Fantastic Remastered Structure remplace une partie des structures de Minecraft par des constructions plus travaillées, sans transformer complètement la génération du monde. Les ruines océaniques, temples, villages, bastions, cités de l’End ou encore avant-postes restent reconnaissables, mais leur architecture et leur exploration changent.

Le projet intervient aussi sur la manière dont ces lieux apparaissent dans le monde et ajoute quelques structures qui n’existent pas dans Minecraft vanilla. L’objectif est surtout de rendre l’exploration moins prévisible tout en conservant une esthétique proche du jeu de base.

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Structures
Temples, ruines, villages et forteresses retravaillés

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Exploration
Des lieux plus vastes et moins répétitifs

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Nouveaux lieux
Dont une ville inspirée du Far West

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Trois dimensions
Overworld, Nether et End concernés

Des structures vanilla reconnaissables, mais entièrement retravaillées

Fantastic Remastered Structure ne cherche pas à remplacer Minecraft par un univers totalement différent. Il part de structures déjà connues et conserve leur rôle général, mais augmente leur taille, change leur architecture ou ajoute davantage de détails.

La liste actuelle couvre notamment les structures de Minecraft les plus courantes comme des lieux beaucoup plus avancés dans la progression.

Exemple de structure retravaillée par Fantastic Remastered Structure
Les structures conservent une apparence compatible avec Minecraft tout en devenant plus élaborées.

Le créateur indique également avoir modifié leur génération afin qu’elles soient davantage espacées. Le but est d’éviter d’enchaîner trop rapidement les découvertes et de conserver une vraie part d’exploration entre deux lieux importants.

Temples, ruines et bâtiments de l’Overworld

La majorité des changements concerne l’Overworld. Les petites structures que l’on finit souvent par reconnaître immédiatement disposent de nouvelles constructions :

  • Ocean Ruin : les ruines sous-marines sont remplacées par de nouvelles variantes.
  • Ruined Portal : les portails en ruine utilisent de nouvelles constructions.
  • Shipwreck : les épaves de navires sont elles aussi retravaillées.
  • Desert Pyramid : le temple du désert reçoit une nouvelle conception.
  • Jungle Pyramid : le temple de la jungle fait partie des structures remplacées.
  • Swamp Hut : la cabane de sorcière bénéficie également d’une nouvelle construction.

Ces changements concernent des structures que l’on visite souvent assez rapidement dans une partie. Leur intérêt vient donc moins de l’ajout d’une nouvelle mécanique que du fait de ne plus connaître leur disposition exacte dès qu’on les aperçoit au loin.

L’igloo devient une véritable construction

L’igloo illustre bien la différence d’échelle recherchée. La petite construction vanilla peut laisser place à un bâtiment beaucoup plus imposant, tout en conservant son implantation dans les régions enneigées.

Grand igloo retravaillé par Fantastic Remastered Structure dans une forêt enneigée
L’igloo peut prendre la forme d’un bâtiment beaucoup plus conséquent que sa version vanilla.

Des villages et nouvelles localités

Les villages font aussi partie du travail de Fantastic Remastered Structure. Le projet modifie leurs constructions et ajoute des variantes qui sortent davantage des implantations habituelles.

Parmi les lieux les plus reconnaissables se trouve la Western Town, une localité inspirée des villes du Far West. Contrairement à une simple maison ajoutée au milieu du monde, elle forme un ensemble de bâtiments autour d’un même thème.

Western Town de Fantastic Remastered Structure avec plusieurs bâtiments de style Far West
La Western Town fait partie des lieux propres au mod et reprend l’architecture d’une petite ville du Far West.

Un village peut également apparaître dans les champs de champignons, donnant enfin à ce biome très particulier une implantation habitée différente des villages classiques.

Avant-postes, cités antiques et forteresses

Le mod intervient également sur des structures où le danger fait déjà partie de l’exploration.

  • Pillager Outpost : les avant-postes de pillards disposent de nouvelles constructions.
  • Ancient City : certaines parties des cités antiques reçoivent davantage de détails.
  • Stronghold : les forteresses menant au portail de l’End sont elles aussi concernées par la refonte.

Le changement est particulièrement intéressant pour le Stronghold : dans Minecraft vanilla, une grande partie de son exploration se résume à des couloirs très similaires. Modifier sa construction rend la recherche du portail moins mécanique pour les joueurs qui connaissent déjà bien les forteresses.

Grande structure retravaillée par Fantastic Remastered Structure
Certaines structures importantes sont nettement plus développées que leurs équivalents vanilla.

Le Nether et l’End ne sont pas oubliés

Fantastic Remastered Structure ne s’arrête pas à l’Overworld. Deux des destinations les plus importantes de la progression Minecraft sont également concernées.

Dans le Nether, les Bastion Remnants font partie des structures remaniées. Les bastions restent associés aux Piglins et à leur butin, mais leur architecture n’est plus limitée aux constructions vanilla habituelles.

Dans l’End, ce sont les cités de l’End qui reçoivent de nouvelles variantes. Pour un joueur qui recherche notamment les élytres, leur exploration devient ainsi moins prévisible.

Structure de grande taille ajoutée ou retravaillée par Fantastic Remastered Structure
Le mod touche aussi plusieurs structures rencontrées plus tard dans la progression.

Quelles structures sont concernées ?

La sélection documentée pour Fantastic Remastered Structure comprend :

  • Ocean Ruin
  • Ruined Portal
  • Shipwreck
  • Village
  • Western Town
  • Ancient City
  • Bastion Remnant
  • Desert Pyramid
  • End Cities
  • Igloo
  • Jungle Pyramid
  • Mushroom Fields
  • Pillager Outposts
  • Stronghold
  • Swamp Hut

Le contenu exact peut varier selon le fichier utilisé. Le Village Cherry a notamment été présent dans certaines versions du mod mais n’est pas inclus dans le fichier 0.5, où sa configuration a été retirée.

Une exploration moins chargée en structures

Le mod ne se contente pas de changer les bâtiments eux-mêmes. Sa génération a aussi été ajustée afin que les structures puissent apparaître plus éloignées les unes des autres.

Ce choix évite qu’une partie devienne simplement une succession de monuments et laisse davantage d’espace au terrain naturel entre les découvertes. Cela reste particulièrement important pour un mod de structures : multiplier les bâtiments sans contrôler leur fréquence finit rapidement par rendre le monde artificiel.

Téléchargement de Fantastic Remastered Structure

Fantastic Remastered Structure

Auteur FantasticPL
Mise à jour 11/08/2024
Source CurseForge
Total DL10

Pas de mise à jour récente. Ce mod ne semble plus être maintenu pour le moment : aucune mise à jour publiée sur CurseForge depuis plus de deux ans.

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