Motion Capture est un mod qui permet d’enregistrer et de rejouer les mouvements des joueurs dans le jeu, ouvrant ainsi la porte à des possibilités presque infinies pour la création de scènes complexes, de machinimas et même de tutoriels interactifs. Imaginez pouvoir orchestrer une bataille épique avec des dizaines de joueurs, ou recréer une scène mémorable d’un film ou d’une série, tout cela sans avoir besoin de coordonner les actions de multiples joueurs en temps réel.

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Le mod n’est pas seulement un outil d’enregistrement de mouvements; il est également doté de fonctionnalités avancées pour la gestion de scènes, permettant aux utilisateurs de combiner plusieurs enregistrements, d’ajuster les paramètres comme le décalage de position et le délai de démarrage, et bien plus encore.

Fonctionnalités Clés

Enregistrement des Mouvements

Motion Capture est capable d’enregistrer divers types de mouvements et d’actions, notamment :

  • Mouvements de base comme la marche et la course
  • Actions spécifiques telles que sauter, nager et se faufiler
  • Mouvements des mains et utilisation d’objets
  • États du joueur, comme être en feu, invisible ou lumineux
  • Interaction avec les blocs, y compris leur placement et leur destruction
  • Entités à proximité et la possibilité de les monter

Gestion des Scènes

Après avoir enregistré vos mouvements, vous pouvez créer une scène où il est possible d’ajouter plusieurs enregistrements avec des paramètres tels que le nom du joueur, la position, le décalage et le délai de démarrage.

Comment Utiliser Motion Capture

Démarrer un Enregistrement

Pour commencer à enregistrer, utilisez la commande /mocap recording start. Cette commande enregistrera tous vos mouvements ou ceux d’un joueur spécifié en argument.

Arrêter et Sauvegarder

Pour arrêter l’enregistrement, utilisez /mocap recording stop et pour le sauvegarder, utilisez /mocap recording save [nom].

Lecture d’un Enregistrement

Pour lire un enregistrement, la commande /mocap playing start [nom] (nom_du_joueur) (url_mineskin) est utilisée.

Création et Gestion de Scènes

Pour créer une nouvelle scène, utilisez /mocap scenes add (nom_de_la_scène). Vous pouvez ensuite ajouter votre enregistrement à cette scène avec /mocap scenes addTo [nom_de_la_scène] [nom_de_l'enregistrement].

Commandes Utiles

  • /mocap recording [...] : Pour enregistrer les mouvements du joueur
  • /mocap recordings [...] : Pour gérer les fichiers d’enregistrement
  • /mocap scenes [...] : Pour créer et modifier des scènes
  • /mocap playing [...] : Pour lire des scènes et des enregistrements
  • /mocap settings [...] : Pour afficher et modifier les paramètres
  • /mocap info : Pour afficher des informations sur le mod
  • /mocap help : Pour afficher le message d’aide

Exemples d’Utilisation

  • Un enregistrement simple utilisé 4 fois dans une scène avec un décalage temporel et de position.
example 1
  • Un enregistrement de montée d’escaliers utilisé plusieurs fois dans une scène avec un délai de démarrage.
example2

Téléchargement de Motion Capture

Motion Capture

Auteur mt1006
Mise à jour 22/06/2026
Source Modrinth
Total DL143
Compatibilité :

Compatibilité avec les API : Fabric Forge NeoForge

Installation via Modrinth App :

Installation automatique. Ajoutez Motion Capture directement à l’instance Minecraft de votre choix avec Modrinth App.

Nécessite Modrinth App sur votre ordinateur.

Téléchargements manuels :

Sélectionnez la version correspondant à votre jeu. Si plusieurs variantes sont proposées, choisissez le loader compatible (Fabric, Forge, NeoForge, etc.) avant de télécharger Motion Capture.

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Retrouvez l’ensemble des versions en cliquant ici

Si vous ne savez pas trop comment ajouter un mod à votre jeu, pas de panique. On vous explique tout, étape par étape, dans notre guide complet pour installer un mod sur Minecraft.