Alors que l’automne s’installe, Mojang Studios partage de nouvelles informations sur l’avancée du projet Vibrant Visuals pour Minecraft : Java Edition. Cette future évolution technique vise à moderniser le moteur d’affichage du jeu et à améliorer ses performances, notamment pour les joueurs utilisant des packs de ressources ou des shaders.
Un rendu graphique repensé pour de meilleures performances
Les développeurs expliquent qu’ils travaillent actuellement à moderniser le code de rendu de Minecraft. L’un des changements majeurs consiste à déplacer la partie graphique sur un fil d’exécution (thread) dédié. Jusqu’à présent, le rendu du jeu s’effectuait sur le main thread, ce qui limitait les performances, en particulier sur les configurations fortement sollicitées par les mods ou shaders complexes.
Cette nouvelle approche permettra au jeu de traiter les visuels indépendamment du reste du code, réduisant ainsi les ralentissements et offrant une expérience plus fluide. Les équipes indiquent avoir déjà accompli une grande partie du travail sur les entités, blocs, particules et l’interface utilisateur. La prochaine étape consistera à adapter le rendu des chunks et à finaliser les éléments restants avant la phase de test.
Des ajustements prévus pour les créateurs et moddeurs
Comme souvent avec ce type de refonte technique, Mojang prévient que ces changements auront un impact sur les mods et les packs de textures existants. Les développeurs invitent donc la communauté de moddeurs et de créateurs à partager leurs retours afin d’anticiper les éventuels problèmes de compatibilité.
Pour faciliter la communication, un salon dédié a été ouvert sur le serveur Discord officiel de feedback de Minecraft. Ce nouvel espace est conçu pour héberger des échanges techniques entre les développeurs et la communauté, sans se substituer aux canaux d’annonce habituels. L’objectif : permettre aux créateurs de s’exprimer directement sur les modifications du moteur et d’aider à façonner la transition vers ce nouveau rendu.
Conclusion
En attendant que Vibrant Visuals arrive sur Java, les joueurs peuvent déjà se faire une idée du résultat sur Bedrock Edition, où la fonctionnalité est disponible depuis quelque temps. Les développeurs espèrent ainsi rapprocher les deux versions du jeu sur le plan visuel, tout en préservant l’identité propre à chacune. Les échanges avec la communauté se poursuivent pour affiner cette future évolution.