Quinze ans après leur disparition, les mythiques Far Lands refont surface dans une version moderne de Minecraft Java. Minecraft 26.3 Pre-Release 1 contient un flag de debug caché capable de faire apparaître des terrains complètement déformés à plusieurs millions de blocs du centre du monde.

La découverte rappelle forcément l’un des bugs les plus célèbres de l’histoire de Minecraft. Il ne s’agit toutefois pas d’une nouvelle fonctionnalité annoncée par Mojang : le mécanisme reste pour l’instant caché derrière un outil de debug.

En bref

  • 🌎 Les Far Lands peuvent de nouveau être générées dans une version moderne de Minecraft Java.
  • 🛠️ Le phénomène repose sur un flag caché nommé Debug_Enable_Farlands.
  • 📍 Les anomalies commencent cette fois autour de 2,81 millions de blocs.
  • ⚠️ Mojang n’a pas indiqué si ce mécanisme restera présent dans la version finale.

Une option cachée dans Minecraft 26.3

La découverte a été faite dans Minecraft Java 26.3 Pre-Release 1. Parmi les éléments présents dans cette version se trouve un flag au nom particulièrement explicite : DEBUG_ENABLE_FARLANDS.

Invisible dans les menus classiques, ce paramètre modifie le comportement de la génération du monde à très grande distance. Le média japonais AUTOMATON l’a activé et a effectivement obtenu des paysages rappelant les anciennes Far Lands. Le flag n’apparaît cependant pas dans le changelog publié par Mojang et a été découvert directement dans la préversion.

Far Lands générées dans Minecraft Java 26.3 Pre-Release 1
Les anomalies de terrain obtenues dans Minecraft 26.3 Pre-Release 1. Capture : AUTOMATON / Mojang Studios

Des Far Lands à 2,8 millions de blocs

Ces nouvelles Far Lands apparaissent beaucoup plus tôt que leurs ancêtres. Lors de ses essais, AUTOMATON a observé les premières anomalies autour de ±2 814 300 blocs sur l’axe X et ±2 812 300 blocs sur l’axe Z.

Le résultat varie également selon la direction. Sur un axe, le terrain se fragmente en formations irrégulières ; sur l’autre, il peut former d’immenses parois verticales qui rappellent davantage l’apparence historique des Far Lands.

Terrain déformé des Far Lands dans Minecraft 26.3
Une des formes prises par le terrain à très grande distance. Capture : AUTOMATON / Mojang Studios
Immenses parois des Far Lands dans Minecraft 26.3
Ailleurs, la génération forme d’immenses parois verticales. Capture : AUTOMATON / Mojang Studios

Il ne s’agit donc pas d’une restauration à l’identique du vieux bug. Le générateur de Minecraft a profondément évolué depuis les versions Beta, ce qui explique que les anomalies produites aujourd’hui prennent des formes différentes.

Pourquoi les Far Lands sont-elles devenues mythiques ?

Dans les anciennes versions de Minecraft, les Far Lands apparaissaient lorsque le joueur s’éloignait énormément du centre du monde. À environ 12,55 millions de blocs, les calculs du générateur finissaient par produire d’immenses murs, cavités et morceaux de terrain déformés.

Ce n’était ni un biome secret ni une destination volontairement créée par Mojang, mais un bug. Celui-ci a été corrigé lors du développement de Minecraft Beta 1.8 en 2011. Ces paysages impossibles ont pourtant survécu dans l’imaginaire des joueurs et sont devenus une véritable légende de Minecraft.

Des joueurs les avaient déjà fait revenir

Ce n’est pas la première fois que la communauté parvient à ressusciter ces paysages. En 2023, un joueur avait déjà réussi à recréer les Far Lands dans Minecraft 1.20 en intervenant directement sur le fonctionnement du générateur.

La situation est différente avec Minecraft 26.3 : cette fois, la référence aux Far Lands est directement présente dans le jeu sous la forme d’un flag portant leur nom. Cela ne nécessite donc plus de recréer manuellement le comportement de l’ancien générateur.

Le défi fou de KurtJMac

La légende des Far Lands doit aussi beaucoup aux joueurs qui ont voulu les atteindre sans triche. Le cas le plus célèbre reste celui du vidéaste KurtJMac, qui a commencé son projet Far Lands or Bust en mars 2011 dans Minecraft Beta 1.7.3.

Son voyage est devenu l’un des défis les plus longs de l’histoire du jeu. En octobre 2025, KurtJMac a finalement atteint les Far Lands après plus de quatorze années de marche, concluant une aventure commencée avant même la sortie officielle de Minecraft.

Pourquoi Mojang a-t-il ajouté ce flag ?

C’est la principale inconnue. Son nom montre que la référence au célèbre bug est volontaire, mais Mojang n’a donné aucune explication sur sa présence. Il pourrait simplement s’agir d’un outil permettant aux développeurs de tester la génération et le comportement du jeu à des coordonnées extrêmes.

Reste à voir si DEBUG_ENABLE_FARLANDS survivra aux prochaines versions de test, restera réservé au développement ou disparaîtra avant la sortie définitive. Quoi qu’il en soit, voir les Far Lands réapparaître directement dans le code d’une version moderne de Minecraft reste un joli clin d’œil à l’une des anomalies les plus célèbres de son histoire.

À retenir : DEBUG_ENABLE_FARLANDS permet de provoquer une génération de type Far Lands dans Minecraft Java 26.3 Pre-Release 1. Mojang n’a pour l’instant donné aucune indication sur l’avenir de ce paramètre.