Les animaux de Minecraft remplissent leur rôle, mais le monde finit vite par sembler familier. On croise les mêmes moutons, les mêmes cochons, les mêmes loups et les mêmes vaches, parfois pendant des heures. Let’s Do: WilderNature ajoute une quinzaine d’animaux sauvages ou domestiques pour donner davantage de vie aux forêts, aux savanes, aux plages, aux montagnes et aux biomes glacés.
Le mod ne se limite pas à ajouter des créatures décoratives. Certaines fuient le joueur, d’autres réagissent en groupe, quelques-unes peuvent être apprivoisées et plusieurs possèdent un comportement propre. Les ratons laveurs ouvrent des portes, les pingouins montent dans les bateaux, les sangliers peuvent déterrer des truffes et les hiboux deviennent actifs une fois la nuit tombée.
WilderNature reste toutefois assez proche de Minecraft. Les animaux apparaissent dans des biomes définis, apportent parfois de nouvelles ressources et rendent les explorations plus variées, sans créer une progression entièrement différente. C’est surtout un mod pour ceux qui veulent que les paysages paraissent un peu moins vides.
Ce qu’ajoute WilderNature
- Quinze animaux répartis dans les forêts, plaines, savanes, plages et biomes enneigés.
- Des comportements propres à chaque espèce, entre fuite, chasse, défense et interactions avec le monde.
- De nouvelles viandes, ressources alimentaires et objets liés aux animaux.
- Des trophées, bannières et récompenses à collectionner.
- Des buissons de noisetiers et des truffes déterrées par les sangliers.
- Un tromblon et plusieurs récompenses liées aux contrats de chasse.
Une faune plus variée pour les biomes de Minecraft
WilderNature s’appuie sur les biomes déjà présents dans le jeu. Les animaux ne sont pas placés au hasard : les cerfs et les hérissons sont davantage liés aux forêts, les bisons aux grands espaces, les flamants roses aux côtes, tandis que les pingouins apparaissent dans les régions froides.
Les apparitions sont gérées par des tags de biomes, ce qui permet aux créateurs de modpacks ou aux administrateurs de serveurs d’ajuster les zones de génération. On peut donc adapter assez facilement la présence des créatures selon la génération de monde utilisée.
À noter : WilderNature peut très bien accompagner des mods qui enrichissent les biomes, comme Ecologics, ou un modpack plus paisible tel que Cozy Time.
Les animaux ajoutés par WilderNature
Le cerf

Les cerfs apparaissent dans les zones boisées et vivent généralement en petits groupes. Ils repèrent le joueur à la vue ou à l’odeur, puis cherchent à fuir. Une approche lente limite les risques de les faire partir immédiatement. Ils peuvent fournir de la venaison et parfois du cuir.
Le bison

Les bisons vivent en troupeaux et ne sont pas particulièrement accueillants. Ils infligent peu de dégâts, mais leur recul peut être important, surtout près d’une falaise ou d’un ravin. Ils ne peuvent ni être apprivoisés ni élevés, mais fournissent de la viande de bison et souvent du cuir.
Le sanglier

Les sangliers peuvent, selon la configuration, remplacer les cochons dans les forêts et les savanes. Ils conservent globalement le comportement et les ressources des cochons, mais peuvent fouiller le sol pour trouver des racines, de la terre grossière ou parfois des truffes.
Le casoar

Le casoar est moins discret que la plupart des autres animaux. Il peut attaquer les joueurs en groupe et ses coups traversent plus facilement les protections. Il laisse tomber des plumes et de la viande de casoar, mais il vaut mieux éviter de le sous-estimer en début de survie.
Le flamant rose

Les flamants roses peuplent les biomes de plage. Ils servent principalement à animer les zones côtières et à fournir des plumes. Ils peuvent aussi être élevés avec des poissons, ce qui permet de les garder près d’une base installée au bord de l’eau.
Le chien

Les chiens apparaissent surtout près des villages ou dans les plaines. Ils se comportent de manière proche des loups, mais restent généralement neutres. Les chats ont toutefois tendance à déclencher une course assez peu discrète.
Le hérisson

Les hérissons apparaissent dans les forêts. Ils voient mal, se cognent parfois contre les blocs et n’apportent pas de butin. Leur intérêt est donc surtout visuel, mais ils rendent les sous-bois nettement moins vides.
Le mini-mouton

