La statue de golem de cuivre est un bloc unique, à la fois décoratif, redstone-compatible et évolutif. Directement liée au comportement du golem de cuivre, elle se forme naturellement lorsque ce dernier atteint son stade d’oxydation maximal. Plus qu’un simple ornement, cette statue propose une interaction originale avec les circuits redstone et s’inscrit dans une logique de progression visuelle, comme les autres blocs en cuivre du jeu.
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Obtention : quand le golem devient sculpture

Contrairement à la majorité des blocs, la statue de golem de cuivre ne se fabrique pas manuellement. Elle apparaît automatiquement lorsqu’un golem de cuivre non ciré termine son cycle d’oxydation. Une fois figé, le golem devient une statue dans une posture aléatoire, libérant l’objet qu’il tenait éventuellement en main.
Il est possible de récupérer la statue en la brisant avec n’importe quel outil, mais une pioche reste la méthode la plus efficace. À noter que le bloc est empilable (jusqu’à 64 unités) et renouvelable, ce qui permet de le dupliquer à volonté via l’apparition naturelle de nouveaux golems.
Fonctionnement et états d’oxydation
Comme tous les blocs à base de cuivre, la statue passe par quatre stades d’oxydation :




- Non oxydée : aspect lisse et brillant.
- Exposée : apparition de tâches verdâtres.
- Erodée : teinte verdâtre dominante, avec quelques résidus cuivrés.
- Oxydée : surface totalement ternie, bleu-vert.
Ces états sont purement visuels, mais participent à l’esthétique globale de votre construction. En revanche, il est possible d’agir sur l’oxydation :
- Utiliser un rayon (foudre) ou une hache permet de supprimer l’oxydation.
- Appliquer du
Rayon de miel empêche l’oxydation de progresser. Cela permet de figer la statue dans un état donné, utile notamment pour préserver un rendu particulier dans vos builds.
Signal redstone : un bloc pas si passif
L’un des atouts les plus remarquables de la statue de golem de cuivre est sa capacité à interagir avec la redstone. Lorsqu’elle est connectée à un Comparateur de redstone, elle émet un signal dépendant de sa posture. Chaque pose correspond à une valeur spécifique, permettant aux joueurs de créer des circuits conditionnels, des codes à combinaison ou des mécanismes décoratifs animés.
Ce système rend la statue particulièrement pertinente dans des environnements techniques ou roleplay, où l’apparence et la fonctionnalité peuvent se combiner.
Propriétés techniques
- Solidité : moyenne (valeur de dureté estimée à 3).
- Non lumineuse, non inflammable, et non aquatique (ne peut pas être submergée).
- Transparent pour certains usages, notamment l’interaction avec la lumière.
- Aucune émission de lumière : ce bloc est purement décoratif sur le plan de l’éclairage.
Visuellement, la statue conserve l’apparence générale du golem de cuivre, figée dans l’une de ses quatre postures aléatoires. C’est un bloc relativement fin, avec des contours aérés, ce qui en fait un choix de premier ordre pour des constructions détaillées ou des décors vivants.
Un bloc à la croisée des usages
La statue de golem de cuivre constitue une excellente synthèse de ce que Minecraft propose depuis plusieurs versions : des blocs évolutifs, interactifs et modulables. Issue d’un processus naturel et accessible, elle ne nécessite aucune recette complexe, mais demande un minimum de préparation pour faire apparaître et vieillir un golem.
Elle s’adresse aussi bien aux bâtisseurs qu’aux redstoneurs, en offrant une combinaison rare de valeur esthétique et de fonctionnalité logique. Un ajout discret, mais prometteur, pour enrichir vos projets.