Avec la version 26.2, Minecraft Java Edition commence à intégrer une fonction attendue depuis longtemps : une liste d’amis officielle, accessible depuis l’écran titre et le menu pause. Cette nouveauté permet d’ajouter des amis, de gérer les demandes et de rejoindre plus facilement des mondes ouverts entre joueurs, avec une logique de multijoueur plus directe que les méthodes habituelles. Mojang précise que cette liste d’amis ne remplace pas les façons existantes de jouer ensemble, mais ajoute une nouvelle option directement intégrée au jeu.
OpenFriend s’inscrit dans cette évolution. Le projet, développé par TeamZSHARE, sert de passerelle entre la Friends List de Minecraft Java et le serveur sur lequel les joueurs veulent réellement se retrouver. L’idée est simple : cliquer sur le nom d’un ami pour rejoindre son serveur, sans devoir partager une adresse IP, configurer une redirection de port ou installer un lanceur externe.
Le projet est actuellement en bêta ouverte, sous licence MIT. Il reste non officiel : OpenFriend n’est pas développé, approuvé ou sponsorisé par Microsoft, Mojang ou Xbox. Il doit donc être utilisé sur des comptes et serveurs que vous contrôlez.
Table des matières
Un projet lié à la nouveauté de la snapshot 26.2
La version 26.2 introduit les bases du système social de Minecraft Java : une liste d’amis, des demandes d’ajout, un bouton dédié dans les menus et une touche par défaut pour ouvrir l’interface. Elle accompagne aussi l’arrivée d’un multijoueur plus simple, pensé pour réduire les étapes entre le moment où un ami est disponible et celui où l’on rejoint sa partie.
OpenFriend reprend cette logique, mais l’oriente vers les serveurs Minecraft dédiés. Là où la fonctionnalité officielle concerne d’abord l’intégration native de la Friends List dans Java Edition, OpenFriend cherche à faire le lien avec des serveurs Spigot, Paper, Velocity ou avec un serveur géré via son moteur Core.
En résumé, OpenFriend ne remplace pas la fonctionnalité de Mojang. Il l’étend à un usage plus large : rejoindre un vrai serveur Minecraft depuis la liste d’amis.
Plusieurs façons d’utiliser OpenFriend
OpenFriend est divisé en plusieurs composants. Chaque élément répond à un besoin différent : joueur client, administrateur serveur ou usage plus technique.
Le Core est le moteur principal. Il fonctionne comme un petit programme qui se connecte avec un compte Microsoft, annonce la présence du serveur aux amis et redirige les connexions entrantes vers un serveur Minecraft.
Le mod client permet de retrouver la Friends List sur d’anciennes versions de Minecraft. Il est surtout utile pour les joueurs qui ne sont pas sur la snapshot 26.2 ou sur les futures versions intégrant nativement cette interface.
Le plugin serveur s’adresse aux administrateurs. Il peut être installé sur Spigot, Paper ou Velocity afin de connecter un serveur dédié au système OpenFriend.
Enfin, OpenMix est un petit toolkit d’interface développé autour du projet, tandis que Bypass est un module optionnel pensé pour les serveurs en online-mode.
Compatibilité du mod client et du plugin serveur
Le mod client OpenFriend est disponible sur Fabric. Il couvre un grand nombre de versions, de Minecraft 1.16.5 à Minecraft 1.21.11. Le support NeoForge est annoncé comme prévu, mais il n’est pas encore disponible.
Le plugin OpenFriend est disponible pour Spigot, Paper et Velocity. La partie Spigot couvre un éventail beaucoup plus large que le mod client, avec des fichiers dédiés à de nombreuses versions de Minecraft.
La compatibilité annoncée va de Minecraft 1.8 à Minecraft 26.1.2, en passant par les versions modernes comme 1.20.x, 1.21.x et 26.1. Cela permet à OpenFriend de viser aussi bien des serveurs récents que des serveurs plus anciens, encore utilisés par certaines communautés.
C’est un point important : le mod client sert principalement à apporter l’interface Friends List sur des versions récentes ou intermédiaires, tandis que le plugin serveur couvre une plage bien plus large côté serveur.
Offline-mode : la principale limite actuelle
Pour le moment, OpenFriend fonctionne surtout avec des serveurs configurés en offline-mode, via online-mode=false. Le projet indique que le support de l’online-mode est prêt côté OpenFriend, mais qu’il dépend encore de builds Paper et Spigot compatibles avec la snapshot 26.2 pour être validé complètement.
Cette limite doit être prise en compte avant toute installation. Un serveur en offline-mode demande une configuration prudente, surtout s’il n’est pas strictement privé. OpenFriend reste donc à réserver en priorité à des environnements maîtrisés, avec des comptes et des serveurs dont vous avez le contrôle.
Installation
Pour le mod client Fabric, il faut installer Fabric, puis placer le fichier OpenFriend correspondant à votre version de Minecraft dans le dossier mods.
Pour la version Forge, le principe reste similaire : il faut utiliser l’une des versions prises en charge, actuellement 1.20.4 ou 1.20.1, puis ajouter le fichier du mod dans le dossier mods.
Pour le plugin serveur, il faut télécharger le fichier correspondant à la version du serveur, puis le placer dans le dossier plugins d’un serveur Spigot, Paper ou Velocity. Le plugin se lance ensuite avec le serveur.
Pour le Core, l’utilisation se fait via un petit programme séparé. Il sert à authentifier le compte Microsoft, diffuser la présence du serveur auprès des amis et gérer la redirection vers le serveur Minecraft.
Galerie


Téléchargement de OpenFriends
- Auteur du mod : Connect
- Lien original : OpenFriend
| 1.21.11 | 1.20.6 | 1.19.4 | 1.18.2 | 1.17.1 | 1.16.5 |
Si vous ne savez pas trop comment ajouter un mod à votre jeu, pas de panique. On vous explique tout, étape par étape, dans notre guide complet pour installer un mod sur Minecraft.
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