Le Slime est une créature hostile verte qui se déplace en rebondissant et se divise en Slimes plus petits lorsqu’on la tue. On le rencontre surtout dans les marais la nuit et sous terre, dans certains chunks. Il constitue l’une des principales sources de boules de Slime, utilisées notamment pour fabriquer des pistons collants et des blocs de Slime.

Pour en trouver, il faut connaître deux règles différentes : dans les marais, la luminosité et la phase de la Lune comptent ; sous terre, c’est surtout la position du chunk et l’altitude qui déterminent leur apparition.

Plusieurs Slimes de différentes tailles dans un marais de Minecraft
Dans les marais, les Slimes peuvent apparaître à la surface lorsque la luminosité et la phase de la Lune le permettent.

Où trouver des Slimes dans Minecraft ?

Le plus accessible est de chercher dans un marais ou un marais à mangroves. Les Slimes peuvent y apparaître entre les niveaux Y=51 et Y=69 inclus, avec un niveau de lumière de 7 ou moins. Leur fréquence dépend de la Lune : ils sont les plus nombreux à la pleine lune et n’apparaissent pas naturellement dans ces biomes à la nouvelle lune.

Cela explique pourquoi une exploration peut donner des résultats très différents d’une nuit à l’autre. Par ailleurs, contrairement à la plupart des monstres qui exigent l’obscurité totale, les Slimes des marais peuvent apparaître avec un faible éclairage. Pour commencer, parcourez les zones ouvertes du marais à la nuit tombée, idéalement pendant une pleine lune.

Une nuit sans Slime ? Vérifiez d’abord la phase de la Lune, votre altitude et la luminosité. Être dans un marais ne garantit pas une apparition immédiate. Chercher pendant une nouvelle lune est particulièrement peu utile.

Les chunks à Slime : la méthode souterraine

Les Slimes peuvent aussi apparaître dans le monde normal sous Y=40, mais uniquement dans des chunks à Slime. Un chunk est une zone de terrain de 16 × 16 blocs. Environ un chunk sur dix est susceptible d’accueillir des Slimes.

À la différence des marais, la lumière n’empêche pas leur apparition dans ces chunks. Il est donc possible d’éclairer une plateforme souterraine afin de limiter l’apparition des autres monstres tout en laissant les Slimes apparaître.

Slimes de plusieurs tailles dans une grotte de Minecraft
Sous terre, les Slimes apparaissent seulement dans certains chunks, indépendamment de la lumière.

Java et Bedrock n’utilisent pas exactement la même méthode pour choisir ces chunks. En Java Edition, leur emplacement dépend de la seed du monde ; en Bedrock Edition, les coordonnées des chunks à Slime sont les mêmes d’un monde à l’autre, indépendamment de la seed. Un outil externe de localisation doit donc être réglé sur la bonne édition. En Java, l’affichage des bordures de chunks avec F3 + G permet de délimiter une zone à examiner.

Si vous cherchez un chunk à Slime sans outil, explorez ou dégagez un espace suffisamment vaste sous Y=40, attendez à une distance adaptée et observez si des Slimes y apparaissent. L’absence de Slime après quelques instants ne suffit pas à prouver que le chunk est inadapté : d’autres monstres peuvent occuper la limite d’apparition et les Slimes ont besoin de place.

Pour une plateforme de farm : Ne vous limitez pas à un couloir de deux blocs de haut. Même les petits Slimes exigent, pour l’apparition naturelle, un espace libre suffisant pour un grand Slime, d’un peu plus de deux blocs de côté et de haut.

Trois tailles naturelles et plusieurs Slimes après chaque combat

Dans les marais et les chunks à Slime, on rencontre naturellement trois tailles : grand, moyen et petit. Quand un grand Slime meurt, il produit généralement deux à quatre Slimes moyens. À leur tour, les moyens se divisent en deux à quatre petits Slimes. Seuls ces derniers disparaissent définitivement lorsqu’ils sont tués.

Grand Slime dans Minecraft, environ deux blocs de côté
Grand Slime
Slime moyen dans Minecraft, environ un bloc de côté
Slime moyen
Petit Slime dans Minecraft, environ un demi-bloc de côté
Petit Slime
TaillePoints de vieAttaque en difficulté normaleAprès sa mort
Grand16 (8 cœurs)4 dégâts2 à 4 moyens
Moyen4 (2 cœurs)2 dégâts2 à 4 petits
Petit1 (½ cœur)0 dégât0 à 2 boules de Slime
Les dégâts indiqués correspondent à la difficulté normale. Les valeurs varient selon la difficulté.