Les mini-moutons sont adaptés aux zones montagneuses et froides. Ils peuvent être tondus pour récupérer de la laine et suivent les mêmes grandes règles de reproduction et de butin que les moutons vanilla.
Le hibou

Les hiboux restent discrets pendant la journée, puis deviennent actifs à la nuit tombée. Ils peuvent cibler certaines petites créatures et leur liste de cibles est configurable. Il est possible de les apprivoiser avec de la chair putréfiée et de les faire s’installer sur l’épaule du joueur.
Le pélican

Les pélicans vivent sur les plages. Ils ne sont pas particulièrement dangereux, mais ils peuvent se défendre et appeler d’autres pélicans si l’un d’eux est attaqué. Ils donnent des plumes et de la viande de pélican.
La dinde

Les dindes sont proches des poules dans leur fonctionnement. Elles apportent des plumes, de la viande de dinde et peuvent pondre des œufs. Elles sont surtout utiles pour ajouter une alternative visuelle aux élevages traditionnels.
Le pingouin

Les pingouins vivent dans les biomes glacés et ont une vraie préférence pour les bateaux. Lorsqu’ils en aperçoivent un, ils peuvent y monter d’eux-mêmes. Leur présence augmente alors la vitesse de navigation de 10 %, ce qui est un détail assez inattendu, mais plutôt utile sur les longues traversées.
Le raton laveur

Les ratons laveurs apparaissent dans de nombreux biomes et aiment particulièrement se promener près des villages. Ils peuvent ouvrir les portes et ont une chance de laisser tomber un sac de butin contenant de la nourriture, quelques ressources ou parfois un objet plus rare.
Le loup rouge

Les loups rouges fonctionnent globalement comme les loups, avec davantage d’animations et une manière de chasser plus discrète. Lorsqu’ils repèrent une proie, ils peuvent s’approcher avant d’infliger une première attaque plus forte.
L’écureuil

Les écureuils vivent dans les forêts et s’intéressent particulièrement aux noisettes. Ils peuvent être temporairement apprivoisés avec certains objets, puis élevés avec des noisettes. Leur rôle est surtout de donner davantage de mouvement aux zones boisées.
Contrats de chasse, trophées et récompenses
WilderNature ajoute un Tableau de chasse conçu pour proposer des contrats, des récompenses et des objets de collection. Son fonctionnement est lié aux quêtes de chasse et aux trophées associés aux animaux du mod.

Attention : Sur Minecraft 1.21.1, le Tableau de chasse est actuellement désactivé par le créateur. Il est toujours présent dans le mod, mais ne propose pas encore de fonctionnalité active sur cette version.
Les récompenses comprennent notamment des trophées, des bannières et quelques objets particuliers. Le trophée de cerf peut mettre en évidence les créatures proches, celui du loup rouge signale certains blocs avec des particules, tandis que le trophée de bison déclenche une onde qui repousse les créatures autour de lui.




Le mod inclut aussi un tromblon obtenu comme récompense. Cette arme à distance consomme des munitions et peut tirer une dispersion de projectiles ou un tir plus concentré selon le type de munition utilisé. Elle garde toutefois un côté assez imprécis, ce qui correspond bien à son rôle d’arme de chasse bruyante plutôt qu’à une arme de précision.
Noisetiers, truffes et ressources de survie

Les buissons de noisetiers apparaissent naturellement dans les plaines. Leur fonctionnement rappelle celui des buissons de baies sucrées : ils peuvent être récoltés pour obtenir des noisettes, utilisées comme ressource alimentaire et pour l’élevage des écureuils.
Les sangliers peuvent aussi déterrer des truffes. Cet aliment rare peut être appliqué sur d’autres plats pour augmenter leur nutrition et leur saturation, ce qui lui donne un intérêt un peu plus concret dans une survie avancée.
Une faune qui fonctionne aussi dans les modpacks






WilderNature fonctionne bien dans les modpacks centrés sur l’exploration, la survie ou la décoration. Il n’ajoute pas une quantité excessive de mécaniques, mais apporte assez de créatures et de ressources pour que les paysages aient davantage de personnalité.
Il peut notamment accompagner des mods de génération comme Biomes O’ Plenty, des structures supplémentaires comme Explorify ou des modpacks de survie plus posés, où l’exploration compte autant que la progression.
Téléchargement de Let’s Do: WilderNature
Sélectionnez la version correspondant à votre jeu pour télécharger Let's Do: WilderNature.
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