Mojang élargit une nouvelle fois l’univers Minecraft, mais par un chemin que peu attendaient. Le studio a confirmé la préparation d’un nouveau jeu mobile, baptisé Minecraft Blast, développé en partenariat avec King, le studio connu dans le monde entier pour Candy Crush Saga.
L’annonce reste volontairement prudente : le projet n’en est qu’à ses débuts et Mojang préfère avancer par étapes. Les premiers tests publics viennent d’être lancés en Malaisie, pour une durée limitée, uniquement via l’App Store. L’objectif est simple : recueillir un premier retour des joueurs et ajuster la formule avant de viser un déploiement plus large.
Un puzzle-game mobile ancré dans l’univers Minecraft
Selon Mojang, Minecraft Blast adoptera les codes du puzzle moderne : des niveaux courts, un nombre de coups limité pour atteindre les objectifs, et des blocs à associer en fonction de leur apparence. Les premières images montrent une interface familière pour les amateurs de jeux mobiles, mais enrichie de touches reconnaissables de Minecraft, qu’il s’agisse des textures, des items ou de la mise en scène.
Les joueurs disposeront d’outils symboliques – pioche, épée, pelle… – utilisés ici comme bonus pour nettoyer le plateau ou créer des combinaisons plus puissantes. À mesure que l’on progresse, il sera possible de débloquer des zones thématiques et de construire de petits espaces inspirés du jeu d’origine. Mojang parle d’un système évolutif, destiné à accueillir de nouveaux contenus au fil du développement.
Un test limité… pour mieux préparer la suite
Pour le moment, le playtest reste réservé aux joueurs situés en Malaisie, et Mojang insiste : il ne sera pas possible d’y accéder depuis un autre pays, même via des manipulations détournées. Il s’agit d’une pratique courante dans l’industrie du mobile, où certaines régions servent de terrain de test avant une diffusion mondiale.
La période d’essai durera une à deux semaines, avec un volume de contenu volontairement réduit. Mojang souhaite observer le comportement des joueurs, analyser la difficulté, les mécaniques et la compréhension globale du jeu. Par ailleurs, aucune progression ne sera conservée d’un test à l’autre : chaque phase repartira de zéro.
Autre précision importante : le développement de Minecraft Blast est totalement indépendant du travail réalisé sur les différentes éditions de Minecraft. Les mises à jour du jeu principal continueront donc d’avancer sans changement de rythme.
Ce que l’on sait pour la suite
Même si peu d’informations circulent encore, Mojang confirme déjà plusieurs points :
- Le jeu restera entièrement gratuit, avec un modèle free-to-play classique.
- D’autres régions et d’autres plateformes seront ajoutées lors des prochaines phases de test.
- Les annonces officielles seront diffusées via le site Minecraft, les réseaux sociaux et les canaux communautaires habituels.
- Une équipe dédiée gère le développement du titre, sans incidence sur les mises à jour de Minecraft Java ou Bedrock.
Minecraft Blast s’annonce donc comme une nouvelle branche de l’univers Minecraft, pensée pour le mobile et centrée sur le jeu rapide. Le projet reste encore très jeune, mais Mojang semble vouloir l’installer durablement dans son écosystème.
