Arc Shader a pour objectif d’offrir un rendu visuel réaliste à Minecraft sans pour autant sacrifier les performances de votre ordinateur. En proposant un large éventail de réglages pour chaque effet, il vous permet d’ajuster l’équilibre entre qualité et performance selon vos besoins. Bien que le projet soit encore en phase de bêta, vous pouvez dès à présent le télécharger et le tester.
Caractéristiques de Arc Shader
- HDR (High Dynamic Range)
- Prise en charge complète du PBR (Physically Based Rendering)
- Éclairage dynamique, direct et coloré des blocs
- Brouillard et éclairage volumétriques
- Exposition automatique
- Réflexions en espace écran
- Ondulations et réfraction de l’eau
- Support des ombres distordues et cartographiées en cascade
- Profondeur de champ
- Effet Bloom
- Support spécial pour les vagues de l’océan et la neige du mod Physics
Arc est compatible avec les packs de textures LabPBR et OldPBR. Par défaut, les matériaux sont configurés en mode “vanilla”, qui utilise un ensemble limité de valeurs PBR pour les textures originales de Minecraft. Le pack de textures recommandé est Patrix, qui nécessite de définir le format des matériaux sur “Patrix” dans les paramètres du shader. En effet, Patrix utilise une combinaison spéciale des formats OldPBR et LabPBR.
Pour obtenir les meilleurs résultats, il est conseillé d’utiliser Iris 1.6 ou une version ultérieure. Toutefois, la plupart des fonctionnalités devraient être compatibles avec Optifine.
Galerie





Téléchargement de Arc Shader
Compatibilité avec les API : Iris Shaders OptiFine
Sélectionnez la version correspondant à votre jeu pour télécharger Arc Shader.
Vous ne savez pas comment installer un shader ? Téléchargez et installez OptiFine ou Iris Shaders. Lancez Minecraft avec le profil créé, puis allez dans Options → Graphismes → Shaders avec OptiFine, ou Options → Vidéo → Shaders Packs avec Iris. Cliquez sur Ouvrir le dossier shaders et copiez-y le fichier .zip du shader téléchargé sans le décompresser. Retournez dans le jeu, sélectionnez le shader dans la liste, puis cliquez sur Terminé pour l’activer.







pourquoi vous ne mentionnez jamais les pack ressources que vous utilisé sur vos image.. c’est bien beau d’avoir le shader mais sans le ressource pack on a clairement pas le même résultat.