordial Castle
Dernière étape. L’environnement est plus resserré et la marge d’erreur quasi inexistante. Une chute peut signifier la fin de la tentative. Cette section reprend toutes les mécaniques vues précédemment et les combine dans un final exigeant.
Galerie









Téléchargement de The Horse’s Leap
- Auteur de la carte : PsticGames
- Type de carte : Mini-jeu, Multijoueur
- Lien original : PlanetMinecraft
Si vous souhaitez plus de détails sur la procédure d’installation, consultez notre guide qui explique en détail comment installer une Map sur Minecraft
![[Map] The Horse’s Leap [1.21.11]](https://www.minecraft-france.fr/wp-content/uploads/2026/02/The-Horses-Leap.png)
![[Map] Death Parkour [1.21.4] Death Parkour](https://www.minecraft-france.fr/wp-content/uploads/2025/02/Death-Parkour.png)
![[Map] Parkour Alpine [1.21.6] Parkour Alpine](https://www.minecraft-france.fr/wp-content/uploads/2025/11/Parkour-Alpine.png)
![[Map] Parkour Effects [1.12.2 - 1.21.2] Parkour Effects](https://www.minecraft-france.fr/wp-content/uploads/2024/03/Parkour-Effects.png)
![[Map] Parkour Limbo [1.19.2] parkour limbo](https://www.minecraft-france.fr/wp-content/uploads/2023/07/parkour-limbo.png)
![[Map] Moon Fall [1.20.2] map moon fall](https://www.minecraft-france.fr/wp-content/uploads/2023/11/map-moon-fall.png)
![[Map] Just Go Up 2 [1.21.5] Just Go Up 2](https://www.minecraft-france.fr/wp-content/uploads/2025/06/Just-Go-Up-2.png)