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Accueil > Actualité Minecraft > Pre-release 1.4.4
Actualité Minecraft

Pre-release 1.4.4

Par Kainushi8 novembre 2012Mis à jour le:8 novembre 201221 commentaires2 Minutes de lecture

Alors que l’horreur a déferlé sur les terres de Minecraft, un petit groupe de résistants à décidé de patcher les Bugs ! Les ennemis du dieu Gameplay ainsi mit à mal par ces développeurs se tapirent dans l’ombre attendant de pouvoir à nouveau jeter l’opprobre sur Mojang !

Et paf, une nouvelle séance de bugsquashing chez Mojang comme vous l’aurez compris ! Si tout se passe bien, sortie officielle milieu de semaine prochaine.

  • La touche Tab fonctionne à présent correctement sur Mac OS
  • Les mouvement de tête des poulets étaient inversés
  • Le “Open to lan” ouvre maintenant sur la bonne interface sous Linux
  • Les coffres ne resteront plus ouvert si ils ne sont pas utilisés
  • La commande  /seed fonctionne maintenant sur minecraft_server
  • Les poulpes ne voleront plus (Arrêter un poulpe voleur, ça coutait cher en menottes :D)
  • L’erreur “Internal exception: java.io.IOException: Bad packet id 249” est corrigée
  • Tuer des animaux avec fire aspect du premier coup ne cuisait pas les drops.
  • Le dessous des torches n’étaient pas texturés
  • Les iron golems pouvaient faire crasher le joueur
  • Certaines torches se plaçaient sur le mur opposé à celui demandé
  • Le courant de l’eau était légèrement trop fort
  • Le Enderchest n’avait pas la bonne hitbox
  • Sous certaines conditions, tomber sous la map ne tuait pas le joueur
  • Placer un minecart sur un rail booster pouvant faire crasher le joueur
  • Charger un monde supprimé ou déplacer occasionnait un crash
  • Les joueurs pouvaient sauter sur les murets en cobblestone
  • Les poulpes pouvaient respirer à l’air libre
  • Il arrivait que le dessous des barrière en Netherbrick ait un bout de texture manquant
  • Minecraft crashait quand il essayait d’afficher certaines entités
  • Les particules générées en courant sur les feuilles étaient grises (donc non colorées par la palettes de biome)
  • Les barrière avaient un bout de texture manquant
  • Placer un bloc sur un cadre à objet détruisait le cadre à objet à la place de le droper
  • Des entités pouvaient devenir invisible après la mort du joueur sous certaines conditions

Téléchargement ? C’parti !

Client: http://assets.minecraft.net/1_4_4/minecraft.jar
Serveur: http://assets.minecraft.net/1_4_4/minecraft_server.jar

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Kainushi
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21 commentaires
  1. MinCool sur 12 novembre 2012 12 h 54 min

    oui tu a raison ”The_Ariam” moi aussi :D

  2. MinCool sur 12 novembre 2012 12 h 52 min

    a tout et corriger c’est ”GÉNIAL”t-se truc

  3. The_Ariam sur 10 novembre 2012 21 h 24 min

    “Les poulpes ne voleront plus (Arrêter un poulpe voleur, ça coutait cher en menottes :D)”
    Je crois que c’est a ce moment la que je suis mort xD

  4. Pyraah sur 10 novembre 2012 17 h 54 min

    C’est quand même bien long, 6 mois. Je verrais bien une release tous les 2 mois, avec son lot de contenu.
    J’attends de pied ferme l’API de modding, j’espère qu’elle ne va pas se faire attendre trop longtemps…

  5. Kainushi sur 9 novembre 2012 17 h 00 min

    Et vu le taf a abattre avant la 1.5, mieux vaut sortir une branche plutôt stable histoire de se dédier la la 1.5 les 6 prochains mois et partant sur un code moins dégueux

  6. Pyraah sur 9 novembre 2012 16 h 23 min

    Le principe d’une mise à jour corrective est généralement de… corriger les bugs, pas de rajouter des features :p.

  7. smashir sur 9 novembre 2012 12 h 29 min

    Sympa les corrections de bugs :)

    Mais bon, après va falloir remettre à jour les mods :(

  8. Pixelcraft3 sur 9 novembre 2012 10 h 08 min

    Dommage qu’il n’y a pas de rajout mais bon des bugfix c’est mieux que rien :)

  9. thibauddu77 sur 9 novembre 2012 0 h 12 min

    Rholala c’était juste pour rigoler quoi x)

  10. Lyfaenax sur 8 novembre 2012 22 h 01 min

    “Tu a marquer” –> “Tu as marqué” : Relire sa copie avant de critiquer !

  11. Lyfaenax sur 8 novembre 2012 22 h 00 min

    J’aime les bugfix, surtout quand elles sont utiles et bien présentées ! Merci qui ? Merci Kainushi !

  12. thibauddu77 sur 8 novembre 2012 21 h 39 min

    “Je viens dee rentrer,”
    Tu a marquer “dee” au lieu de “de” ! hahaha
    Bon j’arrête le troll mais c’était tentant x)

  13. Kainushi sur 8 novembre 2012 20 h 21 min

    Les typos relevées ont été corrigées. Ces deux dernières semaines, ont été un peu tendues niveau perso et a été publié sans relecture minutieuse car j’ai un peu dû partir en catastrophe. Je viens dee rentrer, je n’ai pas pu faire mieux ^___^

  14. kiladarax sur 8 novembre 2012 20 h 19 min

    bon,c’est bon pour l’orthographe la! X) sinnon bonne pre realise ^^

  15. Zemaskedman sur 8 novembre 2012 18 h 58 min

    Au onzième bug, tu as mis “touches” au lieu de torches.

  16. Poltergeiste sur 8 novembre 2012 17 h 57 min

    Il y a écrit :
    Certaines touches se plaçaient sur le mur opposé à celui demandé.
    C’est pas certaines “torches” ?
    Et :
    Minecraft crachait quand il essayait d’afficher certaines entités
    C’est pas Minecraft “Crashait” ?

  17. pump04 sur 8 novembre 2012 17 h 31 min

    Dans la liste des bugs, au 20ème bug, tu as marqué “crachait” au lieu de “crasher”

  18. leking33 sur 8 novembre 2012 17 h 07 min

    c’est quand qu’il régle le problème des entite qui traverse les bloque

  19. screamyz82 sur 8 novembre 2012 17 h 05 min

    tu as écrit <> au lieux de minecart voila ;D

  20. Chump89170 sur 8 novembre 2012 16 h 53 min

    Sa lag – un truc de ouff

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