Un Slime de taille intermédiaire existe également, mais il ne fait pas partie des trois tailles d’apparition classiques : on peut notamment le rencontrer via certains générateurs des chambres des épreuves ou grâce à l’effet Viscosité.

Comment combattre un Slime sans se faire encercler ?

Le Slime avance par bonds et se dirige vers les joueurs proches. Il ne contourne pas bien les obstacles : une simple différence de terrain peut donc le ralentir. En revanche, lorsqu’il vous touche, un grand ou un moyen Slime peut infliger des dégâts à répétition. Plus il est gros, plus le contact est dangereux.

Animation d'un Slime qui se déforme en sautant
Le Slime avance en bondissant, y compris lorsqu’il ne poursuit pas de joueur.

Le plus simple est de rester en mouvement, de frapper à distance de contact ou d’utiliser une arme à distance pour affaiblir les plus gros avant de vous approcher. Prévoyez assez de place : après avoir détruit un grand Slime, plusieurs ennemis plus petits peuvent se retrouver autour de vous.

Les petits Slimes ne font aucun dégât, même s’ils continuent à bondir vers le joueur. C’est une différence utile lorsqu’on récolte les dernières boules de Slime : une fois les grands et moyens éliminés, la situation devient beaucoup moins dangereuse.

Les Slimes peuvent nager et grimpent aux échelles ou aux échafaudages. Ils poursuivent également les golems de fer, un comportement souvent utilisé pour les attirer dans des fermes automatisées. Le cube de magma utilise une logique de déplacement et de division proche, mais appartient au Nether et ne fournit pas le même butin. Pour retrouver les autres animaux et monstres du jeu, consultez notre liste complète des créatures Minecraft.

Comment récupérer des boules de Slime ?

Les boules de Slime sont principalement obtenues en tuant les petits Slimes. Chacun peut en laisser 0 à 2 sans enchantement. Les grands et les moyens ne donnent pas directement ce butin : ils doivent d’abord se diviser jusqu’à la plus petite taille.

L’enchantement Butin augmente la quantité maximale obtenue sur les petits Slimes, jusqu’à 5 boules avec Butin III. Une grenouille qui mange un petit Slime laisse également une boule de Slime. Ce n’est pas la même interaction que lorsqu’une grenouille avale un petit cube de magma, qui peut produire une grelampe.

Les boules servent entre autres à fabriquer des blocs de Slime (neuf boules), des pistons collants (un piston et une boule) et de la crème de magma (une boule et de la poudre de Blaze). Elles servent aussi à la reproduction des grenouilles. Les pistons collants sont notamment intéressants pour les constructions en redstone ; notre guide des pistons détaille leur fonctionnement.

Slimes dans les chambres des épreuves et effet Viscosité

Les Slimes ne se limitent pas aux marais et aux grottes. Certains générateurs des épreuves peuvent en faire apparaître dans les chambres des épreuves. Leur taille peut alors être différente de celle des Slimes rencontrés naturellement.

L’effet Viscosité ajoute une autre possibilité : lorsqu’une créature affectée meurt, deux Slimes de taille moyenne apparaissent à sa position. Cela peut compliquer un combat en faisant surgir de nouveaux ennemis après la disparition de la cible. Cette mécanique ne remplace pas les conditions habituelles d’apparition des Slimes dans les marais ou les chunks.

Comment commencer une ferme à Slimes ?

Pour obtenir des boules régulièrement, il existe deux approches : exploiter un marais pendant les nuits favorables ou construire une plateforme sous Y=40 dans un chunk à Slime. La seconde demande davantage de préparation mais peut fonctionner indépendamment de la phase de la Lune.

  1. Choisissez le bon emplacement : marais adapté à la nuit, ou chunk à Slime identifié sous Y=40.
  2. Réservez un espace libre suffisamment haut et large : les Slimes ont besoin de plus de deux blocs de dégagement pour apparaître naturellement.
  3. Contrôlez les autres monstres : éclairez les plateformes dans les chunks souterrains, où les Slimes ne dépendent pas de la luminosité.
  4. Prévoyez le regroupement et la récolte : un golem de fer peut servir d’appât, tandis que des entonnoirs ou wagonnets à entonnoir récupèrent le butin d’un système de mise à mort adapté.

Le point souvent oublié est la distance du joueur : une ferme ne produit pas simplement parce qu’elle est construite au bon endroit. Il faut rester dans une zone qui autorise l’apparition des créatures et éviter que les grottes voisines soient remplies d’autres monstres. Les distances exactes peuvent varier selon l’édition et la distance de simulation de la partie.