Mojang prépare plusieurs améliorations importantes pour Minecraft Realms sur Java Edition. Le service commence à tester des codes permettant de rejoindre plus facilement un Realm, tandis que sa distance d’affichage maximale passe de 12 à 25 chunks.

Ces nouveautés sont actuellement disponibles dans les snapshots de Minecraft Java Edition et pourront encore évoluer avant leur arrivée dans une version stable. Elles donnent néanmoins un aperçu assez précis des changements préparés par Mojang pour faciliter la gestion des Realms.

En bref

  • 🔑 Les propriétaires de Realms pourront créer des codes permettant de rejoindre directement leur serveur.
  • 5️⃣ Jusqu’à cinq codes d’invitation pourront être actifs simultanément.
  • 🌄 La distance d’affichage maximale des Realms Java passe de 12 à 25 chunks dans les tests.
  • ⚙️ Distance d’affichage et distance de simulation disposent désormais de réglages séparés.

Des codes pour inviter plus facilement des joueurs

Le premier changement concerne la manière d’ajouter de nouveaux membres à un Realm. Mojang introduit un système de codes d’invitation qui évitera au propriétaire de devoir ajouter manuellement chaque joueur.

Le fonctionnement est simple : le propriétaire génère un code depuis les paramètres de son Realm et peut ensuite le transmettre aux personnes qu’il souhaite inviter. Il sera possible de conserver jusqu’à cinq codes actifs en même temps.

Un joueur pourra saisir directement le code reçu depuis l’écran permettant de rejoindre un Realm. © Mojang Studios

De son côté, le joueur n’aura plus qu’à saisir le code dans l’écran Join Realm. Une fois celui-ci validé, il sera automatiquement ajouté à la liste des membres et pourra accéder au serveur.

Les codes pourront avoir une date d’expiration

Mojang a également prévu plusieurs outils pour garder le contrôle sur ces invitations. Un code pourra être supprimé à tout moment et son propriétaire pourra lui attribuer une date d’expiration dès sa création.

Cela pourra notamment être pratique pour ouvrir temporairement un Realm à une communauté ou partager une invitation pendant une période limitée.

Attention : Supprimer ou faire expirer un code ne retirera pas automatiquement les joueurs qui l’ont déjà utilisé. Une personne devenue membre du Realm devra toujours être supprimée manuellement si le propriétaire ne souhaite plus lui donner accès.

La distance d’affichage passe de 12 à 25 chunks

L’autre évolution concerne directement l’affichage du monde. Sur Minecraft Realms Java, la limite maximale de distance d’affichage était jusqu’ici fixée à 12 chunks.

Dans les nouveaux tests, Mojang porte cette limite à 25 chunks, soit plus du double. Les joueurs pourront donc apercevoir une portion beaucoup plus importante du paysage autour d’eux lorsqu’ils jouent sur un Realm.

Mojang illustre la différence apportée par l’augmentation de la distance d’affichage sur Realms. © Mojang Studios

Le changement devrait être particulièrement visible dans les grandes constructions, depuis les sommets ou dans les mondes possédant des paysages très ouverts, où la limite précédente pouvait rapidement se remarquer.

Deux réglages distincts pour les distances

Les Realms vont également distinguer davantage la distance d’affichage de la distance de simulation.

Deux curseurs séparés permettront de régler ces valeurs indépendamment. La première détermine jusqu’où le monde peut être affiché, tandis que la seconde correspond à la zone autour du joueur dans laquelle le jeu continue réellement de simuler les différents éléments.

Il sera donc possible de profiter d’un paysage plus étendu sans nécessairement augmenter dans les mêmes proportions la zone activement simulée par le serveur.

Un nouvel écran pour présenter Realms

L’annonce de Mojang contient également une troisième nouveauté plus discrète. Lorsqu’un joueur sélectionnera désormais « Add Realm », Minecraft affichera un nouvel écran d’introduction présentant les principales fonctions du service.

Le nouvel écran explique notamment le multijoueur, les sauvegardes et certains avantages proposés par Realms. © Mojang Studios

Cette page met notamment en avant le multijoueur, les contenus proposés aux abonnés, les sauvegardes et les principales caractéristiques des serveurs Realms.

Source et images : Minecraft.net – New Realms features in Java snapshot. Captures : Mojang Studios.